Игры 2011 года на современных видеокарт - тест GPU

Legat

Senate
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:8 606
Реакции:5 927
Awards
4
Местоположение: Большие Васюки
Игры 2011 года на современных видеокарт - тест GPU


Ну, вот и подошёл к концу великий и могучий 2011 год! Для кого-то он принёс много радости, для других много печали, а для нас, геймеров он преподнёс кучу высокотехнологичных игр, которые стали настоящим испытанием для ваших домашних любимцев. На протяжении всего года наши пользователи напряженно следили за нашими обзорами, вглядываясь во все то великолепие, за которое придётся заплатить...
Не будем углубляться в различные описания, рассуждения и прочие бюрократические изыски и перейдём непосредственно к делу. В нашем тесте приняли участие 29 претендентов из двух противоборствующих лагерей, которые сошлись в 15-ти значимых игр этого года. Нашей задачей является определить наиболее быстрые решения для игр этого года и наиболее оптимальные продукты по соотношению цена/производительность.
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров.
9766ba514276400b80d5c754072a8d2f.jpg
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых играми, ну и, конечно же, ресурсами видеокарт. За основу тестов взялись наиболее яркие, как в игровом, так и технологическом плане, игры 2011 года. К сожалению, для теста брались видеокарты текущего поколения с DirectX 11. Для тех, кто хочет увидеть в тестах более ранние модели советуем пройтись по нашему архиву тестов.
Тест производился на одной из наиболее мощных на сегодняшний день игровой конфигурации на базе Intel Core i7-2600K с его разгоном до 4.8 ГГц, восьмью гигабайтами оперативной памяти DDR3 с частотой 2133 MHz и жёстким диском SSD OCZ Vertex 3.
Bulletstorm
ShippingPC-StormGame_2011_12_25_18_57_57_862-930x581.jpg


Игра вышла довольно красочной и насыщенной, даже несмотря на моральную старость Unreal Engine 3. По нашему мнению Bulletstorm является одним из лучших шутеров уходящего года. Все настройки игры были выкручены на максимум. Единственный конфуз - ограничение FPS в 62 кадра.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
bulletstorme_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Bulletstorm для комфортной играбельности подошли все наши тестируемые видеокарты.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
bulletstorme_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики минимально-допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti.
Dragon Age II
DragonAge2_2011-12-25_19-16-47-33-930x581.jpg


Dragon Age II является весьма технологичным проектом, особенностью которого является активное использование ресурсов DirectX 11, что с одной стороны делает его весьма технологичных продуктов, а с другой - одной из самых ресурсоёмких игр. Хотя картинка в сравнении с конкурентами немного слабовата... Все настройки игры выкручены на максимум за исключением вертикальной синхронизации.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
da2_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Dragon Age II при разрешении 1920х1080, минимальный уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Допустимо-достаточного уровня следует ожидать от Radeon HD 5870 или GeForce GTX 480.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
da2_2560.png
При разрешении 2560х1600 многие видеокарты столкнулись с нехваткой видеопамяти, их результаты считаются некорректными и в тест внесены не были. При объёме видеопамяти менее 1536 мб. видеокарты показали практически слайд шоу. При максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры станут двухчиповики Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Homefront
HOMEFRONT_2011_12_25_19_21_57_532-930x581.jpg


Homefront является неплохой игрой, однако имеется и недостаток - это слишком короткая сюжетная компания. Разработчики смогли организовать поддержку функций DirectX 11, даже на картах с отсутствием аппаратной поддержки.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
home_1920.png
При максимальных настройках качества графики, минимальный уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
home_2560.png
При разрешении 2560х1600 допустимыми будут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры в Homefront станут Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560Ti.
Total War: Shogun 2
Shogun2_2011_12_25_19_33_19_099-930x523.jpg


Total War: Shogun 2 является отличным продолжателем своей серии Total War придётся по душе многим её фанатам. Графичfalse39 UnhideWhenUsed= Priority=false style=ески игра вышла в лидеры по обилию графических наворотов и спецэффектов, представляя собой смесь масштабности с небывалой доселе в мире стратегий красоты. Тест проводился с максимально-возможными установками графики в игре. Отключённой осталась лишь функция вертикальной синхронизации.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
tw_1920.png
Бенчмарк отказался запускаться на видеокартах с объёмом видеопамяти менее 1536 мегабайт. При максимальных настройках качества графики, допустимых Total War: Shogun 2 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Оптимальным вариантом следует считать двухчиповые решения Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
tw__2560.png
При разрешении 2560х1600, минимум что понадобится, так это два гигабайта видеопамяти на борту. Минимальным решением для данных настроек станет видеокарта Radeon HD 6990.
Crysis 2
Crysis2_2011_12_25_19_01_54_553-930x581.jpg


Crysis 2 весьма неплохая игра, с отличным сюжетом и геймплеем. По технологичности игра на данный момент заняла одно из первых мест, щеголяя богатыми возможностями DirectX 11. Как мы видим на скрине выше, тестирование было проведено во время крушения моста - в одном из самых ресурсоёмких мест игры.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
crysis_2_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Crysis 2 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Наиболее оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
crysis_2_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными для игры станут такие решения, как Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
The Witcher 2: Assassins of Kings
witcher2_2011_12_25_19_31_10_464-930x581.jpg


The Witcher 2: Assassins of Kings стала одной из самых красивых, технологичных и зрелищных игр этого года. Разработчики показали, что и на DirectX 9 можно творить чудеса. Но если бы они ввели в игру поддержку DirectX 11, картинка могла стать ещё сногсшибательнее, да и требования стали бы непосильными на несколько лет вперёд для самых топовых решений. Настройки игры для теста были выкручены на самый максимум.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
w2__1920.png
При разрешении 1920х1080, при максимальных настройках качества графики минимальный уровень производительности покажет GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными для игры станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
w2__2560.png
При разрешении 2560х1600 на данный момент с игрой не смогла справиться ни одна видеокарта...
DiRT3
dirt3_game_2011_12_25_19_06_15_480-930x581.jpg


DiRT3 является неплохим гоночным симулятором с неплохой визуальной составляющей. Тесты проводились на максимальной качестве графики, допустимых игрой и картами AMD, а именно с MSAA 8X.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
dirt3_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых DiRT3 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали видеокарты Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Наиболее оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6850 или GeForce GTX 550Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
dirt3_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый минимум покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560Ti.
Red Faction - Armageddon
RedFactionArmageddon_DX11_2011_12_25_19_23_03_246-930x581.jpg


Red Faction - Armageddon является неплохим экшеном от третьего лица, позволяя игрокам на длительное время найти для себя занятие. Графика в игре очень даже неплохая. Отрадным фактором является то, что разработчики не забыли про современные видеокарты и добавили поддержку возможностей DirectX 10/11. И хотя она не столь значительна, но всё равно приятно внимание к ПК Аудитории со стороны разработчиков.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
rf_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых игрой при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали практически все наши тестируемые видеокарты. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 460SE.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
rf__2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470.
Fear 3
F.E.A.R._3_2011_12_25_19_18_59_185-930x581.jpg


F.3.A.R. оказался довольно неплохим продуктом, на голову выше превзойдя своего предшественника. Графика в игре довольно приятна и достаточно детализирована. А поддержки DX 11 даже никто не ожидал, хотя и сверхсовременной графики он, увы, не принёс. Тест проводился на максимальных настройках.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
fear_1920.png
При разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550Ti. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 460.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
fear_2560.png
При разрешении 2560х1600 допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580.
Deus Ex Human Revolution
dxhr_2011_12_25_19_03_50_919-930x581.jpg


Deus Ex Human Revolution показала себя с очень хорошей стороны, порадовав нас изысканным киберпанком и увлекательным сюжетом. Единственный недостаток это мелкие баги и немного отсталый AI.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
dehr_1920.png
При максимальных настройках качества графики при разрешении 1920х1080 минимальный и допустимый уровень производительности показали все наши тестируемые видеокарты.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
dehr_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 465. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560.
Battlefield 3
bf3_2011_12_25_18_56_46_142-930x581.jpg


Battlefield 3 оставила очень приятные впечатления от игры. Плавно сочетая в себе особенности настоящих боевых действия и аркадного режима. Одиночная компания, вкупе с мульти плеером делают игру настоящим хитом. Тест проводился на ультравысоких настройках игры.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
bf3_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Battlefield 3 при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560 и выше. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
bf3_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности показала видеокарта GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 580.
The Elder Scrolls V: Skyrim
TESV_2011_12_25_19_28_24_662-930x581.jpg


The Elder Scrolls V: Skyrim по праву является достойным продолжателем серии The Elder Scrolls и как подметили уже многие придётся по душе не только её фанатам, но и новичкам. Графика в игре не произвела шокирующего действия, так как Ведьмак 2, но и отстающей её тоже назвать вряд ли получится. Вертикальная синхронизация в настройках игры не отключается, поэтому имеем FPS не выше 60 кадров. Тест проводился на ультравысоких настройках игры.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
tes5__1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых The Elder Scrolls V: Skyrim при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали практически все наши тестируемые видеокарты. Допустимый уровень выше 25 FPS покажут Radeon HD 6790 или GeForce GTX 550Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
tes5__2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6790 или GeForce GTX 465. Наиболее оптимальными графическими картами станут Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470.
Saints Row The Third
SaintsRowTheThird_DX11_2011_12_25_19_25_47_915-930x581.jpg


Saints Row The Third, честно говоря, поразила - вместо второсортного продукта нам преподнесли очень качественный и многосторонний проект, который просто обязателен к ознакомлению! Графика в игре так же приятно удивила. Поддержка современного DirectX 11, качественно проработанный окружающий мир и смачные спецэффекты вызывают восторг. Единственный минус - качество исполнения игровых персонажей. Тест проводился на максимально-допустимых игрой настройках.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
sr3_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Saints Row The Third при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности покажут Radeon HD 5830 или GeForce GTX 550Ti. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
sr3_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 480. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Batman: Arkham City
batmanac_2011_12_25_18_54_19_821-930x581.jpg


Batman: Arkham City является неплохим продолжением франчайза, который был выпущен два года назад. В игре в разы стало всего больше - и это не может ни радовать. Графика в игре порадовала реализацией DirectX 11, где тесселяцию видно невооружённым взглядом. А в месте с PhysX это делает игру просто недосягаемой в плане графики для консолей. Тест проводился на максимально допустимых настройках для карт AMD без активации эффектов физики. Минимальный FPS так же не брался ввиду необработанности бенчмарка.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
bac_1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Batman: Arkham City при разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты Radeon HD 6850 или GeForce GTX 465. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
bac_2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 580. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Serious Sam 3: BFE
Sam3_2011_11_29_14_05_47_907-930x581.jpg


Serious Sam 3: BFE является неплохим подарком для фанатов серии, предлагая фанатам толпы монстров и бесконечный драйв. Графика в игре базируется на устаревшем DirectX 9,однако это не мешает игре иметь кучу графических настроек щеголяя передовой и современной графикой.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
ss3__1920.png
При максимальных настройках качества графики, допустимых Serious Sam 3: BFE при разрешении 1920х1080 допустимый уровень производительности покажут видеокарты Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Комфортную производительность покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
ss3__2560.png
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества графики допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 5850 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6990 или GeForce GTX 590.
Определение наиболее быстрых и оптимальных решений 2011 года
Далее мы приступим к выявлению победителей нашего теста. Победители будут определяться в двух номинациях - самые быстрые графические решения на рынке и самая оптимальная по цене/производительности покупка. Что-бы узнать какими самыми быстрыми решениями являются видеокарты в играх 2011 года мы просуммируем их общий FPS в играх.
fps_2011_1920.png
Итак, мы видим, что в тройку лидеров вошли три видеокарты - GeForce GTX 590, Radeon HD 6990 или GeForce GTX 580. С этим вариантом всё просто и понятно. Далее следует сложный процесс выявления оптимальной покупки исходя из наших тестов. Ниже мы приведём обобщённый график при разрешении 2560х1600.
fps%202011%202560.png
Влияние о выводах оптимальности и производительности разрешение 2560х1600 на наш обзор не несёт, так как пользователей, имеющих данные мониторы можно пересчитать по пальцам. А вот показать у кого пороха побольше для ультра разрешения - пожалуйста. Ситуация коренным образом не изменилась, но зато позиции AMD стали заметно крепче.
Cena_2011.png
Первым делом мы привели обобщённый график стоимости видеокарт на данный момент, из которого, как и следовало ожидать за самые производительные решения просят большее число денег. Но так ли оптимальны эта покупка, исходя из производительности, которую мы получаем, отдавая n-ю сумму денег?
fps_buy_2011.png
Выявить это достаточно просто. Мы делим суммарный FPS, полученный нами в 15 играх и получаем количество кадров, которое мы сможем приобрести за 1$. И как мы видим самые дорогие и быстрые графические решения оказались наименее экономными для приобретения. Но что поделать, как известно красота и быстрота требует жертв... Наиболее оптимальными оказались решение среднего и начального уровня. Но на этом мы ещё не заканчиваем. Далее мы определим, какие видеокарты наиболее оптимальны для комфортной играбельности, т.е. покажут минимальный FPS, соответствующий не менее 25 кадрам.
fps_2011__25.png
Итак, комфортными игровыми решениями на данный момент можно считать видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше. Так же, для "чистоты крови" мы уберём все "модернизированные" версии видеокарт и оставим референсные решения.
fps_buy_optimal_2011.png
Ну, вот и свершилось! Наиболее оптимальными на данный момент для покупки следует считать видеокарты GeForce GTX 560, Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950. Исходя из тестов и ценовой политики именно данные видеокарты и следует считать оптимальной покупкой для игр 2011 года. Ну а далее мы переходим непосредственно к самой церемонии награждения победителей.

Номинация "Лучшая производительность 2011"
1-GeForce_GTX_590_.jpg
GeForce GTX 590 можно по праву назвать самой быстрой видеокартой для игр 2011 года. Она уверенно обошла всех своих конкурентов, как по минимальному, так и по среднему значению величины FPS.
2-Radeon_HD_6990_.jpg
Radeon HD 6990 занял почётное второе место в нашем рейтинге, уступив лишь своему немногим более дорогому конкуренту в лице GeForce GTX 590 и показав достойный уровень производительности во всех современных играх при любых разрешениях.
3-GeForce_GTX_580_.jpg
GeForce GTX 580 на данный момент заняла третье место по рейтингу производительности видеокарт, уступив по производительности лишь старшим двухчиповым решениям.​
Номинация "Лучшая покупка 2011"
1-_GeForce_GTX_560_.jpg
GeForce GTX 560 стала наиболее оптимальной для покупки видеокартой, даже несмотря на то, что она является улучшенной версией GeForce GTX 460. Оптимальный баланс цена/производительность смог поставить её на верхнюю строчку в общем зачёте.
2-Radeon_HD_6870_.jpg
Radeon HD 6870 так же является представителем среднего ценового сегмента и как свой оппонент смогла предоставить выгодное соотношение цена/производительность, лишь немного уступив своей конкурентке.
3-Radeon_HD_6950_.jpg
Radeon HD 6950, по сути, является одним из начальных решений верхнего ценового диапазона, на даже это не помешало данной видеокарте войти в тройку лидеров! Если вас интересует покупка производительной видеокарты за разумную цену, неоспоримым претендентом на приобретение является именно Radeon HD 6950.

 
Последнее редактирование:

Garon

Ветеран/Veteran
LV
0
 
Регистрация:23.11.2009
Сообщения:1 275
Реакции:0
Awards
3
2560х1600
да даже через 10 лет у меня такого разрешения не будет)
 

Токарь

Ветеран/Veteran
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:1 680
Реакции:195
Awards
3
Зачем ты это выкладываешь? У меня и так комплексы.
 

Legat

Senate
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:8 606
Реакции:5 927
Awards
4
Местоположение: Большие Васюки
купи махину как у меня - не будет комплексов
 

Legat

Senate
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:8 606
Реакции:5 927
Awards
4
Местоположение: Большие Васюки
монитор на 30 как тв использовать 2 в 1
 

Kurt

Ветеран/Veteran
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:3 606
Реакции:1
я ебал такую графику. Лучше машину себе куплю...
 

Andruhich

Местный
LV
0
 
Регистрация:03.11.2011
Сообщения:153
Реакции:0
Возраст:43
Местоположение: Хабаровский край
Видюха в своей категории получатся наподобие ролс ройса. А что за машину ты возьмёшь на эти деньги?
 

Kurt

Ветеран/Veteran
LV
0
 
Регистрация:01.10.2009
Сообщения:3 606
Реакции:1
Хз, сначала их заработать надо, потом смотреть)
 

Andruhich

Местный
LV
0
 
Регистрация:03.11.2011
Сообщения:153
Реакции:0
Возраст:43
Местоположение: Хабаровский край
Так выпьем же за то, чтобы наши желания совпадали с нашими возможностями.
 

awes

Местный
LV
0
 
Регистрация:05.10.2009
Сообщения:263
Реакции:258
тест не очень объективен, потому как производился лишь на базе ител, к тому же без "сли" и "грозфаер"
что не дает полного представления о покупке наиболее рациональной видео системы
приведу свой пример: в начале зимы приобрел 2е карты 560 gtx ti от "леадтек" в купе с бп на 850 ват
вышло примерно 18к что равноценно стоимости топовой 580 на сегодняшний момент (в то время более 20к), сейчас же можно приобрести эти 2е карты+ подходящий бп в пределах 15к
2е 560 титаниум значительно превосходят 580 по всем тестам (гугл в помощь) и лишь в 9-17% производительности (в зависимости от приложений) уступают флагману нвидии 590(стоимость более 35к)
 

Personalize

Верх Низ