BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 05.11.2010, 18:55   #291
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Правитель Египта вновь радует нас своими " талантами"... но форт с гарнизоном (даже если там один отряд) отыгрывать будем онлайн или штурм автобоем!!!! Подкуп с ИИ это круто только фракция управляется реальным игроком так что будь любезен в ГС или по договоренности автобой!!!!!!!!!!!!! Насчет казни шпиона тоже хотелось бы по подробнее....Неаполь вроде во власти союзника ...чем ты их заразил??))

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 05.11.2010 в 19:19.
 
Старый 05.11.2010, 20:15   #292
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Правитель Египта вновь радует нас своими " талантами"... но форт с гарнизоном (даже если там один отряд) отыгрывать будем онлайн или штурм автобоем!!!! Подкуп с ИИ это круто только фракция управляется реальным игроком так что будь любезен в ГС или по договоренности автобой!!!!!!!!!!!!!
А я уже устал и не собираюсь больше ориентироваться на таланты англичанина и иных правителей подгонять правила сита под себя. Сколькими бы восклицательными знаками не заканчивалось предложение.
Если есть какие-то претензии к моему ходу, то процитируй для начала правило из шапки этой темы, которое я по-твоему нарушил.
Что касается подкупа, то я даже уточнял в свое время в скайпе этот вопрос.

Цитата:
[04.09.2010 15:48:26] faraner: а подкуп человеческих фракций разрешен?
[04.09.2010 15:52:08] kvadro2005: да конечно

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Насчет казни шпиона тоже хотелось бы по подробнее....Неаполь вроде во власти союзника ...чем ты их заразил??))
раздавлен войсками
 
Старый 05.11.2010, 21:28   #293
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Хорошо если Дима разрешил подкуп ..и об этом знаете только вы ..пусть будет так..по поводу раздавить тож обсуждали можно подвинуть НЕЛЬЗЯ ЗАТАПТЫВАТЬ!!! Дима присутствовал при это разговоре 100%!!!

P.S Правила под себя никто не подгоняет!!! Просто в этих правилах огромные пробелы !!!

Получено наград:

 
Старый 05.11.2010, 21:34   #294
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

И вообще мне не надо чтоб кто подстраивался под меня !!! У меня есть вопросы ..я их озвучиваю!!! Мне Египет уступок никаких не делал ...не знаю чего ты там устал...!!! Что бы такого не было в дальнейшем правила должны быть прописаны более тщательно!!

Получено наград:

 
Старый 05.11.2010, 21:51   #295
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Рома, ты бы действительно на несколько тонов громкость прикрутил и указал пункт правил который нарушен.
Четко и внятно - какой пункт правил нарушен?
если указываешь - то да, нарушение. если не указываешь на нарушенный пункт, то берешь конспект и записываешь на будущее как можно играть в хот сит и выносишь на обсуждение поправку.

Получено наград:

 
Старый 05.11.2010, 21:53   #296
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Да, поднимался вопрос по поводу того, каких агентов можно давить, а каких нельзя. Но разве по нему было принято какое-то решение?

Я считаю, что на своей территории давить шпионов и священников запрещать не стоит. Эффективно с ними бороться силами одних убийц вообщем-то нереально. Сделать так, чтобы шпиона не раздавили особой проблемы не составляет. Достаточно спрятать его в форт или город, или просто увести подальше от дороги, где его никто не заметит.

С подкупом тоже никаких проблем нет. Подкуп гарнизона из одного отряда стоит около трех тысяч, как минимум. Купить Загреб, где сидел гарнизон в пол сотни человек мне и за 60 тысяч не удавалось, то же самое с генералами и фортами, в которых сидит несколько полных отрядов.
 
Старый 05.11.2010, 22:00   #297
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
Рома, ты бы действительно на несколько тонов громкость прикрутил и указал пункт правил который нарушен.
Четко и внятно - какой пункт правил нарушен?
если указываешь - то да, нарушение. если не указываешь на нарушенный пункт, то берешь конспект и записываешь на будущее как можно играть в хот сит и выносишь на обсуждение поправку.

Дим громкость кручу как хочу)) пункты я тебе указывал и в прошлом спорном случае ..четко и ясно....только понимания не нашел! Ты надеюсь помнишь разговор про не удушение агентов??? Правила напиши а то Егор ссылается на разговор с тобой я ссылаюсь...так отпиши это все в правилах!

Получено наград:

 
Старый 05.11.2010, 22:08   #298
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

То что давить нельзя,вродь и правда приняли тогда.По крайней мере,для себя в тот раз и по сей день я принял это как факт.

По подкупам,ниче не обсуждали(вродь как),купить какой-нить стоящий город или большую армию практически не возможно.И ни че в этом плохого не вижу.Также как и в женитьбе вражеского гены на своей принцессе,с дальнейшим переходом гены к себе.Намного более реально,чем например удерживать площадь 3 минуты,и окружать замками конную армию.

В общем, то что давить нельзя, - эт принимали. А по подкупам,имхо,зря вы,нормальная вещь, убивайте послов,контразведка и тд.
 
Старый 05.11.2010, 22:18   #299
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

И еще момент такой,в начале сита было примерно всего 10 правил.Но игра на много шире,и укладывается,как показывает практика, примерно в 20 правил,и 5-7 уточнений.В самом начале,я не стал писать,что давайте добавим то,уточним это,так как многие не поиграв,не поняли б о чем и для чего эти "лишнии" правила.На тот момент я решил что обсуждать и решать будем по ходу,и многое уже решили,спотыкаемся о детали,осталось их не много,по сему громкость тут не при чем,надо тока решить. С "давить",помню решили давно уже,по подкупам на данном этапе эт не запрещенно,если большинство против,то со след. хода можно принять.
 
Старый 05.11.2010, 22:19   #300
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я не на разговор ссылаюсь, а на существующие правила.
Правила запрещающего удушение нет, правила запрещающего подкуп нет.

Когда говорили о запрете удушения я видимо не заметил, как это правило приняли. Или я не знаю каких-то особых признаков, по которым можно понять, что правило введено.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer