BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 02.11.2010, 21:41   #281
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

По-моему расчет потерь изходя из стоимости потерянных отрядов значительно более гибок и корректен, чем расчет исходя из количества потерянных бойцов.
При том-же штурме Генуи турки могли бы заместо тяжелой пехоты списать два-три отряда покоцанных ХА.[/QUOTE]


Лично я не уверен в расчете по стоимости, есть 2 нюанса:
- наемники стоят в 2-3 раза больше чем родные тяжи. (1600 против 600-700). Т.о. распущенный лучник наемник сохраняет 2-3 юнита. Для противоположной стороны это не одно и тоже;
- при роспуске принимается во внимание тип юнита который понес потери.
Например потери распущенных под Генуей юнитов: гулямы потеряно 48 из 60 и 54 из 60 - роспуск. сипахи потеряно 51 из 60 - роспуск. янычары-алебардисты - потеряно 55 из 60 - роспуск.
Ну как я при таком раскладе могу заменить гуляма (который нанимается только в замке) на 2 отряда ха (которые нанимаются в каждом городе), которые потеряли сумарно 20 из 60ти?
Мне кажется, это не одно и тоже, расчет по числу потерянных с учетом типа юнита более корректен.

Получено наград:

 
Старый 02.11.2010, 23:40   #282
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
- наемники стоят в 2-3 раза больше чем родные тяжи. (1600 против 600-700). Т.о. распущенный лучник наемник сохраняет 2-3 юнита. Для противоположной стороны это не одно и тоже;
Используется стоимость юнитов в ГС.
Например, в кампании наемные арбалетчики с щитами стоят около 2000, а в гс 460, что как-раз отражает их ценность относительно других юнитов.


Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
Например потери распущенных под Генуей юнитов: гулямы потеряно 48 из 60 и 54 из 60 - роспуск. сипахи потеряно 51 из 60 - роспуск. янычары-алебардисты - потеряно 55 из 60 - роспуск.
Ну как я при таком раскладе могу заменить гуляма (который нанимается только в замке) на 2 отряда ха (которые нанимаются в каждом городе), которые потеряли сумарно 20 из 60ти?
Мне кажется, это не одно и тоже, расчет по числу потерянных с учетом типа юнита более корректен.
По таблице, которая была у меня после окончания боя, осталось 29 гулямов, 5 янычар, потеряно 29 ХА. Тоесть есть отряд ХА с 3% численности, отряд гулямов с 50% численности и отряд янычар с 5% численности. Отряд ХА дороже янычар и гулямов.
А редкость янычар, которые только в больших городах нанимаются, по-моему очень веская причина, чтобы как-раз оставить янычар и распустить заместо них ХА.
Тоесть, если ориентироваться на правила, то есть все основания распустить ХА взамен янычар. А если ориентироваться на выгоду, то вопроса, что распускать, вообще не возникает.


Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
- при роспуске принимается во внимание тип юнита который понес потери.
Да, так можно оставить два полностью уничтоженных отряда лучников за счет потерявшего несколько человек отряда кавалерии. И расчитывая потери по стоимости, ты мог бы немного поспекулировать с остатками армии, чтобы получить наиболее выгодный тебе состав. Но такая же возможность была бы и у всех остальных игроков.
А иначе получается, что кто-то распустит ценный юнит из-за того, что оставлять его вроде не честно, а кому-то подобное и в голову не прийдет.

Последний раз редактировалось faraner; 02.11.2010 в 23:43.
 
Старый 03.11.2010, 08:10   #283
gasha
Местный
 
Аватар для gasha
gasha вне форума
Доп. информация
По умолчанию

если у кого есть возможность отыграйте кто нибудь штурм Милана я сам смогу сделать это только 4 числа.

Получено наград:

 
Старый 03.11.2010, 15:30   #284
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gasha Посмотреть сообщение
если у кого есть возможность отыграйте кто нибудь штурм Милана я сам смогу сделать это только 4 числа.
О,эт по мне,люблю штурмы,давайте седня вечерком отыграем.
 
Старый 03.11.2010, 18:13   #285
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

По Милану:
Пробывали отыграть,Егор вылетел,но переигрывать ИМХО нет смысла,на момент вылета баланс был 18-2 в пользу Египта,и предпосылок что-то изменить у венеции не было.Думаю проще против компа взять и не мучится,шансов нанести урон Египту в данном случии я не вижу.
 
Старый 03.11.2010, 21:15   #286
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Штурм Флоренции
 
Старый 03.11.2010, 21:34   #287
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

И еще польский форт
 
Старый 03.11.2010, 23:32   #288
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Автобой
 
Старый 04.11.2010, 20:58   #289
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ход Польши:
 
Старый 04.11.2010, 21:57   #290
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

После уничожения Египтом объединенных сил союзников войска мусульман смогли взять под контроль практически весь север Италии. Захвачены Генуя, Милан, Флоренция, заняты все форты. Неприступной остается лишь Венеция, где до сих пор заблокировано многочисленное войско союзников.
Гарнизон одного английского форта, взять который сходу не было возмоности, не устоял перед египетским золотом.
На захваченной территории был пойман и казнен английский шпион. А агенты Султана в очередной раз добились успеха, заразив чумой Неаполь.

В Болгарии объединенные войска Египта и Турции заняли позиции близ переправы через Дунай, готовые сдержать славянские орды, стекающиеся к Бухаресту.
Флот Египта продолжает контролировать Черное Море, топя все вражеские корабли.

Скрытый текст:




 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 06:04. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer