BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 18.10.2010, 08:04   #231
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Блицкриг - хроники.

Я, такой наивный, подскочил в 6 утра, чтобы успеть до работы написать тему о прошедшей битве, чтобы сразу обсуждения шли в конструктивном русле. Утром смотрю - как грится, "Остап не ел 3 дня и Остапа несло..." Опоздал, видать правители - народ горячий )
Что же такого случилось, что на нашем форуме идут такие жесткие дебаты?

Все молодцы, впервые я вижу битву 3на3. Точно знаю 2 мертвых сита, из-за того что там не сыграли 2на3. Отдельное спасибо Leon`у, который в вечер поехал к брату в другую часть города, чтобы не обломать других участников. Leon, можешь рассчитывать на меня как на секунданта в абсолютно любых ситах, приду и отьиграю.

Кратко прецеденты:

1. карта не та.
не та, которую вы видели в офф-лайне, наверное так. Несколько раз сам убеждался в этом. Почему и предлагал, когда в скайпе пересекались - нападающая стороны одновременно с обьявой на бой вывешивает координаты , дабы все участники могли оценить местность. Я так сделал когда с Польшей схлестнулся - вывесил скрин и координаты, мол смотри что тебя ждет.
2. не дали захостить Роме, чтобы Египет был на холме.
Хост все время делал я, совсем по другой причине, вот уж не ожидал такого обвинения ).
Холм в углу для нас оказался большой неожиданностью, пришлось импровизировать. Днем с Игорем 1на1 смотрели карту боя, обсуждали варианты построения, и мы планировали строить оборону от небольшого центрального холма. Когда захостили игру 3на3 - местность раздвинулась, как и рамки нашего сознания в этот момент. Игра рухнула, делаю рехост. Поступает ко мне предложение - давай встанем на противоположную сторону, там более равномерная возвышенность по всему фронту - так удобнее Египту обороняться будет. Я говорю - нет, мы уже вскрылись перед противником своими планами, не будем туда-сюда по карте прыгать, это некорректно.
3. использование холма, ровно как и кемперство.
Кемперства все таки не было. Местность не позволяла обеим сторонам более четко выдерживать эти правила.
Холм мы юзали активно, с этим не спорю. Скажу более - спекулировали внезапно полученным преимуществом.

ИМХО:
Считаю, что Египет бы выиграл в любом бое на местности, т.к. войска у него качественнее. Итоги по убитым только другими были бы. М/б на равнине Англия бы жестким рашем вынесла его, и то не факт.
Победа Египта на 80% обеспечена не холмом, а несогласованностью противника. Ну и в итальянского гену из пушки попали, это факт.
Поражение союзников, в том виде как есть, вызвано тем, что они не обеспечили должной информационной подготовки (координаты на форуме, хотя запрос на это был) и не остановили бой сразу.

М/б мы призовем в админы на этот хот сит кого нибудь со стороны (МастаА или Эргистал)? Ибо выяснять отношения вот так ну совсем не хочется.

З.Ы. скрины от Леона - любопытнейшие. сегодня пересматривать буду. С пивом )

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.10.2010 в 12:34.
 
Старый 18.10.2010, 10:39   #232
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Неправильная карта 1х1 / Карта оффлайн 1х1


Цитата:
Сообщение от faraner Посмотреть сообщение
И скиньте плз файл с локацией, на которой будет происходить бой.
 
Старый 18.10.2010, 11:16   #233
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию блицкриг продвигается.

Предлагаю - завязываем это обсуждение. И так совершенно ненужный напряг временами.

Просьба двигаться дальше, у османов грандиозные планы на следующий ход.

Получено наград:

 
Старый 18.10.2010, 12:38   #234
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

И на последок

Союзники тоже правы.
Холм много дал египту,например дальность стрельбы лучам,ядра артиллерии вместо того чтоб прыгать по всем рядам,рекошетили в небо,конный чардж был не возможен в гору,усталость поднимающхся отрядов гору и тд.
Возможно,даже зная что там такой холм,союзники и не стали бы обьявлять атаку...

Но,опять же ИМХО,при всем этом,проиграли они не из-за холма,а из-за собственных действий,ну и конечно,если не нравится что-то,останавливать надо сразу,а не после боя.

Нормальная игра,то есть хотсит,возможен во многом при ряде уступок и компромиссов,так как воссоздать все не возможно.
Например,такой бонус у генерала,как декоротивный доспех в свите - здоровье -2,или щитоносец в свите - здоровье +2.Также большая жестокость заставляет даж элитные отряды в игре разбигаться почти сразу,в ГСе же она компенсируется мечами,что не совсем верно,но другова выхода нет.
Египед уже два раза уступал в спорных ситуациях, - момент со взятием площади Польшей и эпизод с фортами,возможно,пора и Союзникам в чем-то уступить.А Султану в свою очередь,было б весьма благородно,как Великому Правителю,отдать пленных...
 
Старый 18.10.2010, 12:56   #235
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

предлагаю Не Заканчивать это обсуждение тк для меня вопрос оч важный! В с в вопросах снятия координат и создания карт я пока полный нуб!! И хочу получить ответ на вопрос ..а кто собственно должен был быть сверху )) и если хост получился не корректным то почему я должен признавать итоги битвы?? Я незнаю куда смотрел Олег ..но я.. повторюсь по незнанию тонкостей принял такую расстановку ..и меня не покидает чувство что с хостом наепали)) и дело тут не в лишнем кустике ..лезть на гору которой быть не должно...В поддавки здесь играть никто не просит ..не понимаю о чем ты Егор..есть спорные ситуации которые надо решать так или иначе!!

Получено наград:

 
Старый 18.10.2010, 13:10   #236
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Конечно, позиция на крутом склоне дала существенное преимущество. Если бы до начала боя кто-то поднял бы вопрос о расстановке войск вручную, у меня не было бы никаких возражений. Но сейчас бой уже сыгран. И на его исход уже повлияло гораздо больше факторов, чем просто хорошая позиция египтян.

50% потерь союзников приходятся на плененных. Их возвращение по сути обратило бы победу в поражение, сделав потери Египта более существенными, чем потери Англии и Венеции. Не говоря о том, что в таблицах потерь вроде не отображается, какие воины убиты, а какие попали в плен. Султан считает абсурдом отпускать пленных в разгар войны, значительно ослабляя тем самым позиции собственных войск.

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
И хочу получить ответ на вопрос ..а кто собственно должен был быть сверху )) и если хост получился не корректным то почему я должен признавать итоги битвы??
...
и меня не покидает чувство что с хостом наепали))
Потому-что ты ни слова не сказал против. Не поднимал вопрос о том, кто должен быть сверху, и вообще не высказывал никаких претензий по этому поводу. Ни ты ни кто-либо еще. Пока вы не проиграли. А после этого тут-же заговорил о переигровке, ВНЕЗАПНО заметив, что мы оказывается кемперили, нечестно стояли на холме и вообще нарушили все что можно.
...
И мне это тоже,кстати, наепку напоминает))

Последний раз редактировалось faraner; 18.10.2010 в 13:17.
 
Старый 18.10.2010, 13:59   #237
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию компромисс в Блицкриге.

КОМПРОМИСС
От латинского compromissum - Соглашение (книжн.). Соглашение путем взаимной уступки при столкновении каких-н. интересов, стремлений.

Как меня учили: компромисс - самый худший вариант решения спорной ситуации, т.к. ни одна из сторон не добивается своих целей. Конфликт таким образом не исчерпывается, а только лишь ретушируется, чтобы потом вспыхнуть с новой силой. Участники должны признать правоту одной из сторон, и определить безусловного победителя и проигравшего.

Компромисс в данном случае невозможен.
Это выглядит так: Англия должна признать битву, которая отличается от заявленной и Египет должен отпустить пленных, честно захваченных.
Да мы при первом же споре вытащим этот случай и трясти им будем.

Дальше 2 варианта действий, если мы хотим сохранить атмосферу лучшего хот-сита в Рунете.
Вар.1.
Стороны признают итоги этого боя.
В этом случае, союзники, не позволяйте себе некорректных оценок и комментариев, это имеет значение.
Вар.2.
Переигровка.
Я склонен к этому варианту, т.к. уверен на 100% в победе.
Единственное, что меня останавливает - усилия участников по организации битвы оказались похерены. Если faraner согласен, и Leon обозначает время своего участия - предлагаю переигровку.

Получено наград:

 
Старый 18.10.2010, 14:13   #238
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Во время боя высказывал по поводу кр линии и насчет карты тож высказывал Олегу ..просто по незнанию всех тонкостей.. осознание что наепали)) пришло уже после горячки боя..при просмотре репы!!! Хочу услышать ответ на вопрос...при скринах на стр карте и карте боя хост был корректный???

Получено наград:

 
Старый 18.10.2010, 14:13   #239
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Не,на эту битву,в случии переигровки, я пас.
Меня теперь не скоро пустят туда снова))) Итак мне все это обошлось в дорогое вино с дорогими конфетами,) Со скандалом я там на час задержался,хотя всех просил,пока просто ходим,поставьте на 2-ку и ли на 6-ку,а почти всем пох :\
 
Старый 18.10.2010, 14:19   #240
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от faraner Посмотреть сообщение
Я против каких-то компромисов в данном случае, как и против переигровки.
Мы сыграли бой целиком, никто ничего во время боя про переигровку не говорил. На ход боя влияли многочисленные факторы, некоторые их которых зависели исключительно от удачи.

Например:
убийство венецианского полководца в самом начале боя
успешные вылазки тяжелой египетской кавы
бессихронная атака союзников, обернувшаяся провалом

Результатом стала победа Египта.

Нельзя привязывать все это к расположению войск на карте. Все подобные факторы при переигровки учесть не удастся никак. А если мы будем переигрывать вообще без оглядки на прошлый бой, то это, я считаю, явное ущемление интересов одной стороны в пользу другой.

И вообще пересматривать итоги сыгранного боя, при том, что во время боя никаких претензий высказано не было, по-моему как минимум странно.

Это я к тому, что я не согласен.

Последний раз редактировалось faraner; 18.10.2010 в 14:22.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer