BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 12.10.2010, 14:50   #201
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ребят ещё один момент - агентов других игроков можно подвигать на карте (шпионов, купцов) и довольно существенно в правилах нечего не сказано об этом, предлагаю обсудить.
Есть соблазн подвинуть пару купцов (шутка).
По поводу неубиваемых генералов, Леон предложи варианты я думаю все выскажутся и примем решение.

Последний раз редактировалось Mavr; 12.10.2010 в 14:53.
 
Старый 12.10.2010, 15:10   #202
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Давайте не будем двигать купцов - встал чел денежку зарабатывать себе на жизнь и пусть стоит.
Двигать шпионов и дипломатов, наверно, можно (главное удушение не делать) - они все таки выполняют функции ближе к военным, сбор разведданых. Я сам на прошлом ходу польского шпиона из под Стамбула выпихнул на границу. Так он, зараза, на этом ходу уже через Босфор в Азию перемахнул. Ты ему, Mavr, скажи чтобы валил в Европу - у меня там убийцы тренируются на мятежниках, как бы ему под нож не попасть.

По поводу генералов:
вар.1: я попробую в боевом файле, по аналогии с Ретрофитом, сделать генерала 21/31. Хотя скорее всего не получится.
вар.2: ввести правило - в стеке не более 2ух генералов.
вар.3: ввести правило в стеке не более 1го генерала.

Получено наград:

 
Старый 12.10.2010, 15:57   #203
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я только вариант 1 считаю приемлимым.

По поводу удушений войсками. По-моему этим ходом англичане как-раз таким образом извели одного моего шпиона. (разве-что убийцу использовали и не сообщили)
Другое дело, что это не запрещено, странно что турки столь гуманны по отношению к своим врагам.

Но я за запрет удушения всех агентов, кроме священников.
И предлагаю ввести запрет убийств при шансе меньше 70%.
В любом случае, хотелось бы, чтобы любые действия против игрока сообщались на форуме или лично, а не я сам искал, что там у меня пропало за ход. Начать можно хотя бы с того моего шпиона.

И еще по-моему совершенно логичное было предложение добавлять меч за серебрянные лычки и щит с мечом за золотые. Было голосование по этому поводу?

И еще предлагаю учитывать новые правила только с началом очередного хода, не подрывая действия игроков.

Последний раз редактировалось faraner; 12.10.2010 в 16:10.
 
Старый 12.10.2010, 16:02   #204
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ну он к мятежникам и не идет ) и трое их там. Согласен по поводу купцов двигать ненадо а то возле ресурса толкотня получиться просто хотел чтоб опять после Польши это правило не вводилось ну и предлагаю двигать шпионов мах 2-3 клетки дабы армии могли не терять очков движения. По поводу генералов м.б. по скрину исхода боя, пример: 5 отрядов по 30 рыл до боя, после боя считаем скока осталось бодигаров в пяти отрядах и делим на 30 получаем колво отрядов после боя остаток округляем по правилам арифметики если результат деления на 30 = 3,49 осталось 3 отряда если = 3,5 то 4 отряда
 
Старый 12.10.2010, 16:31   #205
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ответствено заявляю...к гибели египетского шпиона не имею никакого отношения )

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 12.10.2010 в 16:50.
 
Старый 12.10.2010, 17:40   #206
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Странно. Он нес чуму во францию, от неё что-ли и умер =\
 
Старый 12.10.2010, 18:30   #207
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от faraner Посмотреть сообщение
Странно. Он нес чуму во францию, от неё что-ли и умер =\
Во-во!
У меня чума в Валенсии ниоткуда взялась,грешу тоже на англов,к тому же косвенно на это показывает и одиноко стоящий английский корабль,у берегов Валенсии, - скорей всего на нем и прибыл чумной шпион...
Это все явно проделки английской стороны)))
 
Старый 12.10.2010, 18:34   #208
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Случайно,если надо двинуть войско,а там стоит купец,то,имхо,можно и подвинуть.

По поводу ген,либо Квадро,либо можно Айгира попросить,думаю он за час сможет сделать.Ибо навострился.Остальные варианты хрень,по многим причинам,которые описывать нет сил,так как "вертолет" страшный,дотянуть бы до койки............................................. ..
 
Старый 12.10.2010, 19:24   #209
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ответственно заявляю...к гибели египетского шпиона не имею никакого отношения!!!!! А чуму похоже занес в мой замок египетский лазутчик..который сам от нее и скончался...Испания не находится сейчас в зоне внимания моих агентов ...при личном общении уже это обсуждалось!!! Вот испанские шпионы снуют где не попадя)))...что же пусть правитель Испании убедится в мощи Английского государства!

Получено наград:

 
Старый 12.10.2010, 23:18   #210
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию !

cо стороны Англии заявление носит явно агрессивно-демонстрационный характер с обвинительным в сторону Испании контекстом.
Султан османов, пожалуй, через 2-3 хода в профилактических целях вырежет стек англичан ближе к испанской границе, дабы поумерить пыл столь заносчивого владыки )))

Получено наград:

 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer