BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 11.10.2010, 08:18   #191
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Не окружена, а блокирована, строительством фортов.
Согласен перекрыть направление- вопросов нет, но лишать полностью маневра стек кавалерии.... не знаю помоему это, как говорят, - "не спортивное" поведение. Моя точка зрения.

Последний раз редактировалось Mavr; 11.10.2010 в 09:08.
 
Старый 11.10.2010, 12:21   #192
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию (

Турцкий султан полностью поддерживает польского короля, ибо воинскую славу должно добывать булатом на поле битвы...

Итоги как бы "голосования" по строительству фортов без ограничений:
За
- Египет
- Венеция (решающий голос)
- Англия
- Испания

Против
- Польша
- Турция

Пока нет голоса Руси, но результат очевиден.

Получено наград:

 
Старый 11.10.2010, 12:43   #193
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию ход Блица2.

Султан турецкий велел провести праздничные церемонии по окончании 18го хода Блицкрига.

Ситуация явно выглядит в пользу правоверных, а именно:
- шпионами занесена чума в Бухарест;
- продолжается строительство орудийных башен в Истанбуле. Через 3 хода этот город будет НЕПРИСТУПЕН для кого бы то ни было;
- на Балканах отброшены и обескровлены ударные части поляков. Те войска, которые нанимаются сейчас польским королем, ни в какое сравнение не идут с штурмовыми гулямами;
- к Истанбулу подошел 1ый крупный отряд подкреплений с территории Малой Азии. Через ход туда морем переправится 2ой отряд. Через 2 хода на территории Южной Европы покажется турецкая тяжелая артиллерия - война приобретет новое звучание;
- с моря захвачена венецианская крепость Аяччо. Скоро там начнется найм лучников-османов и гулямов. Визирь может разглядеть стены городов напобережье Франции;
- Россы, что пришли из северных лесов, заперли сами себя в крепости Трапезунд. Стек этих воинов стоит без движения, причиняя царю только убытки. Для встречи россов формируется ударный стек, который встретит этих воинов на перевалах;
- полнейшая доминанта в Средиземном море позволяет непрерывно отправлять подкрепления к местам боевых действий. Обнаружен разведчиком английский флот, идущий вдоль берегов Иберии;
- 8 крепостей и твердынь непрерывно вербуют тяжелую пехоту и лучников, благо процветающая экономика позволяет нести такую финансовую нагрузку.

Получено наград:

 
Старый 11.10.2010, 13:25   #194
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я тоже против блокирования со всех сторон(именно как в данном случае),но не против свободы строительства.
Конечно,бредово,что кавалерия почему-то не может проехать мимо 2-х замков,в которых сидит минимум гарнизона.
В любом случае,если принимать изменения,то со следущего хода.Меня например, больше волнует бессмертие некомандующих генерав,получается,если я в 1 стэк запихну 5-6 генералов,у меня будет неубиваемая тяжелая кавалерия,которая даже не требует затрат после битвы на восстановление потерь, - сие не правильно.

ПС. Победа достигается не только булатом,это уже самое последнее средство...
 
Cказали cпасибо:
faraner (11.10.2010)
Старый 11.10.2010, 15:52   #195
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Сщитаю опрос был проведен не корректно(блин ещё тогда насторожился и написал не больше двух за ход). Правильная постановка вопроса -разрешается ли болкировать армию строительством фортов. Кстати на многих хот ситах запрещен.
Андрей ведешь ты полный стек кавы и вдруг на очередном ходу в чистом поле вокруг него раскинулись форты так что не взад не вперёд ни вверх ни вниз пройти нельзя, а спешивание запрещено.
Я тоже не врубался читая раньше такой пункт правил, теперь врубился.
А принимать решение со следущего хода.. чем Польша хуже всех? я вроде не рыжий. и ход могу переделать.
... а так я за свободу по строительство фортов

Последний раз редактировалось Mavr; 11.10.2010 в 16:22.
 
Старый 11.10.2010, 16:59   #196
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию Про рыжих)

А принимать решение со следущего хода.. чем Польша хуже всех? я вроде не рыжий.
(с)
Ну это как-то выглядит...хз как...Формально Египед ни че не нарушил.А правила изменяются обычно со следущего,допустим,хода.А так можно каждое действие противника отменять сходу.
Пусть все остается на совести Египта,в конце концов это война, - коварство,предательство,и прочая грязь во всех её проявлениях.
Со следущего конечно надо эт нах запретить.
 
Старый 11.10.2010, 17:08   #197
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ну и потом,Польша,у каждого конечно своя тактика,но черт возьми,вы идете на войну, - что так не подготовленно?
Когда я выходил из пределов Испании,в первую очередь,провозглосил - Обеспечить обе кампании всем необходимом,а равно: поставками подкрепления,артиллерией,поддержкой флотом,посольством,опытным генералитетом.
 
Старый 11.10.2010, 17:39   #198
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Тезисно ситуация:
1. Египет правил не нарушил. Его неспортивное поведение можно назвать полководческим гением.
2. Сразу как узнал про сложившуюся ситуацию, я описал ее на форуме, 1 в 1, так как сам был не сторонник подобного. Всем все было понятно, в принципе.
3. В скайпе я Олегу gasha описал ее, называя вещи своими именами, кто кого окружил и какие последствия. Рома, ты же присутствовал по моему в один из этих разговоров. Было сказано - строим сколько хотим и где хотим, раз такая тактика.
4. результаты голосования приведены.

ЕСЛИ ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ТРАТИТЬ2500$ ПУСТЬ КАЖДЫЙ ПРАВИТЕЛЬ САМ РЕШАЕТ СКОЛЬКО ФОРТОВ ЕМУ НУЖНО И В КАКИХ ПРОВИНЦИЯХ!!! ХОД ДВИГАЕМ ))
Король английский.

Как говорят у нас на работе - "ракета задом не летает". Сейчас запрещать - это уже абсолютно неспортивно по отношению к Египту, когда все карты карты вскрыты.

ИМХО, запрет блокировки надо вводить, но со следующего хода. Окруженная польская армия - ей предоставится возможность почетно умереть в бою и сделать выводы.
Ситуация с ущельем - ничего общего к обсуждаемой, т.к. там будет расстояние между фортами от 3ех до 6ти клеток. Спешивание не нужно - с чем вышел в поле, тем и воюй.

Получено наград:

 
Старый 11.10.2010, 22:10   #199
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Хммм...если не будем уступать друг другу,все пойдет на хер.
Эт я ко всем обращаюсь.(косательно данного вопроса,тут может и тот,и другой уступить)
 
Старый 11.10.2010, 22:59   #200
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Заседевшись в курильне Султан дошел до того, что решил оставить брешь в окружении польской армии, дабы та смогла отступать до Бухареста.
Ход Польши
 
Cказали cпасибо:
Mavr (12.10.2010)
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer