BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 29.09.2010, 20:05   #131
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Принц отступает в Бухарест Султан взял с собой слишком много войнов. Мы будем ждать его там. Балиста остается в форте.
Нет Дим в первом я думаю неправ при игре автобоем они смогут отступить для принятия решения скинь как подходят подкрепления

Последний раз редактировалось Mavr; 29.09.2010 в 20:35.
 
Старый 29.09.2010, 21:42   #132
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Отступить всегда можно,например к морю,в лес,в горы....
 
Старый 29.09.2010, 21:59   #133
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию окружение

да нет, смотрите: я могу в принципе окрыжить его ха со всех сторон на глобальной карте. он решил - отступает, и фактически это сделать не может. как быть в этой ситуации?

Получено наград:

 
Старый 29.09.2010, 22:09   #134
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

В общем,как-то давно,я тоже дошел до этого,то есть армией из 20 отрядов окружал все клетки вокруг вражеской,и таким образом,по механике противник вообще бился на смерть.
Долго думали,совещались,пришли к выводу,что это в принципе противоречит логике,так как если вражеская армия ломанулась отступать,вряд ли отряды(например ХАшка) вокруг смогут её сдержать.К тому же она на этот случий и оставляет 25 %,как заград отряд,чтоб отступить.
В этом сите можете сделать,как считаете нужным (ибо мало ли кто там что когда решил),но практика показывает,что играбельней,когда армия всегда имеет возможность отступить.
 
Старый 29.09.2010, 22:28   #135
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ПРЖЕБОР ПЫРЖИЦА принимает бой ибо должен выполнить задачу поставленную Принцем Крови - уничтожить как можно больше подкреплений противника и отвлечь своим маневром бОльшие силы неприятеля. Те четыре овдовевших гарема Пан Атаман употребил по назначению - под знаменами Польской армии встали два отряда Турецких ХА и отряд лучников
 
Старый 30.09.2010, 23:41   #136
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию ход блицкрига





Имею 2 вопроса к мировой общественности.
Вопрос №1:
1. 3-мя отрядами окружил поляка. отрядом ХА напал на врага, остальные вышли подреплением. Т.о. командир отряда ХА высвечивается сверху списка всех командиров в битве, хотя он и самый малочисленный.
2. отьиграл битву в офф лайн, за победу туркам подарили гену. Это хорошо.
3. при игре он лайн против Mavra в ближней атаке мои ХА побежали. Победа за турками.
4. Mavr фиксирует факт: турецкий командир отряда ХА бежит с поля боя, поэтому звания генерала он не заслужил, генерала у турков по итогам боя не д/б.
Насколько законен турецкий генерал по итогам офф лайн боя?
ИМХО: турки битву выиграли, и гену получают не за поведение одного отряда ХА, а за победу всей армии. генералом м/б назначен абсолютно любой командир из 3ех на стратегической карте.
Вопрос №2:
в битве последний польский юнит на поле боя - генерал. В бою он бежал, не уничтоженный до конца, на том бой и закончился.
Т.е. на страт карте польский гена споконо уходит к своим.
По механике игры именно так д/б.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 01.10.2010 в 03:08.
 
Старый 01.10.2010, 02:36   #137
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Турецкий гена законен.
Польский гена жив.

ИМХО разумеется.

ПС. Зачем вообще сообщать,дали те гену или нет, - это абсолютно внутреннее дело.Не сообщаешь же,скока звезд гена наварил на какой-либо битве,и законны/заслуженны ли они.
 
Старый 01.10.2010, 08:20   #138
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Мне кажется м.б. я неправ если битва с ии то там как хочешь появляется гена -хорошо, нет -не судьба, - ЭТО ВНУТРЕННЕЕ ДЕЛО. А ЕСЛИ с игроком то условия победы не такие как с компом- я например играя с компом мог победить в этом бою. Поэтому считаю что результаты в страт. карте должны отражать результат битвы он лайн. Мы же распускаем войска по итогам битв в он лайн, а не по результату игры с компом? так и с геной по результату битвы в он лайн. Какие могут быть сомнения? По поводу с Польским генералом при оговор. правил до хот сита мы же решили что убегать никто не может поэтому польский гена убит, да и принц не примет бежавшего полководца ).
Разве выше сказанное не справедливо и не отражает действительнось?

Последний раз редактировалось Mavr; 01.10.2010 в 10:15.
 
Старый 01.10.2010, 09:01   #139
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Член семьи по-моему никак не привязан к капитану, который отображается на поле боя. Если в оффлайне капитан в бою погибает, то член семьи все равно появится. Из онлайн боев как-раз только потери и переносятся. Количество лычек никто не фиксирует и поялвение лордов тоже. Но даже если рассматривать бой онлайн, то гена все равно бы появился.

Полностью согласен, что появление гены касается только того игрока, которому его дали. Сообщать об этом не обязательно.
 
Старый 01.10.2010, 10:30   #140
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

По-моему разобрались же, что отступать нельзя только по своему желанию, признав поражение. Но если после поражения часть войск выжила, то они могут отступить.
Результаты на стратегической карте и так отображают результаты онлайн боя. В онлайн бою победа, руководил армией не член семьи. У Турции есть возможность получить нового генерала. Значит новый генерал появится. Что при этом случилось с капитаном, который отображался на поле боя, не имеет значения.

Последний раз редактировалось faraner; 01.10.2010 в 10:37.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 06:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer