BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 20.09.2010, 00:31   #91
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

А если больше 66%, то отряд считается полным?
Еще проблемы бывают с тем, чтобы отыграть бой оффлайн, не понеся потерь в отрядах, которые не будут распущены на потери. У меня не получается часто. Из-за этого в некоторых отрядах у меня по 30 человек, хотя должно было бы быть около 45.

Последний раз редактировалось faraner; 20.09.2010 в 00:33.
 
Старый 20.09.2010, 00:40   #92
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Егор, разберемся, ведь наша игра основана на принципе GL HF и на доверии к друг другу.
ты приведи свои отряды плиз в порядок к следующим боям - 2 отряда лучей по 31 единице или сделай 1им, или веди оба в город на пополнение. Куча кавы по 22еденицы у тебя. 4*22=3*30кавы и т.д.

Получено наград:

 
Старый 20.09.2010, 00:44   #93
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Да,тут дурдом конечно с неполными.
А если больше 66%, то отряд считается полным?
Как полный,если почти половины нет?
Для себя я как бы предполагал сливать одинаковые,а если таких нет,то часть убирать,делая остальные полными,то есть таже суть что и Квадро предлагает.
А те кто в результате отыгрыша в оффе стал коцанным,как-то выделять на будущее,или стараться отыгрывать убитыми отрядами и генами.
 
Старый 20.09.2010, 01:12   #94
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Прошу всех Славных Правителей обратить внимание на пункт 9 правил где сказано ..РАЗРУШАТЬ ЗДАНИЯ В ГОРОДАХ НЕЛЬЗЯ!!! только гильдии!

Получено наград:

 
Старый 20.09.2010, 12:48   #95
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Это общее правило, о нем сложно забыть.)
 
Старый 20.09.2010, 13:44   #96
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

тогда почему во Флоренции и Болоньи остались одни стены?

Получено наград:

 
Старый 20.09.2010, 14:11   #97
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Потому-что я уничтожил эти поселения. Есть такой вариант при захвате. ;)
Если уж у тебя есть там агенты, то ты мог заметить, что во Флоренции сейчас есть хлебный рынок, хотя была большая ярморка.

Последний раз редактировалось faraner; 20.09.2010 в 14:13.
 
Старый 20.09.2010, 14:32   #98
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию предложение

нарушения правил нет.
Египет воспользовался той же лазйкой в правилах, которую использовала и Англия, а именно: дарение или обмен городов с ИИ, с последующим штурмом предмета сделки.

Т.е.: Египет выводит войска, дарит города допустим СРИ, затем штурмует их и грабит. затем выводит свои войска и оставляет после себя пепелища.

Это тот же маневр с Неаполем, только вид сбоку.

Предложение: запрещаем сейчас любые сделки с ИИ по городам (обмен, дарение) или уже играем как есть?

Получено наград:

 
Старый 20.09.2010, 18:18   #99
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Запрещать какие- либо маневры с ИИ глупо! Данная ситуация совершенно никак не сравнима с ситуацией по Неаполю тк в данном случае это напрямую затрагивает интересы "реальных"правителей и затрагивает не тем что произошел обмен ..а тем почему в одном из городов голые стены...можно..захватить..ограбить..уничтожить население...но как можно не нарушая правил уничтожить все постройки??? у СРИ только один город и он отрезан от Египта...о каком обмене может идти речь??? Если дарение то по поводу штурма тож вопрос ЕГИПЕТ и штурм и деблокаду одними армиями произвел?? нас дружеский сит и и прошу мои слова воспринимать с пониманием .) я без претензий но объясните четко как и что ..

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 20.09.2010 в 18:28.
 
Старый 20.09.2010, 18:29   #100
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Лично меня затронуло появление в Италии английского города, с кучей элитки внутри. А напрямую или нет судить сложно. И эти ситуации очень похожи.
При разграблении/уничтожении города, похоже, оценивается оставшееся население и определяется уровень, которому оно соответствует.
Например, население соответствует уровню поселка, хотя захвачен был маленький город. Тогда происходит упрощение/уничтожение всех построек, которые нельзя возвести в поселке.

А какая разница какими амиями я что производил? Во Флоренции появилось пять требуше и немного алебардистов, а в Болоньи сплошная городская стража. Так-что со штурмами у меня проблем не было. И да, это был дар.

Последний раз редактировалось faraner; 20.09.2010 в 18:38.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 10:47. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer