BiA - Total War
Старый 21.07.2010, 00:55  
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию Тевтонка №1

Правила будем использовать с сайта INTERNETWARS.RU

Цитата:
ПРАВИЛА
1. Битва игрока с игроком ТОЛЬКО вручную, (кроме случаев описанных в п.3 и п.7 следующим образом:
а) нападая на войско другого игрока применяем отделение одного ЛЮБОГО отряда (либо ВСЕМИ осадными метательными средствами - катапульты/баллисты/пушки и т.д.) которым будем непосредственно управлять в битве, остальная армия участвует в битве в качестве "подкрепления/подкреплений" которыми можно управлять опосредованно. (Cледите за тем, чтобы войска располагались правильно и могли участвовать в качестве подкрепления! Также прошу проверить файл настроек "medieval2.preference.cfg" и строку в нем "unlimited_men_on_battlefield = 1" отвечающую за то, чтобы все войска гарантированно появились в битве; в случае необходимости поменять 0 на 1).
б) при штурме города действует теже правила, что описаны выше, при необходимости командовать отрядом с лестницами или башней, делаем следующее: осаждаем город двумя стеками любого состава, а на следующий ход перекидываем при необходимости войска из одного стека в другой таким образом, чтобы в армии под командованием человека остался ЛИШЬ ОДИН ОТРЯД, которым и будем руководить в битве лично.
2) ОБЯЗАТЕЛЬНО выкладываем скрины каждой битвы, могущие подтвердить в случае необходимости тот факт, что битва велась по правилам: скрины начала и конца битвы (свиток), то же действует и при битвах на автомате.
3) Снятие осады производится нападением отряда находящегося вне селения (армия в осажденном селении будет подкреплением под управлением ИИ). В случае желания или отсутствия внешнего отряда, игрок может попытаться снять осаду АВТОБОЕМ (изнутри осажденного поселения).
4) Исключения:
а) Битвы с войсками фракций находящихся под командованием ИИ и ребелами проводятся как угодно, без ограничений! В этом случае НИКАКИХ подтверждающих скринов или объяснений НЕ ТРЕБУЕТСЯ!
б) При попадении в засаду, а также в случае невозможности из-за географических особенностей местности (узкое ущелье, перешеек, горы и т.д.) провести битву по правилам, битва проводится ТОЛЬКО в режиме автобитвы! О случаях автобоя сообщать при описании своего хода особо.
5) В случае проведения больших и имеющих важное значение битв с войсками фракций человека, ЖЕЛАТЕЛЬНО делать дополнительные скрины течения битвы. ЖЕЛАТЕЛЬНО описание действий, битв каждого хода!
6) Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- шпионам разрешено открывать ворота при вероятности 100% и более. Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
7) Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть оглашенные на форуме) союзы, договора и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Дипломатия ведется без ограничений!
8] Играть следует БЕЗ пересейвов! В случае уличения кого либо в нарушении правил, игрок, допустивший нарушение, должен повторить свой ход, но с соблюдением правил. В случае его отказа последуют штрафные санкции в виде ПУСТОГО ХОДА (невозможность НИЧЕГО делать в свой ход). При систематическом (более двух раз) нарушении игроком правил м.б. поставлен вопрос о его исключении из сардели.
9) На осуществление хода игроку дается время 1 сутки, ЖЕЛАТЕЛЬНО меньше. В случае отсутствия хода по прошествии указанного срока, если игрок не предупредил о задержке, Ключник делает пустой ход.
10) Ключник - Ф.И.О.. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за временно выбывшую или наказанную фракцию;
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).
11) Настройки игры: консоль-откл., отряды-большие, сложность норм\вери хард.
12) Время ненападения - 1 ход.
1. На ход даем максимум 24 часа! Далее будет следовать пустой ход, 3 пустых хода подряд - будет поставлен вопрос об исключении игрока.
2. Корабли в пору можно топить только при осаде порта с суши.
3. Подкуп человеческих фракций запрещен.

Тевтонский Орден - Норд
Литва - Джокер
Польша - Vencel
Монголы - Токарь
Дания - Фаранер
СРИ - ИИ
Новгород - Кабан
 
Старый 02.08.2010, 01:13   #81
NORD
Местный
 
banned
NORD вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Магистр Тевтонского Ордена возмущен что без его санкций была пересечена територия Ордена, это вместо того чтобы прислать послов и заключить договора которые так нужно утвердить, мы требуем или компенсацию в размере 2 тысяч флоринов и отказ от подобных дейсвий, или наши договора будут пересмотрены.

Последний раз редактировалось NORD; 02.08.2010 в 01:19.
 
Старый 02.08.2010, 01:19   #82
NORD
Местный
 
banned
NORD вне форума
Доп. информация
По умолчанию

И еще откуда скоко войск это больше чем я видел на кораблях?
 
Старый 02.08.2010, 01:41   #83
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Joker Посмотреть сообщение
угу лучше накинуться втроем на одного) интереса от игры это добавит) а координироваться легко когда один за двоих играет.
Ага.=) Ты напал сначала на меня, параллельно нанеся ущерб Новгороду. Потом напал непосредственно на Новгород. А сейчас тебе неинтересно, что на тебя все набрасываются.))
И ты продолжаешь затягивать войну, уговорив Токаря в неё вступить. Ну это ваше дело.
А координироваться в любом случае не сложно. В конце концев, получить разведданные союзника всегда возможно.
 
Старый 02.08.2010, 01:44   #84
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

В любом случае, любезностями мы обменялись.
Войну мы прекращать не станем. Наобарот, устроим геноцид русского народа. До тех пор пока Князь не умерит свой пыл и не сядет за стол переговоров.
 
Старый 02.08.2010, 02:03   #85
Токарь
 
Аватар для Токарь
Токарь вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Фаранер, да может это не популярное решение: не пиздить одного втроем, а два на два. Но назвать его иррациональным не допустимо, нахера мы тогда играем в эти хот-ситы. Давайте начнем пять хот - ситов, распределим кто в каком победит, и будем из них "убирать" по одному, по - очереди.

Получено наград:

 
Cказали cпасибо:
Vencel (02.08.2010)
Старый 02.08.2010, 10:51   #86
Kaban27Roman
Местный
 
Аватар для Kaban27Roman
Kaban27Roman вне форума
Доп. информация
По умолчанию

В Британской компании 4 на одного напали что тут такого))) Там ты Анджей не жаловался))
 
Старый 02.08.2010, 14:46   #87
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ты жопу с пальцем не сравнивай. Где англия на 3/4 карты и с армией больше чем у у всех государств вместе взятых, и где Литва, у которой шансы равные со всеми.
 
Старый 02.08.2010, 14:53   #88
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Токарь Посмотреть сообщение
Фаранер, да может это не популярное решение: не пиздить одного втроем, а два на два. Но назвать его иррациональным не допустимо, нахера мы тогда играем в эти хот-ситы. Давайте начнем пять хот - ситов, распределим кто в каком победит, и будем из них "убирать" по одному, по - очереди.
Да ладно.

Никто никого не убирает, я с самого начала этого сита бросил все силы на то, чтобы сохранить мир для себя. Тратил средства на заключение договоров с Орденом и Новгородом, старался договориться с Литвой. Мне был нужен мир и я пытался его добиться. Но литовцы добились войны, напав сначала на меня, а потом на союзный Новгород, не оставив выбора.

Выступать на стороне агрессора, с которым нет предварительных договоренностей, в ущерб себе, нападая без предупреждения на того, с кем ведешь переговоры о ПОНе/союзе, прерывая эти переговоры....
Да уж, действительно, "непопулярное решение".
 
Старый 02.08.2010, 15:02   #89
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Joker Посмотреть сообщение
Ты жопу с пальцем не сравнивай. Где англия на 3/4 карты и с армией больше чем у у всех государств вместе взятых, и где Литва, у которой шансы равные со всеми.
Утрируешь ты, конечно, конекретно. У Англиив начале меньше половины карты, значительно меньше вместе взятых войск и раз в 6 меньше финансов.
Да и в тевтонке тоже начальные условия у всех отнюдь не равные.
 
Старый 02.08.2010, 15:09   #90
Токарь
 
Аватар для Токарь
Токарь вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Подожди только не кипятись. Переговоры были с Новгородом и с Литвой, кто больше даст (денег) тот и "миротворец" защищающийся от "агрессора"))). Этож игра. Может у меня план был поиметь с обоих сторон (с одной стороны 5000, с другой деревню), а потом соскочить. Переговоры прирываются иногда, не надо обижатся и злится. Кстати я Кабану говорил что не буду нападать на Новгород, по крайней мере один ход (пока с Литвой не "перетер" бы), но Фаранер незнал этого и со спокойной душой взал Мстиславль, который Литва обещала Моголам. Это ирония судьбы, чисто случайное совпадение. Я вас призываю к миру, дружбе и мыслить глобальнее. Этож игра, да еще и с читерской конницей)

Получено наград:

 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:57. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer