BiA - Total War
Старый 21.07.2010, 00:55  
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию Тевтонка №1

Правила будем использовать с сайта INTERNETWARS.RU

Цитата:
ПРАВИЛА
1. Битва игрока с игроком ТОЛЬКО вручную, (кроме случаев описанных в п.3 и п.7 следующим образом:
а) нападая на войско другого игрока применяем отделение одного ЛЮБОГО отряда (либо ВСЕМИ осадными метательными средствами - катапульты/баллисты/пушки и т.д.) которым будем непосредственно управлять в битве, остальная армия участвует в битве в качестве "подкрепления/подкреплений" которыми можно управлять опосредованно. (Cледите за тем, чтобы войска располагались правильно и могли участвовать в качестве подкрепления! Также прошу проверить файл настроек "medieval2.preference.cfg" и строку в нем "unlimited_men_on_battlefield = 1" отвечающую за то, чтобы все войска гарантированно появились в битве; в случае необходимости поменять 0 на 1).
б) при штурме города действует теже правила, что описаны выше, при необходимости командовать отрядом с лестницами или башней, делаем следующее: осаждаем город двумя стеками любого состава, а на следующий ход перекидываем при необходимости войска из одного стека в другой таким образом, чтобы в армии под командованием человека остался ЛИШЬ ОДИН ОТРЯД, которым и будем руководить в битве лично.
2) ОБЯЗАТЕЛЬНО выкладываем скрины каждой битвы, могущие подтвердить в случае необходимости тот факт, что битва велась по правилам: скрины начала и конца битвы (свиток), то же действует и при битвах на автомате.
3) Снятие осады производится нападением отряда находящегося вне селения (армия в осажденном селении будет подкреплением под управлением ИИ). В случае желания или отсутствия внешнего отряда, игрок может попытаться снять осаду АВТОБОЕМ (изнутри осажденного поселения).
4) Исключения:
а) Битвы с войсками фракций находящихся под командованием ИИ и ребелами проводятся как угодно, без ограничений! В этом случае НИКАКИХ подтверждающих скринов или объяснений НЕ ТРЕБУЕТСЯ!
б) При попадении в засаду, а также в случае невозможности из-за географических особенностей местности (узкое ущелье, перешеек, горы и т.д.) провести битву по правилам, битва проводится ТОЛЬКО в режиме автобитвы! О случаях автобоя сообщать при описании своего хода особо.
5) В случае проведения больших и имеющих важное значение битв с войсками фракций человека, ЖЕЛАТЕЛЬНО делать дополнительные скрины течения битвы. ЖЕЛАТЕЛЬНО описание действий, битв каждого хода!
6) Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- шпионам разрешено открывать ворота при вероятности 100% и более. Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
7) Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть оглашенные на форуме) союзы, договора и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Дипломатия ведется без ограничений!
8] Играть следует БЕЗ пересейвов! В случае уличения кого либо в нарушении правил, игрок, допустивший нарушение, должен повторить свой ход, но с соблюдением правил. В случае его отказа последуют штрафные санкции в виде ПУСТОГО ХОДА (невозможность НИЧЕГО делать в свой ход). При систематическом (более двух раз) нарушении игроком правил м.б. поставлен вопрос о его исключении из сардели.
9) На осуществление хода игроку дается время 1 сутки, ЖЕЛАТЕЛЬНО меньше. В случае отсутствия хода по прошествии указанного срока, если игрок не предупредил о задержке, Ключник делает пустой ход.
10) Ключник - Ф.И.О.. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за временно выбывшую или наказанную фракцию;
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).
11) Настройки игры: консоль-откл., отряды-большие, сложность норм\вери хард.
12) Время ненападения - 1 ход.
1. На ход даем максимум 24 часа! Далее будет следовать пустой ход, 3 пустых хода подряд - будет поставлен вопрос об исключении игрока.
2. Корабли в пору можно топить только при осаде порта с суши.
3. Подкуп человеческих фракций запрещен.

Тевтонский Орден - Норд
Литва - Джокер
Польша - Vencel
Монголы - Токарь
Дания - Фаранер
СРИ - ИИ
Новгород - Кабан
 
Старый 24.07.2010, 01:20   #31
Токарь
 
Аватар для Токарь
Токарь вне форума
Доп. информация
По умолчанию


Тевтонский орден

Получено наград:

 
Старый 24.07.2010, 19:52   #32
NORD
Местный
 
banned
NORD вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ход Литве
 
Старый 25.07.2010, 03:00   #33
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Литва

2ой ход

Король Миндавг вернулся в Вильнюс, после захвата одной пограничной деревеньки.
Ему сообщили что замок Дюнабург был получен от Тевтонского Ордена, рогоносцы сдержали слово, это еще больше подняло настроение Короля.
Пока присматриваемся к соседям, заключили Пакт о Ненападении с Монгольским Ханом сроком на 7 ходов (до 9 хода включительно).
В стране творится бардак, города разрознены, нет общей торговли, пытаемся это восстановить.
Ход Новгорода
 
Старый 25.07.2010, 13:10   #34
Kaban27Roman
Местный
 
Аватар для Kaban27Roman
Kaban27Roman вне форума
Доп. информация
По умолчанию

не знаю что там короче у меня снова ходит СРИ
 
Старый 25.07.2010, 14:35   #35
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Отдать боту фракцию не получается, придеться или прокручивать пустые ходы, или искать нового игрока.
Дания
 
Старый 25.07.2010, 15:05   #36
Kaban27Roman
Местный
 
Аватар для Kaban27Roman
Kaban27Roman вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Тогда Сри захватят вообще без всякого сопротивления((
 
Старый 26.07.2010, 00:57   #37
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

2 ход Дании.

Конунг заключил пакт о не нападении на 10 ходов с Магистром ордена.
По договору тевтонцам будет передан город Ревель сейчас, а также остров Готланд через 8 ходов. Орден обязуется, что на острове будет находиться не более 6 отрядов гарнизона, без осадных орудий. Также ПоН будет распростроняться и на нашего союзника Новгород, если славянский Князь поддержит это решение, на что мы надеемся.

Ход Польши в скайпе.
 
Старый 26.07.2010, 01:26   #38
Vencel
Местный
 
Аватар для Vencel
Vencel вне форума
Доп. информация
По умолчанию

2 ход
Польские воиска захватили 4 деревни которые граничили с нашими землями.
Предложили Союз и торговлю Тевтонскому Ордену.
Ход Монголов
 
Старый 26.07.2010, 04:28   #39
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Литва

3 ход

Продолжаем с/х реформы, нуждаемся в агентурной сети которая увы у нас почти нулевая(
Будем рады принять послов други стран для заключения торговых связей.
Ход Новгороду (пароль от хода СРИ 1234 кабан когда сделаешь ход сразу прокрути Дании его)
 
Старый 26.07.2010, 10:35   #40
Kaban27Roman
Местный
 
Аватар для Kaban27Roman
Kaban27Roman вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Дания
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer