BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

HotSeat

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2009, 16:20  
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию Обсуждения HotSeat`ов

Предложения по организации новых HotSeat`ов пишите в данной теме.

Также в данной теме вносим свои предложения о изменении правил уже идущих хот ситов.
Предлагаем новые.
... И просто болтаем)

Последний раз редактировалось Legat; 03.06.2011 в 18:15.
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:20   #151
t1aro
Старший cержант
 
Аватар для t1aro
t1aro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Евгений Посмотреть сообщение
Правила:

Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: ТОЛЬКО автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- открытие ворот городов/крепостей/фортов с помощью шпионов допускается при шансе на открытие не ниже 80%.
Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН. С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
Скриншоты с успешным убийством отсылаем ключнику. При необходимости он подтверждает "пострадавшей" стороне законность убийства.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мира обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира замирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Обмен городов с ИИ запрещён, равно как и выкуп городов у него и продажа городов ему.
7. Утопление кораблей в порту разрешено.
8. Время первоначального ненападения - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Ключник - Ф.И.О.. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутстсвующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).

Дополнение:
1. Подкуп городов, замков, фортов и армий фракций, управляемых человеком - ЗАПРЕЩЁН.



Специальные правила для степняков, печенегов и половцев:

Скрытый текст:
1. Все войска кочевников разделяются на стеки. Стек – это Орда, которая называется от имени хана. Например, Орда Кончака.

2. Каждой Орде закрепляется один из имеющихся к началу регионов. После регионов может быть больше одного, если конкретная Орда захватит еще регионы.

3. На практике, это выглядит – Орда Кончака кочует вокруг (внутри) провинции А. Орда Гуюка кочует в провинциях В и С.

4. Что это значит в отношениях с княжествами?
4.1 С одним княжеством может воевать только одна Орда.
4.2 Игрок восполняет потери Орды в ходе войны только за счет пополнения потрепанных отрядов внутри закрепленного за ордой региона, а также, нанимая генералами орды наемников (наемник нанимаются где угодно, но только генералами воюющей орды).
4.3. Наемников может быть сколько угодно (но только во время войны). Также во время войны игрок может рекрутировать в закрепленном регионе дополнительные войска (сколько угодно).
4.4. Однако в мирное время Орда может иметь численный состав – один стек + 3 юнита за каждый закрепленный регион. Все дополнительные отряды распускаются.
4.5. Переброска воск из одной Орды в другую во время, когда хотя бы одна орда воюет, запрещена.

5. Из ограничения Орды вытекает преимущество – в войне с человеком Орда рискует только закрепленными за ней регионами. Игрок-противник не имеет права атаковать не закрепленные за вражеской ордой регионы.
5.1 Игрок противник имеет право напасть на Орду только при условии официального объявления войны конкретной Орде не менее за один ход. При этом на территории орды к моменту объявления войны не может находится более двух отрядов игрока-человека. Число агентов не регламентируется.
5.2 Орда нападет без предупреждения.

6. Если к моменту начала войны с кочевником фракция- человек захватила столицу любой другой фракции, то за наличие каждой дополнительной столицы игрок-кочевник может выставить по одной дополнительной орде. Например, Киев захватил Чернигов. Значит, игрок кочевник может выставить в войну две орды.
6.1 В данном случае столицами считаются только те города, которые были столицами фракций к началу кампании.
6.2 Если княжества объединяются, то игрок-кочевник выставляет на войну соответствующее количество орд.

7. Против фракции ИИ игрок кочевник также может воевать только одной Ордой. Если ИИ нападает на территории других Орд, то эти орды включаются в войну против ИИ. Это ограничение введено, чтобы игрок-кочевник не захватил полмира.

8. Половцы и Печенеги воюют друг с другом без ограничений.

9. Если Орд, больше чем городов, то такие Орды не участвуют в войнах.

10. Если игрок привлекает кочевников в качестве союзников, то против одного противника, можно привлечь одну Орду.

11. Против одной фракции две орды разных кочевников (половцев и печенегов) воевать могут. Не опечатка, могут.

12. Перетасовывать отряды между Ордами игрок может только в мирное время. Когда Орды «для обмена» не воюют в данный момент.

13. Дабы всегда было ясно, какая Орда имеет какие провинции, игрок-кочевник в каждом своем ходе под спойлером указывает список Орд и закрепленных провинций к конкретным ордам, а также указывает какая Орда с кем воюет.

На первый взгляд, правила громоздкие. Однако только на первый взгляд. Они подробны, чтобы сразу предусмотреть как можно большее число игровых вариантов. Суть сводится к одному – игрок кочевник имеет только общий бюджет на фракцию, а орды с прикрепленными к ним городами действуют самостоятельно. Одна орда – это стек + 3 юнита за каждый закрепленый город.
разбираем фракции и вперёд
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 20:29   #152
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Для скачивания Руси могу предоставить ссылку!

добавлено через 1 минуту
Рязань могу взять!

Последний раз редактировалось Раззор; 20.09.2011 в 20:29. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 21:29   #153
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию

пост по красоте оформлю завтра.

пока разбираем фракции:

* Хорезм
* Смоленское княжество
* Держава Шведов
* Прусская конфедерация
* Королевство Польское
* Печенеги
* Сарирское царство
* Королевство Венгерское
* Половцы
* Болгария
* Галицко-Волынское княжество
* Хазария
* Тьмутаракнское княжество
* Армения
* Алания
* Грузия
* Византийская империя
* Новгородское княжество
* Киевское княжество
* Полоцкое княжество
* Черниговское княжество
* Ростово-Суздальское княжество
* Муромо-Рязанское княжество
* Буиды
* Сельджуки
* Хамданиды
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 21:35   #154
Хохол
Ветеран
 
Аватар для Хохол
Хохол вне форума
Доп. информация
По умолчанию

* Новгородское княжество

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:05   #155
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ростова моя корова, доить её буду я.
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:20   #156
t1aro
Старший cержант
 
Аватар для t1aro
t1aro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Королевство Польское возьму себе.
  Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:48   #157
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Хорошо,Агатсмл беру Муромо-Рязянь
  Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 00:48   #158
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я за шведов.
  Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 13:59   #159
Игорь
Местный
 
Аватар для Игорь
Игорь вне форума
Доп. информация
По умолчанию

если можно, Буиды.

добавлено через 10 часов 49 минут
будем с патчем играть?

Получено наград:


Последний раз редактировалось Игорь; 21.09.2011 в 13:59. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (21.09.2011), Хохол (21.09.2011)
Старый 21.09.2011, 18:05   #160
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Дайте плз ссылку на скачку и / или версию патча у меня есть Русь ток хз та ли версия
А точнее у меня Русь 2 2.0 версии
  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Cамые удивительные предложения на рынке труда в 2011 году Legat Это интересно 4 28.02.2011 21:15
Самые странные предложения для туристов Legat Это интересно 0 11.01.2011 18:42
Список исторических сражений (Предложения) RandomAtreides HotSeat 17 15.01.2010 08:59


Текущее время: 05:52. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer