BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat
Первая онлайн кампания по моду RS II

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.11.2011, 00:00  
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию HotSeat - Roma Surrectum II

HotSeat - Roma Surrectum 2



...На дворе Вторая Пуническая война между Римом и Карфагеном. Осколки империи Александр Великого бьются за наследование тех или иных территорий. По берегам Средиземного и Чёрного моря, раскинулись колонии греков, но смогут ли они их удержать, если на самих Балканах воюют со Спартой и Македонией. На севере многочисленные Германские и Кельтские племена, пока воюющие с друг другом, но что им может вскоре помешать объединится и с севера хлынуть войной против соседей. Так же нельзя забывать и про Даков, одно из племён Гетов, чей царь с умел объединить гетскии племена и не известно куда дальше кинут его взор. С далекого востока, на смену воинственным Скифам, идёт не менее воинственное племя Сарматов, осталось недолго до Парфянского завоевания всей средней Азии. Все правители древнего мира, стоят на пороге великой войны, а вот кто в ней победит, покажет время...




Правила,
Скрытый текст:

1. Настройки и общие положения.

1.1. Карта - хард .
1.2. Сражения - вери хард.
1.3. Отряды большие (но не самые большие).
1.4. Игрокам нельзя использовать подкупов вообще(даже одного ребельского поселения).
1.5. toggle_fow не запрещен (по желанию).
1.6. Запрещено разрушать здания(кроме храмовых и военных).
1.7. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток. На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).

Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.


2. Дела военные.

2.1. Объявление войны без ожидания хода.
2.2. Битвы с очеловеченными фракциями, проводим стандартным аньяном, под управлением игрока 1 любой отряда, остальные войска в качестве союзников под управлении ИИ.
2.3. Запрещено использовать слонов как тараны при взятии поселений и фортов. Только в случае если в форте мене 300 человек, разрешено его вскрывать слонами, относиться только к фортам!
2.4. У человеческой фракцией, не имеющей вообще осадную технику, к примеру варвары, брать города с осадной техникой запрещено.
2.5. Запрещено выходить из порта без боя.
2.6. Топить корабли в порту разрешено при одновременном его блокировании с суши, 3 полными отрядами пехоты.
2.7. Автобой.
2.7.1. В случае снятия осады гарнизоном, когда нет иной возможности снять осаду.
2.7.2. В случае если армия попадает в засаду противника.
2.7.3. В случае если местность не позволяет провести бой инчаче.
2.8. Все битвы с ИИ и человеческой фракцией, как на суше так и на море, подтверждать скриншотами:
- свиток начального положения и соотношение войск
- свитой итога(исхода) боя.
2.8. С ребелами и ИИ, воюем как хотим.

3. Лазутчики и убивцы.

3.1. Лазутчики.
3.1.1. Вскрытие лазутчиками фортов и городов при процентной вероятности от 80% и выше.
3.1.2. В случае если в форте меньше 300 человек, разрешено вскрытие при любом проценте, относиться только к фортам!

3.2. Убивцы.
3.2.1. Запрещено убивать генералов очеловеченной фракции, к ИИ не относиться.
3.2.2. Запрещено убивать дипломатов.
3.2.3. Все диверсии производятся при вероятности от 80% и выше.
3.2.4. Все убийства от 50% и выше.
3.3. Все манипуляции со вскрытием шпионами фортов, диверсиями и убийствами убийц в отношении человеческих фракции подтверждать скриншотом!

4. Дипломатия

4.1. Общее перемирие 1 ход.
4.2. Разрешены любые комбинации союзов и альянсов.
4.3. Нельзя заключать официальные договора дольше чем на 15 ходов (даже для вечных союзов, пактов о ненападении и протекторатов).
4.4. При заключении официального договора, прошу обратить особое внимание на разрыв договоров (штрафы).
4.5. Договор считается официальным, если оглашён и подтверждён на форуме всеми сторонами.
4.6. Битвы с фракциями, с которыми заключены официальные союзы, протектораты или пакты о ненападении, могут быть начаты только после предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
4.7. Неофициальные соглашения дело лично каждого и юридической силы они не имеют, и нарушения оных соглашений собственно не рассматриваются!
4.8. Армии на чужой территории, без права прохода, может быть атакована хозяином территории без каких либо ему штрафов, даже если заключён официальный союз, вассалитет или пакт о ненападении.
4.9. После заключения мира, даётся минимальное количество ходов, для вывода войск с чужой территории, при которых хозяину территории запрещается, препятствовать или атаковать, чужие армии.
4.10. После заключения мира обязательный срок ненападения 3 хода.
4.11. При дипломатической передаче городов от игрока к игроку в них появляются отряды гарнизона и так можно наклепать огромную армию из ниоткуда. Потому в переданном вами городе необходимо распустить весь гарнизон (скрины необходимы).





Игровые фракции,
  • Конфедерация Бойев - Игорь
  • Македония - Rolland
  • Империя Птолемеев - gasha
  • Империя Селевкидов - Slllash
  • Карфаген - Kurt
  • Парфия - Maximus
  • Арверны - Gladiator


Файлы для игры в сит,

Скрытый текст:

Скачать скрипт для Roma Surrectum 2


Запуск мода Roma Surrectum II через Launcher,

Скрытый текст:

1. Нажмите на стрелку справа выбрать из списка, который выделите кампании по запуску.
2. Выберите, с какого движка вы запускаете мод .
3. Нажмите здесь, чтобы запустить мод, как только вы выбрали все нужные параметры.
4. Нажмите здесь, чтобы выйти из лаунчера.
5. Нажмите здесь, чтобы изменить preferences.txt. Вы должны будете выбрать желаемый файл в папке мода вы используете на то, чтобы его редактировать.
6. Удалить map.rwm файлы, а также в том числе при запуске игры. Это полезно только в случае, если модуль был изменен.
7. Выберите, какие командные строки вы хотите использовать для начала игры; -show_err присутствует автоматически. То же самое как редакции свойств быстрого вызова программы.
8. Сохраните набранные командные строки.
9. Изменить настройки растительности. Можно выбирать из 3 разных качеств. Качество текстуры не меняется, только количество на экране и расстояние между ними. Уменьшите его для лучшего отображения. Высокое качество используется в полных 3D моделях растительности на значительном расстоянии и сравнимо только с компьютерами с очень высоким качеством отображения, рекомендуется опция default, и уменьшение расстояния между деревьями в густых лесах, чтобы уменьшить загрузку процессора CPU.
10. Добавить bloom effect в игру. Так как это создавалось не для RTW, необходимы некоторые манипуляции. Так как это создавалось не для RTW, запуская игру, вы увидите зелёную надпись в верхнем правом углу чёрного экрана, которая указывает на GTA:
Игра автоматически выполнит alt-tab через некоторое время, потом вернётся назад где-то через минуту. Позвольте игре это выполнить, ничего не нажимайте. Так вы прямо попадёте в меню опций. Как обычно, выбирайте битву или кампанию. Ещё одна проблема с bloom состоит в том, что слишком ярок интерфейс пользователя. Можете отключить его на карте кампании через shift+f12, и снова включите его для битвы тем же сочетанием клавиш. Рекомендуем использовать пользовательский интерфейс по минимуму в битве, чтобы уменьшить влияние яркости. У вас будет на выбор опции "Dark" и "Light", а также доступна опция "Custom" («настройка»). Это для тех, кто хочет использовать свои настройки для bloom. Положите файл "enbseries.ini" в папку \data\_IMPORTANT_STUFF\HDR\custom (вам нужно создать эту папку). "None" просто отменит bloom.
11. Нажмите на квадратик и выберите один из двух разных моделей юнитов/настроек спрайтов. Высокое разрешение позволяет видеть модели юнитов вместо спрайтов на значительной дистанции от карты битвы (95м вместо 50м), что выглядит лучшеr, но приводит к ухудшению отображения. Используйте низкие настройки для улучшения. Но мы рекомендуем по возможности использовать высокие настройки.
12. Нажмите на квадратик для выбора введения специальных структур для генералов после реформы Мария. Предупреждение: это очень детализированный юнит, отображение может от этого потерять в качестве.
13. Нажмите на эту кнопку, если запускаете Steam, и выберите подходящую вам опцию.


Установка Roma Surrectum II
RS II cтавится на чистую игру Rome: Total War 1.5, BI 1.6 или Alexander 1.9
,
Скрытый текст:
1. Скачать мод Roma Surrectum 2
2. Запустить RSII_setup.exe
3. Распаковать патч 2.1a в папку Roma Surrectum 2
4. Распаковать русификатор для Roma Surrectum 2 в корневую папку игры
5. Запускать с помощью ярлыка на рабочем столе, который запустит RSII Launcher


Скачать мод Roma Surrectum 2



Патч для мода Roma Surrectum 2 RS2.1a



Скачать русификатор для мода Roma Surrectum 2




Как загрузить
1. Save
Скрытый текст:


2. Cкриншоты
Скрытый текст:


Через "Обзор" выбираем по очереди отдельный скриншот - максимум 5 и жмем "Загрузить"

Получаем сразу все ссылки на скриншоты, которые копируем и вставляем в сообщение:



Последний раз редактировалось Nestor; 02.02.2012 в 00:19.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
agatsml (05.12.2011), Iorveth (13.12.2011), Kurt (29.11.2011), Slllash (03.12.2011), t1aro (29.11.2011), Хохол (29.11.2011)
Старый 11.12.2011, 16:30   #151
Хохол
Ветеран
 
Аватар для Хохол
Хохол вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Кто не разобрался как активировать ход. и делать сейв через скрипт f1

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
Slllash (11.12.2011)
Старый 11.12.2011, 20:08   #152
Maximus-RaoR
Местный
 
Аватар для Maximus-RaoR
Maximus-RaoR вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Уезжаю в командировку на 2 дня! Если ход дойдет до Парфии походите пожалуйста кто-нибудь, кто со мной не граничит! Спасибо!
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:08   #153
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Sllash седня походишь ? )

добавлено через 51 минуту
Кстате, народ щас заметил что денег начисляется куда меньше чем указывает ваш финансовый советник. Будьте осторожны, это наверно потому что внитреигровой скрипт не работает в хот сите.

Последний раз редактировалось Kurt; 11.12.2011 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:33   #154
Хохол
Ветеран
 
Аватар для Хохол
Хохол вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kurt Посмотреть сообщение
Будьте осторожны, это наверно потому что внитреигровой скрипт не работает в хот сите.
как понять?

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:36   #155
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ну мне Гладиатор напомнил о баге одном. Его пример
У карфагена начальный бюджет 7500, в свитках показано что ко второму ходу денег будет 9000, т.е. доход в 2500. На деле карф сразу ходит в минуса аж до -2000, Александр говорит что это можно исправить как-то и он щас смотрит как это сделать.
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:43   #156
t1aro
Старший cержант
 
Аватар для t1aro
t1aro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kurt Посмотреть сообщение
Ну мне Гладиатор напомнил о баге одном. Его пример
У карфагена начальный бюджет 7500, в свитках показано что ко второму ходу денег будет 9000, т.е. доход в 2500. На деле карф сразу ходит в минуса аж до -2000, Александр говорит что это можно исправить как-то и он щас смотрит как это сделать.
а у рима по свиткам сразу в минус 20000 с лишним уходит, это тоже баг?
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:49   #157
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

щас разбираемся, может быть что кто-то из походивших поставил не все патчи
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 22:10   #158
Хохол
Ветеран
 
Аватар для Хохол
Хохол вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kurt Посмотреть сообщение
Ну мне Гладиатор напомнил о баге одном. Его пример
У карфагена начальный бюджет 7500, в свитках показано что ко второму ходу денег будет 9000, т.е. доход в 2500. На деле карф сразу ходит в минуса аж до -2000, Александр говорит что это можно исправить как-то и он щас смотрит как это сделать.
прокрутил за Карф, у меня показало правильную цифру.

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 22:12   #159
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ты прокрутил по скрипту от карфа до карфа или просто конец хода нажал и дал ии за всех походить ?
  Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 22:13   #160
gasha
Местный
 
Аватар для gasha
gasha вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ход который получил там начальный бюджет 1000

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:31. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer