BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat
хотсит по моду Medieval 2: Total War - Русь II

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2011, 19:31  
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию HotSeat - Древняя Русь и Великая Степь "№1"

Модификация Medieval 2: Total War - Русь II: Total War



Приветствуем всех форумчан и участников очередного хот-сита на базе Мода Русь II

СКАЧАТЬ РУСЬ II: TOTAL WAR
Финальный релиз
( 1450 МБ )

Скрытый текст:

Часть I
Часть II
Патч 2.01
Фикс на религию


Мод Русь II: Total War совместим только с Medieval II: Total War - Kingdoms версии 1.5

Игровые фракции:

Осовные:

Буиды - Игорь
Королевство Польское - t1aro
Новгородское княжество - Хохол
Полоцкое княжество - Лiцьвiн
Муромо-Рязанское княжество - Rolland
Ростово-Суздальское княжество - agatsml
Королевство Венгерское - мицкевич
Печенеги - Walleriy
Держава Шведов - Kurt

Ключник - Евгений
Набор закрыт.


Правила
Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: ТОЛЬКО автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- открытие ворот городов/крепостей/фортов с помощью шпионов допускается при шансе на открытие не ниже 80%.
Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН. С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
Скриншоты с успешным убийством отсылаем ключнику. При необходимости он подтверждает "пострадавшей" стороне законность убийства.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мира обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира замирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Обмен городов с ИИ запрещён, равно как и выкуп городов у него и продажа городов ему.
7. Утопление кораблей в порту разрешено.
8. Время первоначального ненападения - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Ключник - Евгений. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутстсвующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).

Дополнение:
1. Подкуп городов, замков, фортов и армий фракций, управляемых человеком - ЗАПРЕЩЁН.


Специальные правила для степняков, печенегов и половцев:
Скрытый текст:

1. Все войска кочевников разделяются на стеки. Стек – это Орда, которая называется от имени хана. Например, Орда Кончака.

2. Каждой Орде закрепляется один из имеющихся к началу регионов. После регионов может быть больше одного, если конкретная Орда захватит еще регионы.

3. На практике, это выглядит – Орда Кончака кочует вокруг (внутри) провинции А. Орда Гуюка кочует в провинциях В и С.

4. Что это значит в отношениях с княжествами?
4.1 С одним княжеством может воевать только одна Орда.
4.2 Игрок восполняет потери Орды в ходе войны только за счет пополнения потрепанных отрядов внутри закрепленного за ордой региона, а также, нанимая генералами орды наемников (наемник нанимаются где угодно, но только генералами воюющей орды).
4.3. Наемников может быть сколько угодно (но только во время войны). Также во время войны игрок может рекрутировать в закрепленном регионе дополнительные войска (сколько угодно).
4.4. Однако в мирное время Орда может иметь численный состав – один стек + 3 юнита за каждый закрепленный регион. Все дополнительные отряды распускаются.
4.5. Переброска воск из одной Орды в другую во время, когда хотя бы одна орда воюет, запрещена.

5. Из ограничения Орды вытекает преимущество – в войне с человеком Орда рискует только закрепленными за ней регионами. Игрок-противник не имеет права атаковать не закрепленные за вражеской ордой регионы.
5.1 Игрок противник имеет право напасть на Орду только при условии официального объявления войны конкретной Орде не менее за один ход. При этом на территории орды к моменту объявления войны не может находится более двух отрядов игрока-человека. Число агентов не регламентируется.
5.2 Орда нападет без предупреждения.

6. Если к моменту начала войны с кочевником фракция- человек захватила столицу любой другой фракции, то за наличие каждой дополнительной столицы игрок-кочевник может выставить по одной дополнительной орде. Например, Киев захватил Чернигов. Значит, игрок кочевник может выставить в войну две орды.
6.1 В данном случае столицами считаются только те города, которые были столицами фракций к началу кампании.
6.2 Если княжества объединяются, то игрок-кочевник выставляет на войну соответствующее количество орд.

7. Против фракции ИИ игрок кочевник также может воевать только одной Ордой. Если ИИ нападает на территории других Орд, то эти орды включаются в войну против ИИ. Это ограничение введено, чтобы игрок-кочевник не захватил полмира.

8. Половцы и Печенеги воюют друг с другом без ограничений.

9. Если Орд, больше чем городов, то такие Орды не участвуют в войнах.

10. Если игрок привлекает кочевников в качестве союзников, то против одного противника, можно привлечь одну Орду.

11. Против одной фракции две орды разных кочевников (половцев и печенегов) воевать могут. Не опечатка, могут.

12. Перетасовывать отряды между Ордами игрок может только в мирное время. Когда Орды «для обмена» не воюют в данный момент.

13. Дабы всегда было ясно, какая Орда имеет какие провинции, игрок-кочевник в каждом своем ходе под спойлером указывает список Орд и закрепленных провинций к конкретным ордам, а также указывает какая Орда с кем воюет.

На первый взгляд, правила громоздкие. Однако только на первый взгляд. Они подробны, чтобы сразу предусмотреть как можно большее число игровых вариантов. Суть сводится к одному – игрок кочевник имеет только общий бюджет на фракцию, а орды с прикрепленными к ним городами действуют самостоятельно. Одна орда – это стек + 3 юнита за каждый закрепленый город.


Дипломатия:
Скрытый текст:

Муромо-Рязанское княжество - Ростово-Суздальское княжество союз до 17-го хода включительно
Печенеги - Королевство Польское, пакт о ненападение, на 15 ходов, без одностороннего права разрыва.
Польша и Венгрия военный союз до 25 хода
Полоцкое княжество - Печенеги официальный до 15 хода без права одностороннего разрыва.


Как загрузить
1. Save
Скрытый текст:


2. Cкриншоты
Скрытый текст:


Через "Обзор" выбираем по очереди отдельный скриншот - максимум 5 и жмем "Загрузить"

Получаем сразу все ссылки на скриншоты, которые копируем и вставляем в сообщение:



Последний раз редактировалось Nestor; 02.02.2012 в 00:19.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Kurt (05.11.2011), t1aro (21.09.2011), Игорь (21.09.2011), Лiцьвiн (25.09.2011), Хохол (21.09.2011)
Старый 14.11.2011, 01:05   #311
мицкевич
Местный
 
Аватар для мицкевич
мицкевич вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ход печенеги
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (14.11.2011), Лiцьвiн (14.11.2011)
Старый 14.11.2011, 01:48   #312
t1aro
Старший cержант
 
Аватар для t1aro
t1aro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от мицкевич Посмотреть сообщение
ход печенеги
хоть чуть обзора хода делай пожалуйста, а то всё молчишь и молчишь) как говорится конспирация конспирацией, но усё таки хот сит играем
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
agatsml (14.11.2011)
Старый 15.11.2011, 02:33   #313
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Печенеги.

Нечестивые половцы снова пришли в земли печенегов. Князь Мурома хочет мира, что же, пусть будет мир.

Ход Шведам
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (15.11.2011), Лiцьвiн (15.11.2011)
Старый 15.11.2011, 09:51   #314
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walleriy Посмотреть сообщение
Печенеги.

Нечестивые половцы снова пришли в земли печенегов. Князь Мурома хочет мира, что же, пусть будет мир.

Ход Шведам
УРА!!!Белый???
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
t1aro (15.11.2011)
Старый 15.11.2011, 19:58   #315
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Буиды

Шведы устали ждать пока наследник у Короля появится, и атаковали новгородцев.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (15.11.2011), Лiцьвiн (15.11.2011)
Старый 16.11.2011, 00:38   #316
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

А причем тут наследник Шведов и Новогородские земли?????Или шведы хотят закончить свою историю????
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 01:05   #317
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrey_Komnin Посмотреть сообщение
УРА!!!Белый???
что значит белый?
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 01:06   #318
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Как всё-таки переменчива судьба… Порой значительные события ничего не меняют в жизни, порой наоборот…
Осада Олешья была долгой. Слишком долгой. Русичи защищались отчаянно. Дважды предпринимали неожиданные вылазки из крепости, жгли тараны, ломали лестницы. Була-Хан распорядился готовить штурм в двух местах. Явно и тайно. Но судьба распорядилась по-своему. При очередной вылазке русичи нарвались на самого хана, объезжавшего войска. Завязалась серьёзная схватка. Булу-Хана недаром прозвали Рубакой. Отказаться от драки, отступить, а тем более бежать с поля боя он никогда не позволил бы себе. Потому со своими нукерами бросился в атаку. Русичи, в свою очередь, узнали в богато одетом воине своего главного врага. Превосходя его численно почти в три раза, они имели реальный шанс пленить или даже убить полководца, чьим именем пугают непослушных детей, чья кровавая слава заставляет противника сдаваться без сопротивления.
«Неисповедимы пути господни». Наверное, так, или примерно так думал Ратобор, предводитель отряда русичей. Хан поганых уже у него в руках, ещё немного поднажать, совсем немного… Совсем чуть-чуть… Откуда? Как? Из темноты выскочили всадники. Леденящий душу боевой клич печенегов разрезал тишину ночи, вклинился в звон мечей дерущихся, и вот русичи бегут. Бегут к своим стенам… Буквально на их плечах воины Булы-Хана ворвались в город… К рассвету всё было кончено.
К шатру хана, установленному на главной площади города, весь день складывалось награбленное. Каждый воин знал, если не будет честного дележа добычи – не будет единства в войске, не будет прикрыта в бою спина. Если кто хотел оставить себе что-то или кого-то из захваченного им, вставал с трофеем по левую сторону от входа и ждал решения хана. По правой стороне стояли вчерашние жители города - торговцы, ремесленники, холопы, жены, девицы и подростки, а ныне невольники. Груда награбленного в центре. Вокруг, по периметру площади воины. Усталые, многие ранены. Все ждут хана. Все ждут его воли. Сегодня все получат по заслугам. Все будут сыты и пьяны. Все станут богаче. Все уже сейчас довольны судьбой…
Откинулись полы ханского шатра. Була-Рубака, чуть выше среднего роста, крепкого телосложения, прихрамывает на левую ногу. Через всё лицо косой шрам. Взгляд жесткий, пронизывающий.
- Печенеги! Мы все славно бились этой ночью. Малой кровью взяли немалую добычу. Пусть каждый получит своё! Пейте, ешьте, веселитесь! Готовьтесь к следующей битве! Воины, которые на крыльях самой ночи пришли на подмогу моим нукерам в решающий момент пусть возьмут двойную долю…


Була-Рубака любил одиночество. Любил пить в одиночестве и думать. Он не любил золото, золото делает из мужчин рабов. Он не любил женщин, женщины делают мужчин слабыми. Он любил битву! Не жалел ни своей ни чужой крови, ни своей ни чужой жизни… Любил песню. Всё умрёт, всё погибнет, лишь песня останется. Сегодня он взял Олешье. Теперь нет более могущественного хана на многие стадии в округе. Лишь Херсонес, будь он проклят! Как кость в горле!
Мысль хана оборвали крики снаружи. Була прислушался, споры при дележе возникали всегда, но судя по угрозам, которыми осыпали друг друга воины, могло дойти и до драки. Хан резко поднялся. Красные, налитые кровью глаза свирепо сверлили полог шатра. Что там? Кто там? Кто смеет нарушить покой Хана? Ни слова не надо говорить верным телохранителям. Через минуту спорщиков привели к хану.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Iskender (16.11.2011), Игорь (16.11.2011), Лiцьвiн (16.11.2011)
Старый 16.11.2011, 01:11   #319
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Белый,значит, что никто нечего не получает!Не денег,не земель!
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2011, 01:43   #320
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

получается белый. я, кстати, рассчитывал, что ты не нападёшь, раз мира хочешь.
  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:58. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer