BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat
хотсит по моду Medieval 2: Total War - Русь II

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2011, 19:31  
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию HotSeat - Древняя Русь и Великая Степь "№1"

Модификация Medieval 2: Total War - Русь II: Total War



Приветствуем всех форумчан и участников очередного хот-сита на базе Мода Русь II

СКАЧАТЬ РУСЬ II: TOTAL WAR
Финальный релиз
( 1450 МБ )

Скрытый текст:

Часть I
Часть II
Патч 2.01
Фикс на религию


Мод Русь II: Total War совместим только с Medieval II: Total War - Kingdoms версии 1.5

Игровые фракции:

Осовные:

Буиды - Игорь
Королевство Польское - t1aro
Новгородское княжество - Хохол
Полоцкое княжество - Лiцьвiн
Муромо-Рязанское княжество - Rolland
Ростово-Суздальское княжество - agatsml
Королевство Венгерское - мицкевич
Печенеги - Walleriy
Держава Шведов - Kurt

Ключник - Евгений
Набор закрыт.


Правила
Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: ТОЛЬКО автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- открытие ворот городов/крепостей/фортов с помощью шпионов допускается при шансе на открытие не ниже 80%.
Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН. С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
Скриншоты с успешным убийством отсылаем ключнику. При необходимости он подтверждает "пострадавшей" стороне законность убийства.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мира обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира замирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Обмен городов с ИИ запрещён, равно как и выкуп городов у него и продажа городов ему.
7. Утопление кораблей в порту разрешено.
8. Время первоначального ненападения - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Ключник - Евгений. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутстсвующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).

Дополнение:
1. Подкуп городов, замков, фортов и армий фракций, управляемых человеком - ЗАПРЕЩЁН.


Специальные правила для степняков, печенегов и половцев:
Скрытый текст:

1. Все войска кочевников разделяются на стеки. Стек – это Орда, которая называется от имени хана. Например, Орда Кончака.

2. Каждой Орде закрепляется один из имеющихся к началу регионов. После регионов может быть больше одного, если конкретная Орда захватит еще регионы.

3. На практике, это выглядит – Орда Кончака кочует вокруг (внутри) провинции А. Орда Гуюка кочует в провинциях В и С.

4. Что это значит в отношениях с княжествами?
4.1 С одним княжеством может воевать только одна Орда.
4.2 Игрок восполняет потери Орды в ходе войны только за счет пополнения потрепанных отрядов внутри закрепленного за ордой региона, а также, нанимая генералами орды наемников (наемник нанимаются где угодно, но только генералами воюющей орды).
4.3. Наемников может быть сколько угодно (но только во время войны). Также во время войны игрок может рекрутировать в закрепленном регионе дополнительные войска (сколько угодно).
4.4. Однако в мирное время Орда может иметь численный состав – один стек + 3 юнита за каждый закрепленный регион. Все дополнительные отряды распускаются.
4.5. Переброска воск из одной Орды в другую во время, когда хотя бы одна орда воюет, запрещена.

5. Из ограничения Орды вытекает преимущество – в войне с человеком Орда рискует только закрепленными за ней регионами. Игрок-противник не имеет права атаковать не закрепленные за вражеской ордой регионы.
5.1 Игрок противник имеет право напасть на Орду только при условии официального объявления войны конкретной Орде не менее за один ход. При этом на территории орды к моменту объявления войны не может находится более двух отрядов игрока-человека. Число агентов не регламентируется.
5.2 Орда нападет без предупреждения.

6. Если к моменту начала войны с кочевником фракция- человек захватила столицу любой другой фракции, то за наличие каждой дополнительной столицы игрок-кочевник может выставить по одной дополнительной орде. Например, Киев захватил Чернигов. Значит, игрок кочевник может выставить в войну две орды.
6.1 В данном случае столицами считаются только те города, которые были столицами фракций к началу кампании.
6.2 Если княжества объединяются, то игрок-кочевник выставляет на войну соответствующее количество орд.

7. Против фракции ИИ игрок кочевник также может воевать только одной Ордой. Если ИИ нападает на территории других Орд, то эти орды включаются в войну против ИИ. Это ограничение введено, чтобы игрок-кочевник не захватил полмира.

8. Половцы и Печенеги воюют друг с другом без ограничений.

9. Если Орд, больше чем городов, то такие Орды не участвуют в войнах.

10. Если игрок привлекает кочевников в качестве союзников, то против одного противника, можно привлечь одну Орду.

11. Против одной фракции две орды разных кочевников (половцев и печенегов) воевать могут. Не опечатка, могут.

12. Перетасовывать отряды между Ордами игрок может только в мирное время. Когда Орды «для обмена» не воюют в данный момент.

13. Дабы всегда было ясно, какая Орда имеет какие провинции, игрок-кочевник в каждом своем ходе под спойлером указывает список Орд и закрепленных провинций к конкретным ордам, а также указывает какая Орда с кем воюет.

На первый взгляд, правила громоздкие. Однако только на первый взгляд. Они подробны, чтобы сразу предусмотреть как можно большее число игровых вариантов. Суть сводится к одному – игрок кочевник имеет только общий бюджет на фракцию, а орды с прикрепленными к ним городами действуют самостоятельно. Одна орда – это стек + 3 юнита за каждый закрепленый город.


Дипломатия:
Скрытый текст:

Муромо-Рязанское княжество - Ростово-Суздальское княжество союз до 17-го хода включительно
Печенеги - Королевство Польское, пакт о ненападение, на 15 ходов, без одностороннего права разрыва.
Польша и Венгрия военный союз до 25 хода
Полоцкое княжество - Печенеги официальный до 15 хода без права одностороннего разрыва.


Как загрузить
1. Save
Скрытый текст:


2. Cкриншоты
Скрытый текст:


Через "Обзор" выбираем по очереди отдельный скриншот - максимум 5 и жмем "Загрузить"

Получаем сразу все ссылки на скриншоты, которые копируем и вставляем в сообщение:



Последний раз редактировалось Nestor; 02.02.2012 в 00:19.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Kurt (05.11.2011), t1aro (21.09.2011), Игорь (21.09.2011), Лiцьвiн (25.09.2011), Хохол (21.09.2011)
Старый 08.10.2011, 21:29   #111
Хохол
Ветеран
 
Аватар для Хохол
Хохол вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Новгород

Князь горд за отважную и смелую смерть Княжича.
"Кто в жизни ничем не рискует, тот в ней рискует быть ничем"
Ждём от Шведского Короля ладью с телом Княжича, в полном боевом обмундировании и православным знаменем личной его дружины.
Строимся развиваемся, собираем по сёлам охотный к военному ремеслу люд.

Смею объявить о внесении в нужное место информацию, что "Православный союз" в лице, Новгорода, Полоцка, Ростово-Суздальского княжества и Муромо-Рязанского согласован, посылаем послов друг-другу ( п.с. у меня посла пока нет)

так же ждём ответа правителя Галиции.

Ход Полоцку

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (08.10.2011), Лiцьвiн (08.10.2011)
Старый 08.10.2011, 22:07   #112
Лiцьвiн
Местный
 
Аватар для Лiцьвiн
Лiцьвiн вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ПОЛОЦК

Во внутренней жизни княжества всё по-старому, обустраиваются города и веси, нанимаются всё новые дружины.

Внешняя политика: прибыли к князю Брячиславу послы от города Слонима, находящегося под властью Киева. и сказали послы: "князь наш не печётся о подданых своих, совсем забыл о народе, проводя время в пирах и охотах, тем временем язычники воюют наши земли. Прийди князь, и владей нами!"
Не мог Брячислав остаться равнодушным к просьбам горожан. Тот час же был послан гонец к западным рубежам с приказом о выступлении. Через некоторое время полоцкая рать оказалась под стенами Слонима. Немногочисленный гарнизон затворил ворота. Началась осада.

Ход Мурому:
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (08.10.2011), Хохол (08.10.2011)
Старый 08.10.2011, 23:48   #113
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ох!Неправильно ты поступаешь!Зачем убиваешь братьев своих??Одумайся!

добавлено через 18 минут
Муром
Строительство- в Рязяни уже достроились стены,теперь дороги.
Войска- Войска Великого Князя остановлены,просим Суздальского князя не брать Наручадь!
Торговля- тут как обычно,и договор с Суздалем
Ход Суждаля -

Последний раз редактировалось Раззор; 08.10.2011 в 23:48. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (08.10.2011), Лiцьвiн (09.10.2011)
Старый 09.10.2011, 01:07   #114
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrey_Komnin Посмотреть сообщение
Ход Суждаля -
Это ход Мурома а не Ростова.
  Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 18:58   #115
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Извиняюсь вот ростова-

добавлено через 6 часов 49 минут
Ход пошел?

Последний раз редактировалось Раззор; 09.10.2011 в 18:58. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
Лiцьвiн (09.10.2011)
Старый 10.10.2011, 00:02   #116
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ход Венгрии

Описание немного позже ...
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (10.10.2011), Лiцьвiн (10.10.2011)
Старый 10.10.2011, 19:14   #117
мицкевич
Местный
 
Аватар для мицкевич
мицкевич вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ход печенеги: галиция отдай бихар и мир
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (10.10.2011), Лiцьвiн (10.10.2011)
Старый 10.10.2011, 21:33   #118
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Печенеги взяли Переславль. Более о степняках ничего определённого не слышно. Ходит слух, что печенеги собирают все силы для борьбы с половцами, в том числе пытались привлечь на свою сторону русичей, но русские отказались от союза. Что ж, кто не желает быть тебе другом хочет стать твоим врагом, просто ещё не наточил меча.

ход Шведам
  Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 22:47   #119
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Королевство Швеция

5 ход

Громко была отпразднована победа над русами, горьки были слезы по погибшим товарищам (хотя языческая часть войска ничуть не жалела погибших, они считают, что те в свою очередь попали в Вальхалу, и теперь пьют вино из черепов сраженных врагов)
Но все когда либо заканчивается, а время идет дальше.
Из Парижа приехал Альрик, в тамошнем университете он освоил дипломатическое дело и сейчас готов представлять свою страну на мировой арене. На следующий же сезон он будет направлен в Польшу где оффициально подпишет наш договор и союзе, и провернет одну тайную сделку, которая пока не разглашается.

Ход Буидам
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (10.10.2011), Игорь (11.10.2011), Лiцьвiн (11.10.2011)
Старый 11.10.2011, 22:25   #120
Игорь
Местный
 
Аватар для Игорь
Игорь вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Буиды включили в свой состав мятежный Тебриз, после чего все силы были направлены на Армению, казнив всех на своем пути кроме мирных граждан, султан распорядился быть на благо народа.

Галицко-Волынское княжество:

Наши бравые дружинники раскрыли весь план венгров, не оставив им ни единого шанса, припоминая убегающим правителям дерзкие слова их царя!

Скрытый текст:


Защита форта от варваров в количестве 100 голов



Не зря княжич продвигался среди леса на столько тихо на сколько можно. Благо на помощь ему подоспел сам правитель и началась битва



Далее княжич действовал сам очищая природу от партизан








Получено наград:


Последний раз редактировалось Игорь; 11.10.2011 в 22:44.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (12.10.2011), Лiцьвiн (12.10.2011), Хохол (11.10.2011)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:34. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer