BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat
хотсит по моду Medieval 2: Total War - Русь II

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2011, 19:31  
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию HotSeat - Древняя Русь и Великая Степь "№1"

Модификация Medieval 2: Total War - Русь II: Total War



Приветствуем всех форумчан и участников очередного хот-сита на базе Мода Русь II

СКАЧАТЬ РУСЬ II: TOTAL WAR
Финальный релиз
( 1450 МБ )

Скрытый текст:

Часть I
Часть II
Патч 2.01
Фикс на религию


Мод Русь II: Total War совместим только с Medieval II: Total War - Kingdoms версии 1.5

Игровые фракции:

Осовные:

Буиды - Игорь
Королевство Польское - t1aro
Новгородское княжество - Хохол
Полоцкое княжество - Лiцьвiн
Муромо-Рязанское княжество - Rolland
Ростово-Суздальское княжество - agatsml
Королевство Венгерское - мицкевич
Печенеги - Walleriy
Держава Шведов - Kurt

Ключник - Евгений
Набор закрыт.


Правила
Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: ТОЛЬКО автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- открытие ворот городов/крепостей/фортов с помощью шпионов допускается при шансе на открытие не ниже 80%.
Скрин ОБЯЗАТЕЛЕН. С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
Скриншоты с успешным убийством отсылаем ключнику. При необходимости он подтверждает "пострадавшей" стороне законность убийства.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мира обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира замирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Обмен городов с ИИ запрещён, равно как и выкуп городов у него и продажа городов ему.
7. Утопление кораблей в порту разрешено.
8. Время первоначального ненападения - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Ключник - Евгений. В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутстсвующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. токо у него ВСЕ пароли).

Дополнение:
1. Подкуп городов, замков, фортов и армий фракций, управляемых человеком - ЗАПРЕЩЁН.


Специальные правила для степняков, печенегов и половцев:
Скрытый текст:

1. Все войска кочевников разделяются на стеки. Стек – это Орда, которая называется от имени хана. Например, Орда Кончака.

2. Каждой Орде закрепляется один из имеющихся к началу регионов. После регионов может быть больше одного, если конкретная Орда захватит еще регионы.

3. На практике, это выглядит – Орда Кончака кочует вокруг (внутри) провинции А. Орда Гуюка кочует в провинциях В и С.

4. Что это значит в отношениях с княжествами?
4.1 С одним княжеством может воевать только одна Орда.
4.2 Игрок восполняет потери Орды в ходе войны только за счет пополнения потрепанных отрядов внутри закрепленного за ордой региона, а также, нанимая генералами орды наемников (наемник нанимаются где угодно, но только генералами воюющей орды).
4.3. Наемников может быть сколько угодно (но только во время войны). Также во время войны игрок может рекрутировать в закрепленном регионе дополнительные войска (сколько угодно).
4.4. Однако в мирное время Орда может иметь численный состав – один стек + 3 юнита за каждый закрепленный регион. Все дополнительные отряды распускаются.
4.5. Переброска воск из одной Орды в другую во время, когда хотя бы одна орда воюет, запрещена.

5. Из ограничения Орды вытекает преимущество – в войне с человеком Орда рискует только закрепленными за ней регионами. Игрок-противник не имеет права атаковать не закрепленные за вражеской ордой регионы.
5.1 Игрок противник имеет право напасть на Орду только при условии официального объявления войны конкретной Орде не менее за один ход. При этом на территории орды к моменту объявления войны не может находится более двух отрядов игрока-человека. Число агентов не регламентируется.
5.2 Орда нападет без предупреждения.

6. Если к моменту начала войны с кочевником фракция- человек захватила столицу любой другой фракции, то за наличие каждой дополнительной столицы игрок-кочевник может выставить по одной дополнительной орде. Например, Киев захватил Чернигов. Значит, игрок кочевник может выставить в войну две орды.
6.1 В данном случае столицами считаются только те города, которые были столицами фракций к началу кампании.
6.2 Если княжества объединяются, то игрок-кочевник выставляет на войну соответствующее количество орд.

7. Против фракции ИИ игрок кочевник также может воевать только одной Ордой. Если ИИ нападает на территории других Орд, то эти орды включаются в войну против ИИ. Это ограничение введено, чтобы игрок-кочевник не захватил полмира.

8. Половцы и Печенеги воюют друг с другом без ограничений.

9. Если Орд, больше чем городов, то такие Орды не участвуют в войнах.

10. Если игрок привлекает кочевников в качестве союзников, то против одного противника, можно привлечь одну Орду.

11. Против одной фракции две орды разных кочевников (половцев и печенегов) воевать могут. Не опечатка, могут.

12. Перетасовывать отряды между Ордами игрок может только в мирное время. Когда Орды «для обмена» не воюют в данный момент.

13. Дабы всегда было ясно, какая Орда имеет какие провинции, игрок-кочевник в каждом своем ходе под спойлером указывает список Орд и закрепленных провинций к конкретным ордам, а также указывает какая Орда с кем воюет.

На первый взгляд, правила громоздкие. Однако только на первый взгляд. Они подробны, чтобы сразу предусмотреть как можно большее число игровых вариантов. Суть сводится к одному – игрок кочевник имеет только общий бюджет на фракцию, а орды с прикрепленными к ним городами действуют самостоятельно. Одна орда – это стек + 3 юнита за каждый закрепленый город.


Дипломатия:
Скрытый текст:

Муромо-Рязанское княжество - Ростово-Суздальское княжество союз до 17-го хода включительно
Печенеги - Королевство Польское, пакт о ненападение, на 15 ходов, без одностороннего права разрыва.
Польша и Венгрия военный союз до 25 хода
Полоцкое княжество - Печенеги официальный до 15 хода без права одностороннего разрыва.


Как загрузить
1. Save
Скрытый текст:


2. Cкриншоты
Скрытый текст:


Через "Обзор" выбираем по очереди отдельный скриншот - максимум 5 и жмем "Загрузить"

Получаем сразу все ссылки на скриншоты, которые копируем и вставляем в сообщение:



Последний раз редактировалось Nestor; 02.02.2012 в 00:19.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Kurt (05.11.2011), t1aro (21.09.2011), Игорь (21.09.2011), Лiцьвiн (25.09.2011), Хохол (21.09.2011)
Старый 06.10.2011, 22:18   #101
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Ростов ход 4


Посол доставил в правителю Мурома на подпись договор. В нем закрепляются торговое сотрудничество и всесторонние союзнические обязательства между Ростовом и Муромом.
А так строимся, развиваемся.

Ход венграм:

Цитата:
Сообщение от Kurt Посмотреть сообщение
Ну, где же ростов ?
Задержка хода была вызвана активацией Венгрии, т.к. на моём сейве следующими ходили печенеги.

Последний раз редактировалось Евгений; 07.10.2011 в 00:02. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Kurt (06.10.2011), Лiцьвiн (07.10.2011)
Старый 06.10.2011, 23:34   #102
мицкевич
Местный
 
Аватар для мицкевич
мицкевич вне форума
Доп. информация
По умолчанию

венгрия - галиции: верни что взял

добавлено через 5 минут
вегрия - печенегам : верни что взял

добавлено через 32 секунды
ход печенеги

Последний раз редактировалось мицкевич; 06.10.2011 в 23:34. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (07.10.2011), Евгений (07.10.2011), Лiцьвiн (07.10.2011)
Старый 07.10.2011, 02:40   #103
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию



Печенеги.
Тревожные вести. Нечестивый пёс хан Осень привёл половецкие орды в земли печенегов. Боро-катай осаждён. Еке-батыру приказано избегая боя вести свой тумен в Шарукань, под знамёна Эрдем-хана.
Когда великий хан придёт наказать Осеню-хана за дерзость, мы соберём достойную силу.
До осаждённого Саркела дошли слухи о приближении подмоги горожанам. Воодушевлённые русичи попытались снова поджечь тараны, но попали в ловушку и все были зарезаны. В схватке погиб сам Суру-бек. Командование на себя взял энергичный Куша-батыр. В тот же день Саркел был взят. Развивая успех, не дав своим воинам остыть этот барс вышел на встречу тьмутараканцам, окружил их и обратил в бегство. Отныне он Куша-хан, и он достоин места у дастархана Ильдей-хана на правах равных.

Наши воины ушли с земель Рязанских и Галичских. Вместо них придут послы.

Ход Шведам

добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от мицкевич Посмотреть сообщение

добавлено через 5 минут
вегрия - печенегам : верни что взял
Что я взял - то моё по праву!

добавлено через 14 минут
о "специальных правилах". хотелось бы некоторые поправки.
1) Если фракция-противник граничит с двумя и более ордами, причём разделена ими (на период начала войны) вторая орда может подключиться к конфликту. Пример - Византия; атакована в районе Крыма. Все остальные византийские города далеко, на другом берегу Русского моря. Киев; опять же, обнаружен городок под киевским флагом на берегу Русского моря, опять же. Тмутаракань; один город на крымском полуострове, остальные за морем.
2) Правитель может прийти со своей ордой на помощь любой орде.
Думаю это справедливо и разумно.

добавлено через 7 минут
кстати, если по первому пункту, этой "второй" ордой будет орда Булы (кроме византийского фронта, там он первый). и в итоге одна орда будет противостоять четверым противникам =)

Последний раз редактировалось Walleriy; 07.10.2011 в 02:40. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
Игорь (07.10.2011)
Старый 07.10.2011, 11:59   #104
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walleriy Посмотреть сообщение
о "специальных правилах". хотелось бы некоторые поправки.
1) Если фракция-противник граничит с двумя и более ордами, причём разделена ими (на период начала войны) вторая орда может подключиться к конфликту. Пример - Византия; атакована в районе Крыма. Все остальные византийские города далеко, на другом берегу Русского моря. Киев; опять же, обнаружен городок под киевским флагом на берегу Русского моря, опять же. Тмутаракань; один город на крымском полуострове, остальные за морем.
2) Правитель может прийти со своей ордой на помощь любой орде.
Думаю это справедливо и разумно.
всё верно.
  Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 18:42   #105
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Королевство Шведов

4 ход

Улаф стоял на городских стенах и взирал на новгородцев готовивших осаду его столицы.
За время осады он обдумал многие вещи, но одного он понять не смог, зачем Новгородцы, у которых под боком столько мятежников и агрессивных соседей решили пересекать балтийское море и атаковать шведов? Может всему виной горячий нрав молодого княжича? Может это нападение было результатом долго планировавшегося захвата его страны... В любом случае отступать всеравно некуда, и прийдеться приподать новгородцам урок, который они не забудут еще долгое время.

Ждать своей участи за стенами - это не тот приказ который выполнят его войны, думал Король. Они скорее сами лишат себя жизни нежели будут с покорностью ждать своей участи.
Улаф это отлично понимал, все время осады он не бездействовал, тайные гонцы были отправлены в скрытые от любопытных глаз феорды, где ждали подкрепления - корабли викингов. В течении месяца из окрестностей было собрано ополчение, которое ожидало в засаде и было готово ринуться в бой по первому приказу.

На море стояла на редкость спокойная в этих местах погода, когда на ничего не подозревавших русичей из дыр в скалах напали корабли викингов. Бой был не долгим, застанные врасплох новгородцы быстро сдались на милость победителям




В это время, гарнизон Упсалы, вышел из-за стен города. По знаку из окрестных лесов подошли подкрепления. Армия Княжича Радимира была окружена





После сечи, продолжавшейся пол дня раненый княжич и верные ему войска отступили на корабли, но там их поджидали все теже моряки - викинги

(этот скрин почему-то не заснялся, но в нем я топлю последний корабль новгорода у моих берегов вместе с остатками войск и самим княжичем)

Не иди за чужим, а то потеряешь свое (c) Какойто князь Печенегов


Ход Буидам
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (07.10.2011), Walleriy (07.10.2011), WS-FI (08.10.2011), Игорь (08.10.2011), Лiцьвiн (07.10.2011), Хохол (07.10.2011)
Старый 07.10.2011, 19:09   #106
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

к своему стыду не знаю как делать скрины....
  Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 19:11   #107
Kurt
 
Аватар для Kurt
Kurt вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Валерий, вот ссылка, там все есть http://biateam.org.ru/showthread.php?t=1548
  Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 22:57   #108
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

какойто князь половцев Куря,на заметку,Святославу
  Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 18:44   #109
Игорь
Местный
 
Аватар для Игорь
Игорь вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Буиды за весь год дошли до мятежного Тебриза, в Багдаде все спокойно.

Галицко-Волынское княжество мобилизует войско со всей территории для борьбы с агрессивными венграми.


Получено наград:

  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (08.10.2011), Лiцьвiн (08.10.2011)
Старый 08.10.2011, 20:38   #110
t1aro
Старший cержант
 
Аватар для t1aro
t1aro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Королевство Польское, ход 5-й


Взят прусский город, Толкимета; война с пруссией продолжается дальше.

Ход,
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
Лiцьвiн (08.10.2011)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer