BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat
"Нержавеющая нержавейка"

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2011, 14:33  
Евгений
 
Аватар для Евгений
Евгений вне форума
Доп. информация
По умолчанию HotSeat - Мод Stainless Steel 6.4

Medieval II: TW - Мод Stainless Steel 6.4


Приветствуем всех форумчан и участников очередного хот-сита на базе Мода SS 6.4

Ссылки на мод Stainless Steel 6.4
Скрытый текст:
для начала устанавливаем 6.3 в дальнейшем на него патч 6.4

Установка Stainless Steel 6.3

(Автономный - не требует предыдущих установок SS). Скачать все части (включая установку) в одну папку и запустить SS6.3.exe.
на мод 6.3

Установка патча Stainless Steel 6.4
Скачать файл с именем SS6.4.exe и запустить его.
Программа установки проведет вас через все остальные процесс.
Помните, 6.3 требуется для этого, и вы должны указать установщику 6,3 папку!
на патч 6.4


Настройки
Скрытый текст:
Флажки установщика:
-Early Era
-Savage AI
-Disable real recruitment
-longer assimilation


Руссификатор
Скрытый текст:

Порядок установки:
1. Убедитесь, что у вас установлена Stainless Steel версии 6.4.
2. Распакуйте архив в папку data мода.
3. Запустите SS_setup.exe
4. Выберите кампанию и нужные сабмоды. Подождите, пока программа их поставит.
5. Выберите из меню перевод на русский язык (Russian). Еще раз подождите, возможно, более длительное время.
6. Жмите Start and Exit
7. В дальнейшем можете запускать кампанию с теми же параметрами с иконки или батника.

Перевод Pyton и lekseus

Скачать можно


Игровые фракции:
  • Сельджуки - gasha
  • Франция - darkm1nd, с 7-го хода Евгений Игорь
  • СРИ- Евгений с 7-го хода t1aro
  • Англия - Валенсиец, с 5-го хода Slllash
  • Византия - agatsml
  • Мавритания - Игорь
  • Киев - Хохол
  • Норвегия - Walleriy
  • Иерусалим - Евгений Ильгиз
  • Генуя - с 6-го хода mdonaldo
  • Польша - с 7-го хода Rolland
  • Литва - с 7-го хода Лiцьвiн
  • Половцы - с 11-го хода мицкевич
  • Хорезм - Slllash

Идёт Набор!

Ключник - Yaroslav
:skype:(diversant866)
Правила
Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- шпионам разрешено открывать ворота городов и замков фракции игрока при вероятности 120%, форты - 80%
Скрины ОБЯЗАТЕЛЬНЫ
- выкладывать полные, не редактированные скрины в точности отражающие место сражения (скрытие казны и мини карты допустимо). С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов и купцов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мирного договора, обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира помирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Джихад и Крестовые походы разрешены после 8 хода.(КП и джихад на "человеческие фракции" могут быть вызваны только после 18 хода другой "человеческой фракцией"), если КП или джихад вызван ИИ, то все правила действительны
-при джихаде и КП можно выставлять только 1 стек войск
-атаковать ТОЛЬКО цель(фракцию) крестового похода
-любые отклонения от цели КП или Джихада запрещены, и будут караться ключником
-входить и выходить для получения бесплатных юнитов в джихад и КП запрещено (если игрок зашел в КП, то он должен идти к цели(фракции))
7. Потопление судов в порту разрешено только в случае одновременной блокады его с суши.
8. Время ненападения с начала кампании - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Передача поселений другой фракции возможно только по условиям мирного договора;
11. Ключник - Yaroslav(JLeruoHep) В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутствующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. всё только у него)
12. Разрушение зданий
-В городе можно разрушать только военные(конюшни,казармы и кузнецы ..) и религиозные здания после 3-х ходов контролирования города
-Здания под осадой разрушать запрещено
-Порты разрушать запрещено
13.запрещен союз с Римским Папой
14.новые правила вносятся в ходе игры при согласии других игроков


http://youtu.be/9_5_v_2LuAo
Дипломатия:
Скрытый текст:
Генуя - СРИ союз"официальный" до 20-го хода без права одностороннего разрыва
Киев - Польша союз"официальный" до 15-го хода без права одностороннего разрыва.
Византия - Киев - православный союз по 20-й ход
Англия - Германия союз
Англия - Норвегия союз
Франция - Польша военный союз до 20 хода без права одностороннего разрыва
Византия - Иерусалим военный союз по 20-й ход включительно, без права одностороннего разрыва
Сельджуки - Иерусалим союз"официальный" до 20-го хода без права одностороннего разрыва
Киев - Литва, союз до 27 хода включительно, без права одностороннего разрыва.
Объявляется пакт о ненападении на 15 ходов (до 30 хода включительно) между СРИ, Королевством Норвегия с одной стороны и Великим Княжеством Литовским с другой.
Между Священной Римской Империей и Польшей образуется пакт о непадении на 15 ходов, без права разрыва, между Норвегией и Польшей так же образуется, пакт о непадении на 15 ходов без права разрыва (до 30 хода включительно)




Карта:

Скрытый текст:
на 15 ход

Список изменений
Скрытый текст:
- Новый баланс страткарты.
Рост поселений идет медленнее, в том числе и у ИИ! Сделано для того, чтобы ни вы, ни ваш противник не мог с легкостью в начале игры заполучить цветущий город.
Цитадели и Огромные Города встречаются вообще РЕДКО.
Новая система для автоигр.

- Религиозные войны
ИИ теперь активнее распространяет свою веру за пределами своего государства.
ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ! Еретики и ведьмы усилены, а их появление участилось, игроку придется немало потрудиться, прежде чем побороть ересь в своей империи.
Религиозные волнения случаются чаще, так что поддержание должного уровня веры становится одной из первостепенных задач.
Еретиков с трейтом "пророк" легче убить, нежели покарать с помощью священника.

- Новые трейты для Лидера Фракции
Черты Лидера Фракции стали намного более важны!

- Новые здания
Добавлены: Виселица, Пекарня, Мастерская Каменотеса, Лагерь Дровосеков и третий уровень Стоянки Караванов.
Их уникальные способности помогут Вам развить свои города.

- Антипапа

С отлучением от Церкви СРИ или Франции, их фракция получает Антипапу - священника, претендующего на роль Папы Римского и поддержанного большой частью клира.
Антипапа - сильный персонаж, который хорошо помогает в борьбе против инквизиторов.
Поместите своего Антипапу (или любого священника с благочестием более 7) рядом с инквизитором, и на следующем туре благочестие того снизится.
Антипапа также имеет высокую скорость передвижения!
Он может помочь защитить ваших персонажей от действий инквизиции.

- Новые экономические скрипты
ИИ теперь разумнее тратит деньги.
Если у него нехватка средств, соответственно и войск он выставит меньше.

- Перестроена система Гильдий
Гильдии полностью переделаны.
Изменены и бонусы, и система накопления пунктов.
Убедитесь, что проверили то, что может предложить вам каждая гильдия!
Убраны Капитулы - они могут быть построены теперь только в определенных поселениях, но Тамплиеры или Госпитальеры действительно теперь могучи!

- Новый сетап

Переделан инсталлер
Теперь он более современный и поддерживает выбор популярных языков.
Уже включены немецкий и испанский!

- Великолепный новый интерфейс!!

- Новые текстуры для некоторых юнитов

- Появились новые модели поселений на вершине холма для тевтонцев и северных фракций!

- Новая анимация гибели на поле боя.

- Улучшен хотсит..

- Другое:
Добавлен звук развертывания отрядов.
Пофиксены болгарские и русские имена.
Исправлены флаги.
Пофиксены речи полководцев перед битвами.
Пофиксены трейты мудрости, администрирования, жадности и т.д. для персонажей.
Исправлен квадратный дым от катапульт.
Имамы и Языческие священники больше не получают титул епископа.
Исправлен баг с бонусом передвижения для хотсита.
Изменены трейты для Сицилии.
Исправлен баг, не сохраняющий изменение графических настроек.
Торговцы мятежников активнее передвигаются.
Название и трейты уничтожителей фракций теперь работают корректно.
Старые портреты языческих священников.
Новое видео джихада.
Новые иконки монголов и половцев.
Переработан скрипт для Тимуридов.
В замках высокого уровня теперь можно нанимать генералов!
Черты пожилых торговцев теперь не настолько ужасны.
Снова можно выбирать и отключать RR в сетапе.
Турнирные поля и Ристалища могут организовывать турниры!
Пофиксено еще множество багов, о которых вы сообщали.

Замечания:
В то время как 6.3 был наполнен фичами, в 6.4 больше сосредоточились на изменении баланса, улучшения, искорении багов и историческому переосмыслению.
Теперь ходы ИИ стали намного быстрее, причем тестилось все при включенных БГР, постоянных башнях и стрелах.
Карта кампании теперь имеет другой баланс, но это не значит, что вам станет настолько сложно развить поселения своей фракции.

Как загрузить
1. Save
Скрытый текст:


2. Cкриншоты
Скрытый текст:


Через "Обзор" выбираем по очереди отдельный скриншот - максимум 5 и жмем "Загрузить"

Получаем сразу все ссылки на скриншоты, которые копируем и вставляем в сообщение:



Последний раз редактировалось Nestor; 02.02.2012 в 00:20.
  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
mdonaldo (09.11.2011), t1aro (02.11.2011), Лiцьвiн (03.10.2011), Хохол (11.07.2011)
Старый 26.11.2011, 22:30   #621
Walleriy
Местный
 
Аватар для Walleriy
Walleriy вне форума
Доп. информация
По умолчанию

надо бы тоже так делать, мало ли что. а с проблемой таранов сталкивался не раз, и не только в СС, но и в руси.
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 22:33   #622
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Дак играть и не прекращали )) ходы продвигаются но тк ход у Турции и подходит ход Франции прошу ключника оштрафавать французов ( за жульничество) пустым ходом или роспуском армии в области Реймса

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
t1aro (26.11.2011), Хохол (26.11.2011)
Старый 26.11.2011, 22:49   #623
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Дак играть и не прекращали )) ходы продвигаются но тк ход у Турции и подходит ход Франции прошу ключника оштрафавать французов ( за жульничество) пустым ходом или роспуском армии в области Реймса
Прочитал тему, а с чего там лягушат штрафовать? Что немчуре взвесили?
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:22   #624
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

[QUOTE=Slllash;48103]Прошу прокомментировать по поводу разрушения ...зданий из военных построек в Реймсе только казармы



Получено наград:

  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
t1aro (26.11.2011)
Старый 26.11.2011, 23:29   #625
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Бордель - военная постройка, на всех форумах во всех ситах их керачат. Половина ситов выигрывается не за счёт казарм, а за счет шпиёнчиков. Для послов нада сильная экономика или наличие Польши в игре отдающей бешеные контрибуции. Для шпионов только их прокачка.
В данной обстановке потеря Францией её перевеса в агентуре - её смерть. За счёт них Франция пока и жива. Это просчёт Англии и Германии. В Париже под осадой никто ничего не рушил?
А как я понял Французам нужны деньги. Они могут хоть весь город порушить. Они строили, они и рушат.
Это правила к захваченным городам, а не к тем которые изначально принадлежат фракции которая их рушит.
В Москве сносят исторические здание, всей Москве на срать. А вот про 1812 все помнят. Кутузов уходил всю нах спалил и Бонапарта помог.

Последний раз редактировалось agatsml; 26.11.2011 в 23:33.
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:39   #626
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Какой еще ответ от тебя ожидать ))) учитывая ваши отношения с Женей

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:47   #627
Yaroslav
Местный
 
Аватар для Yaroslav
Yaroslav вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Бардель не военная постройка
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:48   #628
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Какой еще ответ от тебя ожидать ))) учитывая ваши отношения с Женей
При чём здесь отношения.)) Я его как раз и удерживаю частенько от использования игровых багов и т.д. и т.п. (а знает он их учитывая его опыт медивала - много), я за честную игру приближенную к реальным историческим событиям. Отношения тут не при чем.
В данной ситуации потеря хода Францией - провал Брусиловского прорыва, который она устроила, учитывая тактический просчёт Рейха. Вот Англо-Германскому союзу и остаётся только искать любой повод чтоб его сдержать. Ведь стек немецких крестьяносцев врятли его с сдержит, а Англия как раз и отстаёт от него на 1-2 хода.
Поэтому давайте не будем больше вспоминать про отношения, в игре все честно.
В своё время и перестал на ВМ играть. Там ребята частенько используют недочёты программы, а по правилам получается чисто. Я считаю, что это гораздо неправильней чем снос борделя для пополнения казны для возможности постройки фортов для сбивания хода противника.

Последний раз редактировалось agatsml; 26.11.2011 в 23:53.
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:52   #629
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Кстати В сите последн королевство тоже ясно написано военные постройки (конюшни казармы кузницы) как и в СС 6.4

добавлено через 2 минуты
Да просто надо быть обьективным !!! Если тебя коснется ситуация то совершенно другие посты будут

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 26.11.2011 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 23:58   #630
agatsml
Местный
 
Аватар для agatsml
agatsml вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Да просто надо быть обьективным !!! Если тебя коснется ситуация то совершенно другие посты будут
Сохрани мой пост. Если Виза столкнется (может быть) с Англией или Францией, я не буду против если ты разрушишь такие строения. Хотя у Византии другие планы пока насчёт Европы. На востоке выросли втихоря мусульмане и усилились, а это гороздо большая опасность чем бордель в Реймсе.
Посмотрим, как Англия будет воевать с Хорезмом.
А правила тупо взяты с другого форума, где снос борделя считается само собой разумеющимся. Давайте тогда у нас либо поправим правила, либо проголосуем.

Последний раз редактировалось agatsml; 27.11.2011 в 00:01.
  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer