BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Total War » Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2 [Тотальная Война: Сёгун 2] - видео, скриншоты и обсуждения Total War: Shogun 2

Все патчи Total War Shogun 2 обновления сетевой игры кампании ошибки исправления

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.04.2011, 14:38  
Total War: Shogun 2 - история версий патчей
 
Аватар для Legat
Legat
Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Большие Васюки
Сообщений: 8,649

Поблагодарил: 1,521
Поблагодарили: 5,970/2,573
Версия для печати Отправить по электронной почте
Legat Legat вне форума 05.04.2011, 14:38
Рейтинг: (1 votes - 5.00 average)

Total War: Shogun 2 - история изменений версий патчей
вносимые изменения в мултиплеер Total War: Shogun 2
кампанию Total War: Shogun 2
морские и сухопутные сражения Total War: Shogun 2



1.0 - Retail release.

1.1

- Исправлены незначительные ошибки.

1.2

- Вся статистика отображается правильно
- "Презренный трус" будет удален.
- Фиксированная стоимость аватара в морских сражениях.
- Баг с невозможностью добавить Аватару навыки устранен.

1.3

- Мультиплеер - больше игр теперь отображается в Списке сражений в режиме Аватар завоевания.
- Мультиплеер - больше игр теперь отображается в Списке сражений в режиме коллективной кампании.
- Мультиплеер - Исправлена ​​ошибка при перестановки картинок юнитов в лобби сражения.
- Исправлена ошибка когда игрок выходил из игру, когда сражение еще не закончилось. Теперь ему будет присуждаться поражение и никаких бонусов начисляться не будет.
- Мультиплеер Список сражений - Исправлена ​​ошибка при [Alt] + [Tab] "ИНГ / минимизации игры, при использовании в игровом лобби Список сражений.
- Мультиплеер Список сражений - Исправлена ​​ошибка при изменении "Типа битвы" фильтр "Classic Сражения" на любой другой фильтр.
- Мультиплеер Список сражений - Исправлена ​​лаг, при выборе "Classic Сражения" в настройках создаваемой игры.
- Многопользовательские сражения - Исправлена ​​ошибка, при которой кнопка "Назад" была не активна и игрок не мог покинуть экран с результатами сражения.
- Многопользовательские сражения - Исправлена ошибка ​когда игрок присоединившийся к игре 1v1 начинал сражение с стандартной армией.
- Многопользовательские сражения - Исправлен ​​вылет игры, если хост начинал искать новое сражение до того, как остальные игроки покинут экран битвы с результатами.

2.0
  • Поддержка DirectX 11
  • Поддержка сглаживания (Anti-alisaing)
  • Изменения в singleplayer и multiplayer
Обновление за 01.07.2011

Добавлено новое достижение по случаю проведения Steam Summer Camp - необходимо выиграть три сражения подряд, чтобы получить “Summer Son”, также герой получит:
  • Бонус к боевому духу юнитов
  • Бонус к боевому духу всех юнитов для вашей фракции
  • Бонус к "счастью" для всех ваших провинций
Возможные проблемы и их решение после обновления:
1. Закрыть Steam.
Удалить файл registry.blob в папке Steam, затем перезапустить Steam, дождаться его обновления и запустить Shogun 2.
2. Запустить vcredist_x86 и дождаться загрузки
Дислокация Steam\steamapps\common\total war shogun 2\redist



Total War: Shogun 2 -Patch update history
Полный список изменений для каждого патча (англ.)

Version 1.0

Patch 1.1

Patch 1.2

Patch 1.3

Patch 2.0

Update 01.07.2011
Патч для Total War: Shogun 2 версии , например 1.х или 2.х для Total War: Shogun 2, не изменяет версию игру на такую же, изменяется только build number!

Получено наград:


Последний раз редактировалось Legat; 11.08.2011 в 17:28..
Просмотров: 29923
Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
Severpost (05.04.2011), wwarrior1 (06.07.2011)
Старый 25.09.2011, 16:10   #101
colosimo
Местный
 
Аватар для colosimo
colosimo вне форума
Доп. информация
По умолчанию

При подсчете КПД (ну я тут свои метод имею) отряда асигару с яри раскачанного до 9 уровня и имеющего навык закрепить позицию - индекс отряда составляет 37-45 при стоимости 930 монет, в то время как такой же индекс нубовых самураев с катанами составляет минимум 46-... (дальше зависит от спутников и прокачки) стоимость 750 монет, единственно чем сильны асигару так это численным перевесом что есть то есть, в общем стоит присмотреться к цифрам.
  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 19:59   #102
Legat
 
Аватар для Legat
Legat вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Корректный перевод изменений:

Цитата:
Три новых замка с уникальным дизайном для Shogun 2:
  • 1 замок стандартного размера с нового типа
  • 1 замок стандартного размера на вершине утёса с ограниченным подходом
  • 1 топовый замок, значительно больший любой другой крепости в Shogun 2
Каждый замок может находиться на одной из пяти карт, что даёт 15 новых карт для ведения осад.
Эти карты не предназначены для DLC «Рассвет Самураев»

Ребаланс мультиплеера и исправления
Изменения в системе влияния:
  • Коррупция и снабжения: у кланов будет отниматься по 5% (очков) влияния после захвата больше чем трёх провинций (максимум – 95%).
  • Потеря очков: после каждого проигранного сражения клан будет терять 50% от тех очков влияния, которые они могли заработать за победу.
Фильтры:
  • Был добавлен ряд фильтров, позволяющих более корректно отобразить ситуацию на стратегической карте для вашего и других кланов.
  • Вы можете переключаться и просматривать другие кампании, включённые в турнир, а также сможете найти конкретный клан и посмотреть на их действия.
  • Фильтры были добавлены, чтобы разбить слуг по более мелким спискам, основываясь на возможностях юнитов и ограничениях в вооружении.
Награды:
Для игроков, состоящих в прогрессирующих кланах, введен ряд наград:
  • Победитель межкланового турнира (Плюмаж, Шлем, Mon (?))
  • Переход в Первую Лигу (Mon (?), Плюмаж)
  • Переход в новую Лигу (Mon (?), Плюмаж)
Продвижение Аватаров и Престиж:
  • По достижению 10-ого уровня, Аватар может быть переведён на новый уровень Престижа и перепройти режим «Битва Аватаров»
  • Введены разноцветные звёздочки, показывающие текущий уровень Престижа у Аватара (Бронзовая, Серебряная и Золотая).
  • После перехода на новый уровень Престижа, древо умений Аватара будет обнулено, однако, вы сохраните юнитов-ветеранов, а у ваших слуг останется всё снаряжение, полученное во время игры и за клановые жетоны.
  • После перехода на новый уровень Престижа Аватар получает +10 слотов для Ветеранов.
  • Для перехода на новый уровень Престижа буде требоваться всё больше и больше ХР (опыта). Цена Аватара будет соответственно возрастать.
Поиск игроков:
  • Система поиска будет ориентироваться главным образом на уровень Аватара, также беря в расчёт рейтинг ЭЛО.
Общие изменения в интерфейсе:
  • Полоска опыта на экране Аватара показывает текущий и необходимый опыт для перехода на новый уровень.
  • Уровень Аватара отображается на предматчевом экране у всех пользователей.
  • Текущее число клановых жетонов отображается в древе умений.
  • Иконки-замочки были добавлены для неактивных слотов для слуг.
  • Юниты и слуги, которых невозможно использовать в следующей битве, стали выделяться более чётко.
Статистика:
  • Списки и статистика в целом были переработаны для ясности и простоты восприятия.
Боевой интерфейс:
  • Текущий набор умений Аватара отображается на флаге Аватара во время сражений. Показывается та ветвь умений, на которую было потрачено наибольшее количество очков.
Осады:
  • Осады ограничены по времени (45 минут).
  • Маленькая полоска денежных средств была убрана из открытых осадных сражений.
  • Игра больше не производит поиск игроков для боя на осадных картах Киото и Буацуи.
Новые карты:

Было добавлено 11 новых карт для сражений:

  • Перевал Кюбю
  • Река Сюгоку
  • Ущелье Эхимэ
  • Равнина Гюнма
  • Переход Хёкюрикю
  • Лес Кансаи
  • Равнины Кантё
  • Хребет Кёсинецю
  • Лес Тёхёкю
  • Долина Тёкаи
  • Игра больше не производит поиск игроков для сражений на картах без ключевых построек.
Морские сражения:
  • Изменена система финансов.
  • Маленькая казна (5000, без изменений)
  • Средняя казна – 10,000 (до 14,000)
  • Большая казна – 18,000 (до 24,000)
Открытые сражения:
  • Аватар будет получать опыт, при участии игрока в открытых сражениях.
  • Количество заработанных ХР (опыта) равняется удвоенным ХР, получаемым в случае победы/поражения в сражениях Аватаров.
Ребаланс Мультиплеера:
Слуги:
  • Заграждение Тецю-Биси: бонус копейщиков и стрелков против кавалерии увеличен с +4 до +4
  • Болезнь Лагеря: увеличена скорость стрелков
  • Телохранитель Гёкамон: оборона Аватара в рукопашной увеличена с +5 до +6
  • Свиток Вдохновляющих Стихов: атака Аватара в рукопашной увеличена с +3 до +4
  • Повозка Снабжения: дополнительные боеприпасы у стрелков увеличена с +5 до +8
  • Броня Кацкю-Моки: броня Аватара увеличена с +3 до +4
  • Mouldy Feed Stocks (?): Вражеская кавалерия медленнее устаёт
  • Владелец Ума-Дзируси Нобори: боевой дух Аватара увеличен с +2 до +3
  • Лёгкое Боевое Седло Гундзингура: скорость кавалерии увеличена с +5% до +10%
  • Сандалии Зёри Тори: точность стрельбы и скорость перезарядки Аватара увеличены с +5/+5 до +7/+7
  • Неопытный Повар Фугю: эффект распространяется только на пехоту с мечами
  • Торговая Фактория: уменьшение стоимости всех юнитов сокращено с -5% до -4%
  • Муштра: оборона пехоты в рукопашной уменьшена с +3 до +2
  • Тренер Меча Ягию: бонус к рукопашной атаке мечников уменьшен с +2 до +1
  • Усталость: точность уменьшена с -5 до -3, рукопашная атака уменьшена с -2 до -1
ЮнитывМультиплеере:
  • Асигару с Длинными Мечами: цена увеличена с 400 до 500
  • Сохэи с Луками: стоимость увеличена с 1000 до 1100
  • Асигару с Ружьями: стоимость увеличена с 400 до 500
  • Великая Стража: стоимость увеличена с 1200 до 1300
  • Самураи Дайкю: стоимость увеличена с 1000 до 1100
  • Метатели Огненных Бомб: цена снижена с 700 до 600
  • Герой Яри: цена снижена с 1550 до 1200
  • Герой Лучник: цена снижена с 1650 до 1500
  • Герой Сохэй с Нагината: цена снижена с 1700 до 1500
  • Ниндзя Кисё: цена снижена с 700 до 650
  • Самураи с Ружьями: цена снижена с 700 до 650
  • Кавалерия с Луками: цена снижена с 650 до 600
Корабли:
  • Кобайя с Лучниками: цена снижена с 850 до 500
  • Кобайя с Огненными Бомбами: цена снижена с 1050 до 700
  • Средний Бунэ: цена снижена с 1800 до 1550, добавлены огненные стрелы
  • Бунэ-Осадная машня: цена снижена с 1550 до 1300
  • Сэнгоку Бунэ: цена снижена с 2000 до 1800
  • Пушечный Бунэ: цена увеличена с 4000 до 6000
  • Тяжёлый Бунэ: цена снижена с 2400 до 2000, добавлены огненные стрелы
  • Адмиральский Тяжёлый Бунэ, добавлены огненные стрелы
Представлены ограничения по юнитам (Unitcaps (?)):
Сухопутные юниты:
  • Асигару с Длинными Мечами: 4
  • Сохэи с Луками: 2
  • Асигару с Ружьями: 3
  • Сохэи с Ружьями: 1
  • Самураи с Ружьями: 2
  • Оруженосцы с Нагината: 5
  • Оруженосцы с Мечами: 6
  • Великая Стража: 1
  • Кавалерия с Луками: 3
Корабли:
  • Пушечный Бунэ: 1
  • Кобайя с Огненными Бомбами: 4
  • Бунэ-Осадная Башня: 4
  • Кобайя с Ружьями: 6
  • Средний Бунэ: 6
  • Сэнгоку Бунэ: 6
  • Нихон Марю: 1
  • О Атака Бунэ: 4
  • Тяжёлый Бунэ: 6
  • Кобайя с Луками: 6
Умения Ветеранов:
  • Снижен эффект от улучшения точности огнестрельного оружия
  • Снижен эффект от улучшения навыков мечников с рукопашной атаке
  • Снижен эффект от увеличения бонуса к атаке у мечников
Уик-ЭндысвободныхХР
Введена возможность проведения уик-эндов ХР. Мы планируем серию уик-эндов и испытаний, в которых отдельные типы юнитов, Аватары, некоторые кланы и т.д. смогут заработать увеличенное количество ХР (опыта) и ветеранских очков. Также повысится количество очков, необходимых для получения Легендарных предметов и слуг. Следите за новостями в Steam и на форумах Total War!

Список исправлений:
Достижения:
  • Технология «Повелитель Волн» не будет открываться после проведения наземного сражения
ИИ:
  • ИИ будет пытаться чинить повреждённые корабли
  • Улучшено ориентирование на местности у береговой линии NAI
  • Улучшен SAI. Особенно в больших играх, ИИ будет лучше реагировать на действие противника.
  • Ряд улучшений в BAI.
  • Многочисленные изменения в CAI, в т.ч. способность противостоять рейдам противника во время осады замков.
  • Исправлен баг, когда корабли Пиратов Вако оставались неподвижными после постройки.
Технологии:
  • Обновлены иконки умений Аватара, включая пользовательский и боевой интерфейс, что поможет определить тип Аватара.
  • Улучшен вид кампании на слабых машинах. ставались неподвижными после постройки. а во время осады замков. и слуг. Аватары, некоторые кланы и т.ов-ветеранов, а у ваших
Звук:
  • Ряд исправлений звучания голоса поверх звука в сражениях
  • Исправления звучания голоса и звука в целом на карте Кампании.
Кампания:
  • Исправлено: зависание после окончания битвы
  • Снижено: негативное влияние Высоких и Очень Высоких налогов на общественный порядок и довольство населения
  • Исправлено: неверный расчёт шанса успешного подкупа у религиозных агентов
  • Исправлено: появление мятежников в зонах вашего контроля
  • Исправлено: неотменяемые приказы агентам вызвать восстание в нужном регионе, когда там уже случился мятеж
  • Невыполненное в срок действие стоит денег
  • Подкупленные персонажи исчезают более незаметно
  • Исправлено: прибрежное сражение, включающее замок
  • Исправлено: приказы о подкупе, продолжающие действовать после успешного подкупа
  • Исправлено: возможность снабдить Генерала большим количеством предметов, чем помещается на дисплее
  • Исправлено: задание подкупа, вызывающее дипломатическую панель
  • Исправлено: приказы к отступлению, приводящие к вылету
  • Исправлено: приказы покинуть поселение, приводящие к вылету
  • Исправлено: ряд эффектов у Слуг и Трейтов
  • Ряд текстовых исправлений, что делает предназначение каждого эффекта более понятным
  • Добавлены звуки для осад
  • Различные правки и улучшения ИИ
Бой:
  • Исправлено: урон от пуль при увеличенной дальности стрельбы у Сохэев с Ружьями
  • Исправлено: бонус к атаке у кавалерии, остававшийся активным, когда всадники не были в атаке
Вылеты:
  • Исправлено: ряд проблем с синхронизацией в он-лайн кампании
  • Исправлено: вылет при возвращении в главное меню после завершения он-лайн кампании
  • Исправлено: редкий вылет при выходе из сухопутного он-лайн сражения
  • Исправлено: вылет при попытке быстрой загрузки во время просмотра видео (Full Motion Video)
  • Исправлено: редкий вылет во время прохождения наземного обучения средней сложности
  • Исправлено: залипание при попытке просмотра статистики в режиме Битвы Аватаров он-лайн
  • Исправлено: вылет при подходе подкреплений ИИ во время обучающей кампании Тёсокабэ
  • Исправлено: залипание при появлении приглашений в steam во время нахождения на определённых экранах Системы Аватаров
  • Игрок больше не может принимать приглашения на участие в он-лайн игре, не создав Аватара. Это предотвращает редкий вылет.
  • Исправлено: вылет при попытке игрока запросить союз сразу после разрыва союза (в он-лайн)
  • Исправлено: залипание при попытке удалить сохранение, созданное во время сражения
  • Исправлено: редкий вылет, происходящий при создании нового Аватара
  • Исправлено: залипание при объявлении войны вассалу другого игрока в он-лайн кампании
Общее:
  • Устранено: возможность выбрать ни одного типа сражений и при этом осуществить поиск
  • Добавлено: ограничение имён Ветеранов, предотвращающее нечитабельные имена на поле боя
  • При первом создании Аватара, стандартная цветовая палитра соответствует раскраске армии
  • Устранено: нажатие на кнопку выхода, автоматически распределяющее очки по древу умений персонажа на карте кампании
  • Устранено: штрафные бонусы за различия уровней игроков во время открытых сражений в Кампании
  • 100% изменение всех бонусов после победы в открытом сражении
  • Асигару с Длинными Мечами Икко-Икки теперь доступны при игре за Икко-Икки в кампании и пользовательском сражении. Они нанимаются в замке.
  • Исправлено: неверное отображение баннеров и пр. атрибутики на повторах сражений
  • Статистика Аватара будет корректно обновляться после каждого сыгранного сражения в мультиплеере
  • Переработаны и улучшены бонусы, получаемые за выполнение ряда миссий во время кампании
  • Пушечные Бунэ ведут корректный огонь без приказа
  • Устранено: подсказки советника, появляющиеся во время быстрого сохранения
  • Исправлено: редкая ошибка, не позволяющая просмотреть таблицу Кланов-Лидеров
  • Обновлена карта кампании в режиме «Битва Аватаров»
  • Улучшено: система финансов и размеров казны в морских сражениях
  • Исправлено: невозможность прокрутить список из более чем 13-и доступных генералов
  • Ребаланс юнитов в мультиплеере
  • Исправлено: ряд багов со слугами в Режиме Аватаров
  • «Устрашение Врага» корректно работает в он-лайн сражениях
  • Исправлено: юниты, повышающие свой уровень посередине сражения или получающие определённые умения в более длинных играх
  • Исправлено: открытое сражение, после которого игроку доставалось сразу два региона
  • Исправлено: редкое некорректное отображение сведений об Аватаре
  • При расчёте получаемого опыта после сражений принимаются во внимание новые переменные и значения
  • «Катана Священной Земли» больше не является легендарным слугой и будет выпадать немного чаще
  • Исправлено: ряд проблем со ссылками внутри игровой энциклопедии, проводящими на неверные страницы
  • На панели управления армией в он-лайн режиме все юниты отображаются корректно, без дублирования
  • Обозначение «Золото» в мультиплеере заменено на «Коку»
  • Список игроков в он-лайн кампании отображается корректно при перетаскивании на нужную зону экрана
  • Закрытые юниты доступны для просмотра на панели управления армией в мультиплеере
  • Исправлено: игрок, определяющийся как нападающий, когда был выбран обороняющимся (в пользовательских сражениях)
  • Исправлено: проблема с добавлением слуг на предматчевом экране
  • Кнопка «Home» выбирает и приближает Генерала на поле боя
  • Исправлено: невидимые полоски прокрутки в мультиплеере
  • Уровень Аватара корректно отображается в виде звёзд на послематчевом экране
  • Исправлено: некорректное отображение регионов в режиме Битва Аватаров
  • Исправлено: графические, кляксообразные ошибки, появляющиеся на иконках юнитов на панели управления армией
  • Исправлено: некорректное отображение ХР Аватара при выходе из сражения
  • Ребаланс умений солдат с огнестрельным оружием (мультиплеер)
  • Введены ограничения по юнитам
  • Исправлено: баг, ограничивающий количество отображаемых ветеранов.
  • Послематчевая полоска опыта Аватара корректно отображается, если игрок получил достаточно ХР для следующего уровня
  • Аватары нулевого уровня будут иметь 0 звёзд в предматчевом лобби в Мультиплеере
  • Незначительные исправления текстов/грамматики

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
LukaBrazi (25.09.2011)
Старый 25.09.2011, 20:18   #103
aleksandrx3
Чмо
 
Аватар для aleksandrx3
aleksandrx3 вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Легат, этот перевод ещё более бредовый. Одно только:
Цитата:
Открытые сражения:
Аватар будет получать опыт, при участии игрока в открытых сражениях.
Количество заработанных ХР (опыта) равняется удвоенным ХР, получаемым в случае победы/поражения в сражениях Аватаров.
чего стоит...
Оригинал:
Цитата:
Drop-in Battles
• Avatars now get awarded XP if the player participates in a drop-in battle(Аватар будет получать опыт, если участвовал в сражении с вылетом противника)
• The amount of XP awarded is double the base win/loss XP for avatar battles
Ну и названия юнитов переведены дико, плюс куча мелких ошибок.

Это даже не ПРОМТ а вообще не пойми что...

Последний раз редактировалось aleksandrx3; 25.09.2011 в 20:27.
  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 21:15   #104
Legat
 
Аватар для Legat
Legat вне форума
Доп. информация
По умолчанию

другого нет)

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 21:42   #105
Петр
Пользователь
 
Аватар для Петр
Петр вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Мне вот только интересно: эти изменения в лучшую или в худшую сторону повлияют на мульт?
  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 23:18   #106
Mexill
Местный
 
Аватар для Mexill
Mexill вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ну кашен в худшую! :)
  Ответить с цитированием
Старый 25.09.2011, 23:22   #107
LukaBrazi
Пользователь
 
Аватар для LukaBrazi
LukaBrazi вне форума
Доп. информация
По умолчанию

сегавцам катану в одно место! чем им два отряда великой стражи мешали в мультике((
  Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 06:22   #108
darkm1nd
Местный
 
Аватар для darkm1nd
darkm1nd вне форума
Доп. информация
По умолчанию

мдааа, мало того что урезали бонус от фактории, так еще и подняли стоимость на некоторых юнитов И зачем вводить такие дебильные ограничения:

Цитата:
Асигару с Длинными Мечами: 4
Сохэи с Луками: 2
Асигару с Ружьями: 3
Сохэи с Ружьями: 1
Самураи с Ружьями: 2
Оруженосцы с Нагината: 5
Оруженосцы с Мечами: 6
Великая Стража: 1
Кавалерия с Луками: 3
Ну асигару с мечами еще куда не шло, многие ныли из-за этих рашей, стражу, мать их, ЗАЧЕМ??! И кто такие эти "оруженосцы"?
  Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 11:45   #109
aleksandrx3
Чмо
 
Аватар для aleksandrx3
aleksandrx3 вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Оруженосцы с Нагината - другие(дополнительные) отряды с нагинатами.
  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
darkm1nd (27.09.2011)
Старый 26.09.2011, 15:40   #110
sherl
Местный
 
Аватар для sherl
sherl вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я верно понимаю, что общее количество мечников в армии после патча будет ограничено 6?
Самое интересное-будут ли входить в их число всадники с катанами.
  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Total War » Total War: Shogun 2

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:27. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer