BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 16.11.2010, 19:42  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию БЛИЦКРИГ-3 правила.

правила взяты с других форумов, спасибо за помощь faraner`у.

приведены с моими комментами, давайте обсуждать.
1. Боевые действия
1.1 Все столкновения войск на стратегической карте скринятся, скриншоты битв выкладываются на форуме, для проведения сражения в GS.
1.2 Характеристики Генералов в игре добавляют бонусы войскам, находящимся под их командованием, расчёты проводятся через калькулятор. При сражении в GS, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Правитель и наследник отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи, погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
1.3 Режим битв - "БЬЕМСЯ НАСМЕРТЬ", признания поражения с отводом остатков войск, в т.ч. при вылазках - нет. Отряды, уничтоженные в онлайн битве, распускаются на стратегической карте.
Исключение: сбежавший генерал проигравшей армии - на своем ходу отводится на длину хода.
1.4 Отступающая без боя армия расформировывает 20% армии, отводится в любую угодную ей сторону (маневр).
1.5. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;
1.6 Здания в поселениях нельзя разрушать. Исключение - гильдии
1.7 Спешивание запрещено.
1.8 Игры категории штурм, деблокада, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки не заключили иного соглашения. В случае, когда количество войск с обеих сторон превышает шесть армий, сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной расстановки войск, если игроками не заключено иного соглашения.
В случае неудачи деблокады или вылазки, при захвате площади, гарнизон на страт.карте распускается, подкрепления отходят на длину хода с роспуском потерь согласно итогов битвы.
1.9 Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить обороняющимся у красной линии, расстояние в два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если между игроками нет другой договоренности. Нападающий может совершать маневр вдоль красной линии, если обороняющийся занял крайние точки, это кемперством не считается.
1.10 Подход подкреплений в битве онлайн происходит по механике игры (согласно скрина выхода подкреплений), если сторонами нет иной договоренности.
1.11 В случае, если при штурме поселения будет уничтожена вся артиллерия и осадные орудия атакующей стороны (но останутся другие войска), атакующая сторона должна признать поражение в GS, но на глобальной карте не должна отступать и имеет право продолжать осаду, расформировав часть сил, потерянных при штурме.
1.12 Расстановка войск перед битвой не должна занимать больше 10 минут у каждого игрока, если между игроками нет другой договоренности.
1.13 При битве в ГС, если между сторонами не происходит активной перестрелки с участием всех стрелковых юнитов, то атакующая сторона должна в течении 30мин ввести в рукопашный бой все свои юниты (исключение - генерал).
1.14. В порту флот не топим.
1.15. Атаковать флот других игроков (в т.ч. прорыв из флота) можно только если соотношение сил в вашу пользу 7:5 и более.

2. Агенты
2.1 Шпионы: ворота не открываем;
2.2 Генералы и принцессы убийцами не убиваются, наёмные убийства нельзя совершать, если шанс меньше 70%.
2.3 Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70%.
2.4 Нельзя давить войсками агентов противника в т.ч. священников другой веры. Нельзя целенаправленно сдвигать купцов, находящихся на клетках с товарами.

Общие положения.

Время отводимое на ход как Фракции, так и Наемнику - 48 часов. По окончании указанного времени Ключник или пролистывает ход, или оформляет, как хочет.
Запрещается захватывать (ровно как и держать все время под осадой) столицу Наемника, все Наемники присутствуют до конца Игры.
Наемнику может быть продано Фракцией (передано в дар) не более двух провинций.
С начала игры в течении 5ти ходов все участники должны привести на о.Крит своих дипломатов, для постоянного там нахождения.
Дипломатия.
1. Договора.
- все действующие официальные Договора фиксируются на форуме, в шапке темы.
- Фракции не могут заключать договора между собой, только устные договоренности. Нарушение оных не ведет ни к каким последствиям;
- Наемник может заключать договора как с Фракцией, так и с другим Наемником;
- Наемник может нарушить договор с Фракций без штрафных санкций. Фракция может нарушить договор c Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
- Наемник может нарушить договор с Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
2. Обьявление войны.
- Фракции могут нападать друг на друга без предупреждения, они в состоянии войны с самого начала. Устные договоренности и нарушение оных - дело Игроков;
- если не заключено никаких договоров, Фракции могут нападать на Наемника с уведомлением того за 2 хода до начала боевых действий*;
- Наемники могут нападать на Фракцию в любой момент времени, невзирая ни на какие договора (см. ниже);
- Наемник может нападать на Наемника только с уведомлением за 2 хода до начала боевых действий;
3. Разрыв договора.
3.1. Разрыв договора между Наемником и Фракцией:
- Фракция с момента обьявления о разрыве договора с Наемником - не может 2 хода вести боевые действия против Наемника*. Наемник с момента получения от Фракции уведомления о разрыве договора может вести боевые действия сразу.
- Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор наемника. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
- Наемник может нарушить договор с Фракцией сразу начав вести боевые действия. Штрафные санкции на Наемника не накладываются.
3.2. Разрыв договора между Наемником и Наемником:
- Наемники с момента объявления о разрыве договора между сторонами - не могут 2 хода вести боевые действия против друг друга*;
- Запрещается Наемнику нападать на Наемника путем разрыва Договора с штрафными санкциями.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 16:24.
 
Старый 18.11.2010, 17:29   #11
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию уточнения.

Сергей, супер замечания. Такого Наемника как ты, думаю, приятно будет замочить любому. Загнать сразу в замок, чтобы был без шансов на победу.

Купцов ровно как разоряем, так и убиваем - это агентурная война, уменьшение рессурса противника любым способом. Диверсии в городах с разрушением зданий противника возможны по умолчанию.

Наемник есть суверенное государство с четко определенными границами. Нарушение границ и нахождение войск Фракции на территории Наемника без предварительного обьявления войны есть акт агрессии со стороны Фракции и карается убийством персонажа (на самом деле, не такая уж высокая цена за тщательно спланированную операцию по вторжению). Наемник уважает Наемника как собрата и не может совершать нападение путем агрессии (согласно правилам в сегодняшней редакции), т.е. не может вторгаться на территорию Наемника, только через обьявление войны.

Армии противника фортами не блокируем, давайте определим минимальное расстояние между фортами (в т.ч. с учетом ранее построенных). Запирание противника в ущельях с соблюдением минимального расстояния разрешено.

Вместо фортов лестницами штурмуем замки 1го уровня. Это деревянные такие? чего не помню...

Может показаться, что усложненные правила по дипломатии и слишком много прав у наемников.
Это не так. Правила подаются логическому осмыслению и тогда совершенно простые.
Наемники у нас в игре - ценный игровой рессурс. Фракция может прийти к победе или к какому нибудь заметному результату только при учете соседства с Наемниками. Стальной доминанты кого либо над другими таким образом не будет.

Т.к. фракции ИИ будут просто пролистываться, то сделок с ИИ по обмену-купле-продаже городов не будет. Торговлю предлагайте.

З.Ы.
- очень хочу наемников поменять фракциями ) расставить по другому для пущей интриги.

Получено наград:

 
Старый 18.11.2010, 20:18   #12
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

ну Максимуса можно монголом сделать вместо поляка)
 
Старый 19.11.2010, 09:27   #13
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Крестовые походы возможны?

За нарушение договоров и нападение без уведомления за два хода хотелось бы бобосиков еще струсить с агрессора Фракции (не наемника) м.б. 5 000 монеток, а Дим? а то генерал как то маловато для бедных бродяг.

Еще момент - на своем ходе мои войска проходят по землям ИИ пересекают провинцыю или хотят ее захватить а на ходе другого игрока он берёт эту провинцию , я получаюсь агрессор со штрафом? Если нет то куда отводить войска и за скока ходов?

Последний раз редактировалось Mavr; 19.11.2010 в 12:23.
 
Старый 19.11.2010, 12:19   #14
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию обсуждение

Наверно ты прав.
Учитывая, что комп сам подгоняет число генералов в зависимости от числа провинций у нации. Как в 1ом Блицкриге у меня было - 2 гены погибло в форте, на следующем ходу сразу усыновление и за бой с поляком - гену (помнишь спорили?). Отказался принимать спорного гену - и на следующем ходу опять усыновление. Т.е. компьютер будет их сам в нацию впихивать.
Наверно, Фракция должна выплатить штраф за агрессию и выдать любого персонажа на ритуальное убийство (Наемник в отместку, наверное, будет выбирать звездного генерала).
Ну и штраф. 5000 - многовато, 3000 - в самый раз. Я даже в приниципе не уверен, что у Фракции могут быть такие деньги. Пусть тогда рушит дороги, фермы, церкви - все, все что нажито непосильным трудом.

Как думаете?
Штраф: убийство любого персонажа Фракции и 3000 флоринов.

Получено наград:

 
Старый 19.11.2010, 12:32   #15
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Не, если многовато то пусть не нарушает ) А любой гена думаю это не серьёзная потеря, а разрушать здания нельзя!
 
Старый 19.11.2010, 12:44   #16
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Может если денег нет - войска распустит на эту сумму только если войсками наверно надо на бОльшую
 
Старый 19.11.2010, 13:02   #17
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Пусть Фракции копят деньги на войну.
Здания разрушать нельзя, но можно грабить города при захвате. Можно продавать свои провы. Можно брать ссуду у других игроков.
Фракция должна подумать - за что она платит такие деньги. Или напасть с предупреждением, и тогда Наемник успеет стянуть войска и провести дипломатическую работу.

Думаю 3000 флоринов и убийство гены норм за агрессию.

Получено наград:

 
Cказали cпасибо:
Mavr (19.11.2010)
Старый 19.11.2010, 13:54   #18
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Мои мысли после первого хода..
Баланса пока не вижу...привелигированное положение наемников мне до сих пор не понятно...польша например стоит с сильными армиями у самых границ германии..если учесть что скорее всего поляк будет действовать с русью и визой ..то тут не пахнет тонкой дипломатией..здесь можно зарашить так что даж союзник не успеет подойти))..а подойдет еще должен предупредить мол так и так иду на вы...Может надо было сразу сделать зарубы 3-3 и тому кто выступает на стороне защитников веры дать данию)

Получено наград:

 
Старый 19.11.2010, 14:24   #19
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию !

Согласен с раскладом про Польшу - войска рядом с границей.

но тут все затупили - вводится 3 хода мирной жизни для всех на развертывание войск. Могли бы и подсказать на старте.

Баланс сделан насколько это возможно.
У каждого:
- 2 отстроенных города и 2 отстроенных замка;
- 4*0,5 стека различной комплектации;
- у фракции по 17 пров, у наемника 6 пров;

А по территориальному делению и расположению вообще не угодить - православные подперты Польшей и идти им на войну хрен знает куда - то ли через всю Степь великую на турков, то ли на кораблях в Данию, все одно - неблизко. Мусульмане просто обречены на десантные операции - им вообще топать пешком пол мира )

ИМХО, у Хранителей Веры самая выгодная ситуация, все норм.
Если наемник напал на Фракцию - то весь состав Фракции пребывает с ним в войне. Франции не нужно будет за 2 хода предупреждать Польшу, если та на Германию нападет.

З.Ы. если будет такая ситуация, что игроки бьются 3 на 3, и никаких сподвижек , то Ключник введет в игру фактор случайности - папа с острова Крит выйдет.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 19.11.2010 в 14:28.
 
Старый 19.11.2010, 16:04   #20
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Млять,я уже перестаю улавливать как играть сию кампанию....стока всего...Какая дипломатия, - ясен пень,что Серега будет с Гашей и Ромой,а Макс с нами.Фара хз,так как если Макс с Феодалом хоть отписались,что они "тут".Где сарацины,и в курсе ли они что игра стартовала,сильно сомневаюсь,особенно в Рокки.

В ретро денег намного меньше чем в ЛайтЭре,и штрафовать еще...и так придется каждый город брать против игрока,а это потери ппц какие...в общем,я против штрафов в любом виде.Почему я должен платить противнику или кому там за то,что я задумал его кинуть,на то и кидают,чтоб не платить и нажиться.Или гену отдавать...ды гена в 7-10 здезд, - это на четверть увеличение боеспособности армии,и чтоб вырастить гену нормального,надо ходов 10 трудится.Или войска тож не ясно с чего распускать...кинули тебя,не щелкай!

У православных самое сложное положение,и действовать надо решительно,а вы говорите про 3 хода мира,как раз,что б подошли с 2-х сторон к Константинополю,и смяли,пока русские хз откуда прискачут.Выхода то у арабов нет,в любом случае пойдут на Визу,как и католики,также в любом случае пойдут на Визу,других путей пересечения у них нет,и славяни оказываюся в ж...В общем,против мира в 3 хода.Если поляк "там где-то стоит" и решит мочить,то пусть мочит.Или давайте на 1 ход мир,не больше.

Последний раз редактировалось Leon; 19.11.2010 в 16:13.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ПРАВИЛА ! Asija-Anatolij Турнир Rome: Total War "Живая Легенда" 3 15.03.2011 23:00
Rules \ Правила Токарь Primus inter pares 4 14.02.2011 23:53


Текущее время: 10:05. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer