BiA - Total War
Старый 15.11.2010, 23:36  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию BLITZKRIEG-3

Многие из нас ждут выхода Сегун-2. Что это будет? такое же спорное творение как Империя и Наполеон? или это будет началом Rome-2 Total War? пока не поиграешь - не узнаешь...
мы выжимаем из Medieval2 все возможное, чтобы скрасить ожидание "Сегун-2", и клан "Братья по Оружию" начинает хот-сит "BLITZKRIEG-3".


"Блицкриг 3 : In Steel We Trust"
Игра проводится на моде Retrofit 1.0

Призовой фонд Победителям от организаторов - 3 лицензионных диска "Сегун-2", с доставкой.

Участники: 3 Фракции государств-союзников и 3 Наемника, согласно перечня ходов:
- Защитники Веры (Франция, Германия) - gasha и Sllash;
- Наемник - Мавры - faraner;
- Православный Союз (Византия, Русь) - Leon и Feodal;
- Наемник - Сицилия - Mavr;
- Знамя Ислама (Египет, Турция) Rocky и Leghioner;
- Наемник: Польша - Max1mus;
Итого 9 Игроков и Ключник.

Победители: 2 Игрока Фракции и 1 Наемник.
Есть 3 ключевых Столицы: Константинополь, Рим (СРИ), Иерусалим.
Условия победы на момент окончания игры (ориентировочно 25/03/10 - день когда OZON.RU начнет доставку призов победителям).
Скрытый текст:
Т.е. закончили игру, и смотрим - что получилось:
Вар.1 -Фракция-победитель обладает всеми 3мя Столицами.
Оба игрока фракции получают по DVD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.2 - Фракция-победитель обладает 2мя Столицами из 3ех.
Один игрок получает 1 DVD, второй получает CD.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.3 - Фракции обладают каждая по 1ной Столице. Фракция победитель определяется по количеству провинций.
Оба игрока получают по CD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает CD диск.

В случае потери Фракцией своей Столицы, Фракция продолжает игру, с уменьшенными шансами на победу, стремится отбить свою Столицу.


УСТАНОВЛЕННЫЕ В ИГРЕ ПРАВИЛА
Скрытый текст:
1. Боевые действия
1.1 Все столкновения войск на стратегической карте скринятся, скриншоты битв выкладываются на форуме, для проведения сражения в GS.
1.2 Характеристики Генералов в игре добавляют бонусы войскам, находящимся под их командованием, расчёты проводятся через калькулятор. При сражении в GS, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Правитель и наследник отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи, погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
1.3 Режим битв - "БЬЕМСЯ НАСМЕРТЬ", признания поражения с отводом остатков войск, в т.ч. при вылазках - нет. Отряды, уничтоженные в онлайн битве, распускаются на стратегической карте.
Исключение: сбежавший генерал проигравшей армии - на своем ходу отводится на длину хода.
1.4 Отступающая без боя армия расформировывает 20% армии, отводится в любую угодную ей сторону (маневр).
1.5. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;
1.6 Здания в поселениях нельзя разрушать. Исключение - гильдии
1.7 Спешивание запрещено.
1.8 Игры категории штурм, деблокада, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки не заключили иного соглашения. В случае, когда количество войск с обеих сторон превышает шесть армий, сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной расстановки войск, если игроками не заключено иного соглашения.
В случае неудачи деблокады или вылазки, при захвате площади, гарнизон на страт.карте распускается, подкрепления отходят на длину хода с роспуском потерь согласно итогов битвы.
1.9 Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить обороняющимся у красной линии, расстояние в два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если между игроками нет другой договоренности. Нападающий может совершать маневр вдоль красной линии, если обороняющийся занял крайние точки, это кемперством не считается.
1.10 Подход подкреплений в битве онлайн происходит по механике игры (согласно скрина выхода подкреплений), если сторонами нет иной договоренности.
1.11 В случае, если при штурме поселения будет уничтожена вся артиллерия и осадные орудия атакующей стороны (но останутся другие войска), атакующая сторона должна признать поражение в GS, но на глобальной карте не должна отступать и имеет право продолжать осаду, расформировав часть сил, потерянных при штурме.
1.12 Расстановка войск перед битвой не должна занимать больше 10 минут у каждого игрока, если между игроками нет другой договоренности.
1.13 При битве в ГС, если между сторонами не происходит активной перестрелки с участием всех стрелковых юнитов, то атакующая сторона должна в течении 30мин ввести в рукопашный бой все свои юниты (исключение - генерал).
1.14. В порту флот не топим.
1.15. Результативно атаковать флот других игроков (в т.ч. прорыв из порта) можно только если соотношение сил в вашу пользу 7:5 и более;
1.16. Штурм фортов лестницами и таранами отьигрывается на карте с крепостью 1го уровня;

2. Агенты
2.1 Шпионы: ворота не открываем;
2.2 Генералы и принцессы убийцами не убиваются, наёмные убийства нельзя совершать, если шанс меньше 70%.
2.3 Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70%.
2.4 Нельзя давить войсками агентов противника в т.ч. священников другой веры. Нельзя целенаправленно сдвигать купцов, находящихся на клетках с товарами.

Общие положения.

Время отводимое на ход как Фракции, так и Наемнику - 48 часов. По окончании указанного времени Ключник или пролистывает ход, или оформляет, как хочет.
Запрещается захватывать (ровно как и держать все время под осадой) столицу Наемника, все Наемники присутствуют до конца Игры.
Наемнику может быть продано Фракцией (передано в дар) не более двух провинций.
С начала игры в течении 5ти ходов все участники должны привести на о.Крит своих дипломатов, для постоянного там нахождения.
Дипломатия.
1. Договора.
- все действующие официальные Договора фиксируются на форуме, в шапке темы.
- Фракции не могут заключать договора между собой, только устные договоренности. Нарушение оных не ведет ни к каким последствиям;
- Наемник может заключать договора как с Фракцией, так и с другим Наемником;
- Наемник может нарушить договор с Фракций без штрафных санкций. Фракция может нарушить договор c Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
- Наемник может нарушить договор с Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
2. Обьявление войны.
- Фракции могут нападать друг на друга без предупреждения, они в состоянии войны с самого начала. Устные договоренности и нарушение оных - дело Игроков;
- если не заключено никаких договоров, Фракции могут нападать на Наемника с уведомлением того за 2 хода до начала боевых действий*;
- Наемники могут нападать на Фракцию в любой момент времени, невзирая ни на какие договора (см. ниже);
- Наемник может нападать на Наемника только с уведомлением за 2 хода до начала боевых действий;
3. Разрыв договора.
3.1. Разрыв договора между Наемником и Фракцией:
- Фракция с момента обьявления о разрыве договора с Наемником - не может 2 хода вести боевые действия против Наемника*. Наемник с момента получения от Фракции уведомления о разрыве договора может вести боевые действия сразу.
- Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор наемника. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
- Наемник может нарушить договор с Фракцией сразу начав вести боевые действия. Штрафные санкции на Наемника не накладываются.
3.2. Разрыв договора между Наемником и Наемником:
- Наемники с момента объявления о разрыве договора между сторонами - не могут 2 хода вести боевые действия против друг друга*;
- Запрещается Наемнику нападать на Наемника путем разрыва Договора с штрафными санкциями.


ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ, ПРИНЯТЫЕ В ХОДЕ ИГРЫ
Скрытый текст:
1. При осаде города ИИ силами, меньшими чем гарнизон, ключник ОБЯЗАН вывести войска из ворот (согласно механике игры). Соотношение определяется по индикатору.
2. Если осаждающие превосходят осажденный ИИ, осажденный ИИ сидит в дефе (согласно механике игры) вплоть до последнего хода. На последнем ходу Ключник ОБЯЗАН выйти из ворот и дать встречный бой.
3. Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор Наемника, и выплатить той 3000 флоринов. Для получения нужной сумму не допускается разрушать здания в своих городах. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
4. С момента старта - 3 хода ПОН между всеми участниками. На ИИ можно нападать в любой момент времени.
5. Деревня Дураццо принадлежит Сицилии (5+1), захвату другими нациями подлежит после увеличения Ключником до статуса "city" с каменными стенами, о чем будет сообщено дополнительно.

СООТНОШЕНИЕ СТОРОН - ОЦЕНКА ПО КОЛИЧЕСТВУ ПРОВИНЦИЙ
Скрытый текст:
ХРАНИТЕЛИ ВЕРЫ - 20 ПРОВ. ЛИДЕР!!!
ПРАВОСЛАВНЫЙ СОЮЗ - 18 ПРОВ.
ЗНАМЯ ИСЛАМА - 18 ПРОВ.
СИЦИЛИЯ - 6 ПРОФ
ПОЛЬША: 6 ПРОВ.
МАВРЫ - 7 ПРОВ.

ДИПЛОМАТИЯ И ЛЕТОПИСЬ БЛИЦКРИГА
Скрытый текст:

Ход 1ый.
Хранители Веры обьявили всем Total War. Далее они опираются на устные договоренности.
Православный Союз последовал их примеру.
Обьявлен Союз Королевства Сицилия и Мавританского Халифата.
Обьявлен союз между Православными и Польско-Литовским Княжеством.
Заключен Итальянский ПОН между Сицилией и Православными: пост №35
Ход №2
Ход №3
Брюгге захвачен католиками.
Генуя захвачена католиками.
В кровавом штурме католики покорили Флоренцию.
Ход №4

Есть Ключник-Админ, который является полноправным игроком в Игре, в следующем функционале:
1. Фракция ключника - Папская область, не подлежит захвату или нападению со стороны участников.
2. Отъигрывает бои за фракции ИИ в случае штурма городов ИИ участником - теперь штурмы городов ИИ не будут простыми;
3. Ключник контролит соблюдение игроками правил, привлекает для решения спорных вопросов экспертов со стороны(список будет оглашен), единолично решения он НЕ ПРИНИМАЕТ, только после консультаций со сторонними игроками или после голосования участников Игры.
4. Ключник м/б приглашен любым игроком как напарник в битве.
5. Играем без крестовых походов и джихадов.
Решения Ключника не подлежат обсуждению на Форуме и подлежат исполнению Участником.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.12.2010 в 22:54.
 
Сказали "Спасибо"
Leon (16.11.2010), Евгений (30.12.2010)
Старый 24.11.2010, 13:19   #21
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Летописи 3го Блицкрига.

Норманно-мавританский союз - создан еще один полюс силы.
Доре, гравюра дружеского турнира норманнов с сарацинами.


Уже на первом ходу мир ошарашен известием о заключении союза между Халифатом и Сицилийским королевством. Ранее непримиримые враги, теперь они обьеденились с ведомой только лишь им одной целью…
Вечный город - Рим, находящийся в непосредственной близости от границ с Сицилией, теперь находится и в непосредственной опасности. Гордый Франко-Германский союз, ранее полагающийся на защищенность своих южных границ - что теперь он может противопоставить сговорам других правителей? доблесть своих рыцарей? или свои дипломатические умения?
Как возникло Сицилийское королевство, из которого вышли потом самые известные предводители 1го Крестового похода - в историческом спойлере, помимо этого, необходимо заметить, что сицилиец Роберт Гвискар в 1084г захватил и сжег Рим, много и яростно воевал с византийцами и изгнал их из Южной Италии.
Сумеет ли нынешний правитель Сицилии повторить подвиги прошлого?
Скрытый текст:

Богатый остров являлся для норманнов, а особенно для младшего брата Роберта Гвискара – Рожера, соблазнительным трофеем. Рожер прибыл в Италию в 1056 году и вместе с братом участвовал в атаках на Реджо, Сквилас, Милето. В апреле 1061 в апреле совместно с Роберт они захватили Мессину.
Братья основали союз с Ибн-ат-Тимнахом и сообща одержали победу над сарацинами близ Кастроджованни, а в 1063 году Рожер в битве при Черами близ Никосии нанес значительное поражение мусульманам.
Кульминационной точки сицилийская авантюра норманнов достигла в 1071 году.
В этом году Роберту и Рожер Гвискары отплыли флотом из 58 кораблей, они провозгласили себя друзьями мусульман Катании, и их приняли в порту, который они тут же и захватили, затем они двинулись на Палермо. Добравшись до города, они применили блокаду с суши и моря. 7 января 1072 года норманны смогли начать штурм Палермо. Рожер с большей частью войска атаковал мусульманскую цитадель с вершины горы, и ворвался в город, начался жестокий рукопашный бой. Роберт двигался вдоль береговой линии и вошел в нижнюю часть города. Хотя сам цитадель продержалась еще несколько дней, капитуляция была неизбежна. 10 января 1072 года огромный мусульманский город перешел в руки норманнов. Влияние этих событий на политику и престиж норманнов было колоссальным. Уже весной 1072 года Палермо стал, не считая Константинополя, самым большим и богатым городом в христианском мире. И теперь здесь властвовали норманны. До штурма Роберт Гвискар объявил норманнам, что их предводитель – Христос, и первый же норманн, оказавшийся на стенах, осенил город крестным знамением. Еще более примечательным стал триумфальный вход норманнов в Палермо. Колонна солдат во главе которой шли Роберт Гвискар, граф Рожер сразу же направились к церкви святой Марии. Но они обнаружили, что ее превратили в мечеть. Церковь немедленно очистили, а на окраине нашли живущего в нищете греческого архиепископа по имени Никодимус. Его доставили в город, в церковь, и там перед вооруженной и застывшей в почтении публикой торжественно пропели мессу.
В период с 1072 по 1074 год началось строительство нескольких замков на острове, и в 1075 году Рожер заключил важный договор с султаном Махдии Тамином, в результате чего с острова вывели африканских мусульман, столь яростно сражавшихся против норманнов на Сицилии. Это было выдающимся дипломатическим достижением. Затем Рожер столкнулся с самым непоколебимым из всех своих противников: эмиром Сиракуз Ибн-аль-Вердом («Бенарвет»). Война между эмиром и Рожером повергла Сицилию в хаос примерно на десять лет. Города Трапани, Таормину и Катания в эти годы меняли владельцев по несколько раз. Осенью 1084 года эмир разорил Калабрию и, чтобы приукрасить свой гарем в Сиракузах, прихватил с собой несколько монахинь из Реджо.
Однако теперь Рожер мог начать крупное наступление. Еще в 1084 году он начал строить новый флот, и в мае 1085 его корабли направились вдоль восточного побережья мимо Таормины к Сиракузам, чтобы прорвать там блокаду Ибн-аль-Верда. В это же время В 1084г Джордан, незаконнорожденный сын Рожера, с огромным войском атаковал Сиракузы с суши, а в мае 1085г к нему прсиоеденился флот Рожера. Осада Сиракуз длилась несколько месяцев, и этот крупный порт перешел в руки норманнов. Победа была убедительной.
К 1091 году Рожер «Великий граф» стал действительным правителем Сицилии.


На гравюре - Роберт и Рожер Гвискар (какие у них интересные короны).

Получено наград:

 
Старый 24.11.2010, 23:23   #22
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я так понимаю из формулы 5+1 +1 это Дурацио. Ход Туркам
 
Старый 25.11.2010, 23:21   #23
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Пон с Сицилией на 12 ходов.*

*При условии,что держим паритет на море,то есть не нарушаем внутренних вод друг друга,и на границе государств не формируется армия больше 1/4 стэка.В случае нарушения возможен превентивный удар,как с одной стороны так и с другой.О предвижениях частей близ границ предупреждаем за ранее.
Со стороны Православного Союза от лица Базилевса подписываются также Великий Круль Польский и Великий Князь Всея Руси(Базилевс тоже Великий)
 
Старый 26.11.2010, 00:10   #24
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

....

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 26.11.2010 в 00:27.
 
Старый 26.11.2010, 10:25   #25
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Небольшое уточнение: 1. До 12 хода включительно
2. Оговаривали не более 3/4 стека если неприемлимо готов до 1/2 стека.
3. Договор не отменяет правила о нападении союзных фракций на наемников.

PS если Мавритания не возражает, как союзник, о заключении ПОНа на 12 ходов мд Сицилией и Православным союзом (вчера не смог связаться с Егором)

С поправками и отсутствием возражений со стороны Мавритании готов заключить ПОН с православным союзом

Последний раз редактировалось Mavr; 26.11.2010 в 10:34.
 
Старый 26.11.2010, 11:31   #26
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Блиц-3.

Обьявлен и зафиксирован "Итальянский ПОН".
Славяне и греки в своем союзе уже имеют полный состав для победителей - Фракция и Наемник. Несомненно, они получают от Итальянского ПОНа больше, чем норманы. Что получат сицилийцы от этого договора - только спокойствие своего города Дураццо? Или Сицилия хочет быть в числе победителей и ее договор служит этой цели?

Теперь слово за Исламом - куда направят они свою тяжелую кавалерию? или же, уже имея превосходство по количеству провинций, будут держать оборону по линиям горных перевалов?
Сегодня ждем исламского хода.

Получено наград:

 
Старый 26.11.2010, 14:46   #27
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mavr Посмотреть сообщение
Небольшое уточнение: 1. До 12 хода включительно
2. Оговаривали не более 3/4 стека если неприемлимо готов до 1/2 стека.
3. Договор не отменяет правила о нападении союзных фракций на наемников.
По 1-му пункту согласен.
По 2-му до 1/2 стэка согласен.
По 3-му настаиваю именно на моей формулировке,то есть в случие прямой угрозы возможности превентивного удара.
 
Старый 26.11.2010, 15:19   #28
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию ПОН

Все разрывы договоров с Наемниками Фракция разрывает с предупреждением за 2 хода, согласно правил.

Превентивный удар за 2 хода до начала боевых действий - наверно, возможен. Только Наемник в этом случае может нападать сразу.

Получено наград:

 
Старый 26.11.2010, 16:09   #29
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Я не буду возражать, если договор состоится. Но по-моему заключать его не стоит.
Этот ПоН явно упрощает жизнь Византии, а вот какую пользу он приносит Сицилии не ясно. Византия не станет ввязываться в войну из-за одного города, да и вообще едва-ли первой нападет на наемника.

И я против того, чтобы греки могли нападать на Сицилию без предупреждения за два хода. Отмена этого правила очевидно не выгодна.

Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
Превентивный удар за 2 хода до начала боевых действий - наверно, возможен. Только Наемник в этом случае может нападать сразу.
Наемник в любом случае может нападать сразу.

Последний раз редактировалось faraner; 26.11.2010 в 16:13.
 
Cказали cпасибо:
kvadro (26.11.2010)
Старый 26.11.2010, 16:46   #30
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Прошу пояснить что такое привентивный удар и прямая угроза?
Свое видение прямой угрозы я понимаю так что если на границе без предупреждения появляется 1/2 стека + один отряд нормандцев то согласно договора византия либо их союзники могут напасть без штрафа только на эту армию с последующим отходом на свою территорию, так?
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Стальной BLITZKRIEG - летопись войны kvadro HotSeat 380 04.01.2011 20:35
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03


Текущее время: 03:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer