BiA - Total War
Старый 15.11.2010, 23:36  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию BLITZKRIEG-3

Многие из нас ждут выхода Сегун-2. Что это будет? такое же спорное творение как Империя и Наполеон? или это будет началом Rome-2 Total War? пока не поиграешь - не узнаешь...
мы выжимаем из Medieval2 все возможное, чтобы скрасить ожидание "Сегун-2", и клан "Братья по Оружию" начинает хот-сит "BLITZKRIEG-3".


"Блицкриг 3 : In Steel We Trust"
Игра проводится на моде Retrofit 1.0

Призовой фонд Победителям от организаторов - 3 лицензионных диска "Сегун-2", с доставкой.

Участники: 3 Фракции государств-союзников и 3 Наемника, согласно перечня ходов:
- Защитники Веры (Франция, Германия) - gasha и Sllash;
- Наемник - Мавры - faraner;
- Православный Союз (Византия, Русь) - Leon и Feodal;
- Наемник - Сицилия - Mavr;
- Знамя Ислама (Египет, Турция) Rocky и Leghioner;
- Наемник: Польша - Max1mus;
Итого 9 Игроков и Ключник.

Победители: 2 Игрока Фракции и 1 Наемник.
Есть 3 ключевых Столицы: Константинополь, Рим (СРИ), Иерусалим.
Условия победы на момент окончания игры (ориентировочно 25/03/10 - день когда OZON.RU начнет доставку призов победителям).
Скрытый текст:
Т.е. закончили игру, и смотрим - что получилось:
Вар.1 -Фракция-победитель обладает всеми 3мя Столицами.
Оба игрока фракции получают по DVD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.2 - Фракция-победитель обладает 2мя Столицами из 3ех.
Один игрок получает 1 DVD, второй получает CD.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.3 - Фракции обладают каждая по 1ной Столице. Фракция победитель определяется по количеству провинций.
Оба игрока получают по CD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает CD диск.

В случае потери Фракцией своей Столицы, Фракция продолжает игру, с уменьшенными шансами на победу, стремится отбить свою Столицу.


УСТАНОВЛЕННЫЕ В ИГРЕ ПРАВИЛА
Скрытый текст:
1. Боевые действия
1.1 Все столкновения войск на стратегической карте скринятся, скриншоты битв выкладываются на форуме, для проведения сражения в GS.
1.2 Характеристики Генералов в игре добавляют бонусы войскам, находящимся под их командованием, расчёты проводятся через калькулятор. При сражении в GS, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Правитель и наследник отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи, погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
1.3 Режим битв - "БЬЕМСЯ НАСМЕРТЬ", признания поражения с отводом остатков войск, в т.ч. при вылазках - нет. Отряды, уничтоженные в онлайн битве, распускаются на стратегической карте.
Исключение: сбежавший генерал проигравшей армии - на своем ходу отводится на длину хода.
1.4 Отступающая без боя армия расформировывает 20% армии, отводится в любую угодную ей сторону (маневр).
1.5. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;
1.6 Здания в поселениях нельзя разрушать. Исключение - гильдии
1.7 Спешивание запрещено.
1.8 Игры категории штурм, деблокада, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки не заключили иного соглашения. В случае, когда количество войск с обеих сторон превышает шесть армий, сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной расстановки войск, если игроками не заключено иного соглашения.
В случае неудачи деблокады или вылазки, при захвате площади, гарнизон на страт.карте распускается, подкрепления отходят на длину хода с роспуском потерь согласно итогов битвы.
1.9 Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить обороняющимся у красной линии, расстояние в два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если между игроками нет другой договоренности. Нападающий может совершать маневр вдоль красной линии, если обороняющийся занял крайние точки, это кемперством не считается.
1.10 Подход подкреплений в битве онлайн происходит по механике игры (согласно скрина выхода подкреплений), если сторонами нет иной договоренности.
1.11 В случае, если при штурме поселения будет уничтожена вся артиллерия и осадные орудия атакующей стороны (но останутся другие войска), атакующая сторона должна признать поражение в GS, но на глобальной карте не должна отступать и имеет право продолжать осаду, расформировав часть сил, потерянных при штурме.
1.12 Расстановка войск перед битвой не должна занимать больше 10 минут у каждого игрока, если между игроками нет другой договоренности.
1.13 При битве в ГС, если между сторонами не происходит активной перестрелки с участием всех стрелковых юнитов, то атакующая сторона должна в течении 30мин ввести в рукопашный бой все свои юниты (исключение - генерал).
1.14. В порту флот не топим.
1.15. Результативно атаковать флот других игроков (в т.ч. прорыв из порта) можно только если соотношение сил в вашу пользу 7:5 и более;
1.16. Штурм фортов лестницами и таранами отьигрывается на карте с крепостью 1го уровня;

2. Агенты
2.1 Шпионы: ворота не открываем;
2.2 Генералы и принцессы убийцами не убиваются, наёмные убийства нельзя совершать, если шанс меньше 70%.
2.3 Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70%.
2.4 Нельзя давить войсками агентов противника в т.ч. священников другой веры. Нельзя целенаправленно сдвигать купцов, находящихся на клетках с товарами.

Общие положения.

Время отводимое на ход как Фракции, так и Наемнику - 48 часов. По окончании указанного времени Ключник или пролистывает ход, или оформляет, как хочет.
Запрещается захватывать (ровно как и держать все время под осадой) столицу Наемника, все Наемники присутствуют до конца Игры.
Наемнику может быть продано Фракцией (передано в дар) не более двух провинций.
С начала игры в течении 5ти ходов все участники должны привести на о.Крит своих дипломатов, для постоянного там нахождения.
Дипломатия.
1. Договора.
- все действующие официальные Договора фиксируются на форуме, в шапке темы.
- Фракции не могут заключать договора между собой, только устные договоренности. Нарушение оных не ведет ни к каким последствиям;
- Наемник может заключать договора как с Фракцией, так и с другим Наемником;
- Наемник может нарушить договор с Фракций без штрафных санкций. Фракция может нарушить договор c Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
- Наемник может нарушить договор с Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
2. Обьявление войны.
- Фракции могут нападать друг на друга без предупреждения, они в состоянии войны с самого начала. Устные договоренности и нарушение оных - дело Игроков;
- если не заключено никаких договоров, Фракции могут нападать на Наемника с уведомлением того за 2 хода до начала боевых действий*;
- Наемники могут нападать на Фракцию в любой момент времени, невзирая ни на какие договора (см. ниже);
- Наемник может нападать на Наемника только с уведомлением за 2 хода до начала боевых действий;
3. Разрыв договора.
3.1. Разрыв договора между Наемником и Фракцией:
- Фракция с момента обьявления о разрыве договора с Наемником - не может 2 хода вести боевые действия против Наемника*. Наемник с момента получения от Фракции уведомления о разрыве договора может вести боевые действия сразу.
- Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор наемника. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
- Наемник может нарушить договор с Фракцией сразу начав вести боевые действия. Штрафные санкции на Наемника не накладываются.
3.2. Разрыв договора между Наемником и Наемником:
- Наемники с момента объявления о разрыве договора между сторонами - не могут 2 хода вести боевые действия против друг друга*;
- Запрещается Наемнику нападать на Наемника путем разрыва Договора с штрафными санкциями.


ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ, ПРИНЯТЫЕ В ХОДЕ ИГРЫ
Скрытый текст:
1. При осаде города ИИ силами, меньшими чем гарнизон, ключник ОБЯЗАН вывести войска из ворот (согласно механике игры). Соотношение определяется по индикатору.
2. Если осаждающие превосходят осажденный ИИ, осажденный ИИ сидит в дефе (согласно механике игры) вплоть до последнего хода. На последнем ходу Ключник ОБЯЗАН выйти из ворот и дать встречный бой.
3. Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор Наемника, и выплатить той 3000 флоринов. Для получения нужной сумму не допускается разрушать здания в своих городах. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
4. С момента старта - 3 хода ПОН между всеми участниками. На ИИ можно нападать в любой момент времени.
5. Деревня Дураццо принадлежит Сицилии (5+1), захвату другими нациями подлежит после увеличения Ключником до статуса "city" с каменными стенами, о чем будет сообщено дополнительно.

СООТНОШЕНИЕ СТОРОН - ОЦЕНКА ПО КОЛИЧЕСТВУ ПРОВИНЦИЙ
Скрытый текст:
ХРАНИТЕЛИ ВЕРЫ - 20 ПРОВ. ЛИДЕР!!!
ПРАВОСЛАВНЫЙ СОЮЗ - 18 ПРОВ.
ЗНАМЯ ИСЛАМА - 18 ПРОВ.
СИЦИЛИЯ - 6 ПРОФ
ПОЛЬША: 6 ПРОВ.
МАВРЫ - 7 ПРОВ.

ДИПЛОМАТИЯ И ЛЕТОПИСЬ БЛИЦКРИГА
Скрытый текст:

Ход 1ый.
Хранители Веры обьявили всем Total War. Далее они опираются на устные договоренности.
Православный Союз последовал их примеру.
Обьявлен Союз Королевства Сицилия и Мавританского Халифата.
Обьявлен союз между Православными и Польско-Литовским Княжеством.
Заключен Итальянский ПОН между Сицилией и Православными: пост №35
Ход №2
Ход №3
Брюгге захвачен католиками.
Генуя захвачена католиками.
В кровавом штурме католики покорили Флоренцию.
Ход №4

Есть Ключник-Админ, который является полноправным игроком в Игре, в следующем функционале:
1. Фракция ключника - Папская область, не подлежит захвату или нападению со стороны участников.
2. Отъигрывает бои за фракции ИИ в случае штурма городов ИИ участником - теперь штурмы городов ИИ не будут простыми;
3. Ключник контролит соблюдение игроками правил, привлекает для решения спорных вопросов экспертов со стороны(список будет оглашен), единолично решения он НЕ ПРИНИМАЕТ, только после консультаций со сторонними игроками или после голосования участников Игры.
4. Ключник м/б приглашен любым игроком как напарник в битве.
5. Играем без крестовых походов и джихадов.
Решения Ключника не подлежат обсуждению на Форуме и подлежат исполнению Участником.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.12.2010 в 22:54.
 
Сказали "Спасибо"
Leon (16.11.2010), Евгений (30.12.2010)
Старый 27.04.2011, 23:00   #271
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Итого:

вар.1.: закрываем сит.
победители:
1+2) Leon+Feodal: мощно выступили. координация действий союзников реально была на высоте.
3) faraner: четко, технично, продуманно.
победители сообщают мне свои города проживания и сот. телефоны. Сегун2, Bullstorm или что иное - на руки.

вар.2.: принимаем решения Админа.
ибо решающих сражений еще не было. все самое главное - впереди. скорость быстрее в разы чем на ВМ, если на то пошло. маневры сторон просто обалденные мне сверху видно.

делаем выводы на осенний сит. концепция всем известна, ключником предлагаю Леона.

Получено наград:

 
Старый 27.04.2011, 23:17   #272
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Лео а хочешь я возьму в осаду замок не 1 а 3 отрядами ))) скрины сильно не изменятся )) Если ты ты отвечал за расстановку войск то это твой проеппппп (без обид) А со стороны Католиков это как раз выверенные слаженные действия (не нарушая ни одного из правил данного сита).... то что ты там спрашивал у андмина я понятия не имею....

P.S Германия вообще на 1 месте по всем показателям кроме финансов причем не один ход)

добавлено через 3 минуты
Тупизм полный получился я неделю потратил на все эти расстановки скрины обсуждения.....мне сказали действуй ....и после 2 скрина понеслось

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 27.04.2011 в 23:17. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 27.04.2011, 23:25   #273
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

уступать пятый раз я не хочу.
Сначало мне подсовывают под нос, на Крит, - реально греческий остров,с отличной торговлей - Папство,и даж не дают атаковать его.
Потом Архус становится не полуостровом,а континентом.
Потом нельзя с Турками выступать вместе.
Потом турку мнуться на Крите,ждут пока там стэк сделается.
Все терпим, - куй с ним.
Теперь,когда я за месяц пытаюсь решить вопрос,он не решен и натыкаюсь на него же,быть реально терпилой,нет спасибо.Можно конечно уступить и в данной ситуевине,но мы столько сил и времени грохнули на кординацию,исходя что осаждать вот так нельзя,что это уже больше чем уступить.

добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Лео а хочешь я возьму в осаду замок не 1 а 3 отрядами ))) скрины сильно не изменятся )) Если ты ты отвечал за расстановку войск то это твой проеппппп (без обид) А со стороны Католиков это как раз выверенные слаженные действия (не нарушая ни одного из правил данного сита).... то что ты там спрашивал у андмина я понятия не имею....

Кто первый...ну хз...мы город ваш взяли,вы нет.


А исходя из того кто первый,ну хз,мы город ваш взяли,вы нет...

P.S Германия вообще на 1 месте по всем показателям кроме финансов причем не один ход)

добавлено через 3 минуты
Тупизм полный получился я неделю потратил на все эти расстановки скрины обсуждения.....мне сказали действуй ....и после 2 скрина понеслось

Это не мой поепппп...ибо я за месяц поинтересовался,как что,когда вам еще Шеттин и не снился.

добавлено через 4 минуты
Кто первый...ну хз, мы ваш город взяли,вы нет.

Последний раз редактировалось Leon; 27.04.2011 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 27.04.2011, 23:54   #274
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Причем здесь католики????))))

Вопрос с Архусом даже не обсуждался во время переговоров ...Ты просил только Венгрию

[21.11.2010 20:56:32] Leon: в венгрию вы не вступаете
[21.11.2010 20:57:25] Рома: да при том что польша не вступает в данию ...та провы которые на континенте
[21.11.2010 20:57:38] Рома:

добавлено через 9 минут
Еманарот ....Дима закрывай эту тему Все удаляй НАХ...Поздравляю Победителей !!!!


P.S Видал я в одном месте эти гребаные ситы ...только отношения со всеми портить((((

Получено наград:


Последний раз редактировалось Slllash; 27.04.2011 в 23:54. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 28.04.2011, 00:01   #275
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

15 ходов маневров
 
Cказали cпасибо:
Евгений (28.04.2011)
Старый 28.04.2011, 00:31   #276
Max1mus
Пользователь
 
Аватар для Max1mus
Max1mus вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Slllash зачем же так психовать? Сколько ситов не идет постоянно находятся темы для скандалов, тотал в принципе не предназначен для ситов,но ничего играют ведь люди кое-как. Надо договариваться. В данной ситуации понять можно обе стороны. Однако больше всех страдает Польша))),а для Православного союза эта нелепая ситуация означает поражение(причем поражение даже не на поле боя,а из-за несовершенства механики).
 
Старый 28.04.2011, 22:40   #277
Feodal
Пользователь
 
Аватар для Feodal
Feodal вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Хочу сказать следующее:

Думал, что в ситы играют ради удовольствия, и в этот сит я пошел только потому, что думал, что тут не будет всякого рода «хрени» которая была в прошлых…
Ну, вот думал, что тут люди собрались чтоб играть, а не выигрывать, хотя изначально смущали «призы» и т.д., ибо на мой взгляд, это делает игру более меркантильной, то есть «цель оправдывает средства»

Лично я, пришел ради того что бы просто ИГРАТЬ (диски мне не нужны).

Понятно, что в какой то степени правы обе стороны, одни встали по всем правилам науки и приготовились к битве, другая сторона нашла «баг» в игре и развалила группировку, и говорит, что «то что не запрещено то разрешено».


Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
Итого:
вар.1.: закрываем сит.
победители:
1+2) Leon+Feodal: мощно выступили. координация действий союзников реально была на высоте.
3) faraner: четко, технично, продуманно.
победители сообщают мне свои города проживания и сот. телефоны. Сегун2, Bullstorm или что иное - на руки.

вар.2.: принимаем решения Админа.
ибо решающих сражений еще не было. все самое главное - впереди. скорость быстрее в разы чем на ВМ, если на то пошло. маневры сторон просто обалденные мне сверху видно.
делаем выводы на осенний сит. концепция всем известна, ключником предлагаю Леона.
А что третьего варианта нет?


Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
делаем выводы на осенний сит. концепция всем известна, ключником предлагаю Леона
Честно говоря, большие сомнения возникают, что еще когда то соберемся…

Если бы мы проиграли на поле, в битве, то слова бы ни кто не сказал. Но проигрывать при этакой «мышиной возне» при использовании багов, при том, когда 1 отряд держит в замке стек, извините, мне не очень приятно.

Если католиков устраивает такая «интересная игра» как у нас теперь, когда они погонят всех на отступлении, если им нужна победа не на поле боя, а в «механике» в том кто первым найдет еще не использованный баг , ну что ж я готов поразвлекать вас немного и провести пару тройку битв, но лично мне этот сит перестает быть интересным.

Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Лео а хочешь я возьму в осаду замок не 1 а 3 отрядами )))
Ни на одном ресурсе не было такого что б один отряд держал целый стек.

Как то, на заре ситовской юности, хотел окружить замок одним отрядом, но мне админ на ВМ сказал, что это неприлично, тогда я спросил, ну а если я окружу 3-мя отрядами на что мне сказали, что я конечно могу, но это будит не совсем «красиво» и впредь, ни когда не осаждал меньшим количеством войск чем в гарнизоне, потому что мне важно, что бы было красиво!!!

В общем, играть буду дальше, но чет честно говоря, уже нет того интереса...


Цитата:
Сообщение от Slllash Посмотреть сообщение
Еманарот ....Дима закрывай эту тему Все удаляй НАХ...Поздравляю Победителей !!!!
P.S Видал я в одном месте эти гребаные ситы ...только отношения со всеми портить((((
Цитата:
Сообщение от Max1mus Посмотреть сообщение
Slllash зачем же так психовать?
Действительно, не нужно психовать, тут все хотят играть, столько времени убито на ходы, и высказаться каждый имеет право...
 
Старый 28.04.2011, 23:31   #278
gasha
Местный
 
Аватар для gasha
gasha вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Феодал всё что ты написал правильно ,но заметь мы сначала эти скрины дали админу и спрсили так можно или нет, на что он ответил да .мы вывешиваем первый скрин и вы говорите что вы отступаете , а вот дальше начинаеться самое интересное.Все вдруг начинают нас в чём то обвинять что мы где то ковырямся ит.д. ит.п. А в данной ситуация я себя виноватым не считаю.Решения Ключника не подлежат обсуждению на Форуме и подлежат исполнению Участником. это прописано в правилах!!!!ещё раз замечу я сначала спросил так можно или нет.

Получено наград:

 
Старый 28.04.2011, 23:48   #279
Slllash
Ветеран
 
Аватар для Slllash
Slllash вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Feodal Посмотреть сообщение
ично я, пришел ради того что бы просто ИГРАТЬ (диски мне не нужны).
Понятно, что в какой то степени правы обе стороны, одни встали по всем правилам науки и приготовились к битве, другая сторона нашла «баг» в игре и развалила группировку, и говорит, что «то что не запрещено то разрешено».

В Сегун играю уже 1.5 месяца (диски точно не нужны)

Весь прикол в том что баг никто не искал....и как ранее было сказано первым об этой ситуации узнал админ сита и после консультаций (по его словам) со всеми монстрами ситов (Юр/Гир/Канцлер) был дан ответ что БАГА НЕТ... механика игры и все такое...и ни слова что такой ход делать категорически нельзя

А по поводу психовать и все такое )))))....дак здесь собака и зарыта что сначала говорят норма играем...а потом обвиняют и такие пилять и секие ...а вот помнишь в прошлом сите...а вот знаешь благородные игроки из клана ВМ так не делают...)))

Получено наград:

 
Старый 29.04.2011, 00:43   #280
Max1mus
Пользователь
 
Аватар для Max1mus
Max1mus вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Решение об отступлении высказал я. Еще не зная всей ситуации и без согласования с остальными, чем и подставил их. Каюсь мой косяк.Очень не хотелось ругаться...Мне легче проиграть,чем скандалить тут из-за того,что и так очевидно. Никогда не использовал никаких багов и нелепостей и не собираюсь этого делать и дальше. Даже в ГС принципиально не использую прорубание(вот такой вот нуб). Правильно написал Феодал-главное "что бы было красиво"
Хотя для меня все же главное,что бы было правдиво.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Стальной BLITZKRIEG - летопись войны kvadro HotSeat 380 04.01.2011 20:35
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03


Текущее время: 06:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer