BiA - Total War
Старый 15.11.2010, 23:36  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию BLITZKRIEG-3

Многие из нас ждут выхода Сегун-2. Что это будет? такое же спорное творение как Империя и Наполеон? или это будет началом Rome-2 Total War? пока не поиграешь - не узнаешь...
мы выжимаем из Medieval2 все возможное, чтобы скрасить ожидание "Сегун-2", и клан "Братья по Оружию" начинает хот-сит "BLITZKRIEG-3".


"Блицкриг 3 : In Steel We Trust"
Игра проводится на моде Retrofit 1.0

Призовой фонд Победителям от организаторов - 3 лицензионных диска "Сегун-2", с доставкой.

Участники: 3 Фракции государств-союзников и 3 Наемника, согласно перечня ходов:
- Защитники Веры (Франция, Германия) - gasha и Sllash;
- Наемник - Мавры - faraner;
- Православный Союз (Византия, Русь) - Leon и Feodal;
- Наемник - Сицилия - Mavr;
- Знамя Ислама (Египет, Турция) Rocky и Leghioner;
- Наемник: Польша - Max1mus;
Итого 9 Игроков и Ключник.

Победители: 2 Игрока Фракции и 1 Наемник.
Есть 3 ключевых Столицы: Константинополь, Рим (СРИ), Иерусалим.
Условия победы на момент окончания игры (ориентировочно 25/03/10 - день когда OZON.RU начнет доставку призов победителям).
Скрытый текст:
Т.е. закончили игру, и смотрим - что получилось:
Вар.1 -Фракция-победитель обладает всеми 3мя Столицами.
Оба игрока фракции получают по DVD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.2 - Фракция-победитель обладает 2мя Столицами из 3ех.
Один игрок получает 1 DVD, второй получает CD.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает DVD диск.
Вар.3 - Фракции обладают каждая по 1ной Столице. Фракция победитель определяется по количеству провинций.
Оба игрока получают по CD диску.
Наемник с самым большим количеством подконтрольных провинций получает CD диск.

В случае потери Фракцией своей Столицы, Фракция продолжает игру, с уменьшенными шансами на победу, стремится отбить свою Столицу.


УСТАНОВЛЕННЫЕ В ИГРЕ ПРАВИЛА
Скрытый текст:
1. Боевые действия
1.1 Все столкновения войск на стратегической карте скринятся, скриншоты битв выкладываются на форуме, для проведения сражения в GS.
1.2 Характеристики Генералов в игре добавляют бонусы войскам, находящимся под их командованием, расчёты проводятся через калькулятор. При сражении в GS, командующие Персонажи отыгрываются отрядом охраны в чётное число телохранителей (20/30), не командующие Персонажи отыгрываются отрядом в нечётное число телохранителей (21/31). Правитель и наследник отыгрываются отрядами в три десятка телохранителей, остальные персонажи в два десятка. Персонажи, погибшие в сражении, на стратегической карте выдаются для убийства противнику.
1.3 Режим битв - "БЬЕМСЯ НАСМЕРТЬ", признания поражения с отводом остатков войск, в т.ч. при вылазках - нет. Отряды, уничтоженные в онлайн битве, распускаются на стратегической карте.
Исключение: сбежавший генерал проигравшей армии - на своем ходу отводится на длину хода.
1.4 Отступающая без боя армия расформировывает 20% армии, отводится в любую угодную ей сторону (маневр).
1.5. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;
1.6 Здания в поселениях нельзя разрушать. Исключение - гильдии
1.7 Спешивание запрещено.
1.8 Игры категории штурм, деблокада, вылазка отыгрывается на карте с участием населённого пункта и присутствием вблизи него всех осадных и деблокирующих войск согласно их расположение на стратегической карте, если игроки не заключили иного соглашения. В случае, когда количество войск с обеих сторон превышает шесть армий, сражение происходит без присутствия населённого пункта и точной расстановки войск, если игроками не заключено иного соглашения.
В случае неудачи деблокады или вылазки, при захвате площади, гарнизон на страт.карте распускается, подкрепления отходят на длину хода с роспуском потерь согласно итогов битвы.
1.9 Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить обороняющимся у красной линии, расстояние в два вытянутых отряда средней кавалерии до красной линии, если между игроками нет другой договоренности. Нападающий может совершать маневр вдоль красной линии, если обороняющийся занял крайние точки, это кемперством не считается.
1.10 Подход подкреплений в битве онлайн происходит по механике игры (согласно скрина выхода подкреплений), если сторонами нет иной договоренности.
1.11 В случае, если при штурме поселения будет уничтожена вся артиллерия и осадные орудия атакующей стороны (но останутся другие войска), атакующая сторона должна признать поражение в GS, но на глобальной карте не должна отступать и имеет право продолжать осаду, расформировав часть сил, потерянных при штурме.
1.12 Расстановка войск перед битвой не должна занимать больше 10 минут у каждого игрока, если между игроками нет другой договоренности.
1.13 При битве в ГС, если между сторонами не происходит активной перестрелки с участием всех стрелковых юнитов, то атакующая сторона должна в течении 30мин ввести в рукопашный бой все свои юниты (исключение - генерал).
1.14. В порту флот не топим.
1.15. Результативно атаковать флот других игроков (в т.ч. прорыв из порта) можно только если соотношение сил в вашу пользу 7:5 и более;
1.16. Штурм фортов лестницами и таранами отьигрывается на карте с крепостью 1го уровня;

2. Агенты
2.1 Шпионы: ворота не открываем;
2.2 Генералы и принцессы убийцами не убиваются, наёмные убийства нельзя совершать, если шанс меньше 70%.
2.3 Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70%.
2.4 Нельзя давить войсками агентов противника в т.ч. священников другой веры. Нельзя целенаправленно сдвигать купцов, находящихся на клетках с товарами.

Общие положения.

Время отводимое на ход как Фракции, так и Наемнику - 48 часов. По окончании указанного времени Ключник или пролистывает ход, или оформляет, как хочет.
Запрещается захватывать (ровно как и держать все время под осадой) столицу Наемника, все Наемники присутствуют до конца Игры.
Наемнику может быть продано Фракцией (передано в дар) не более двух провинций.
С начала игры в течении 5ти ходов все участники должны привести на о.Крит своих дипломатов, для постоянного там нахождения.
Дипломатия.
1. Договора.
- все действующие официальные Договора фиксируются на форуме, в шапке темы.
- Фракции не могут заключать договора между собой, только устные договоренности. Нарушение оных не ведет ни к каким последствиям;
- Наемник может заключать договора как с Фракцией, так и с другим Наемником;
- Наемник может нарушить договор с Фракций без штрафных санкций. Фракция может нарушить договор c Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
- Наемник может нарушить договор с Наемником с штрафными санкциями (см. ниже);
2. Обьявление войны.
- Фракции могут нападать друг на друга без предупреждения, они в состоянии войны с самого начала. Устные договоренности и нарушение оных - дело Игроков;
- если не заключено никаких договоров, Фракции могут нападать на Наемника с уведомлением того за 2 хода до начала боевых действий*;
- Наемники могут нападать на Фракцию в любой момент времени, невзирая ни на какие договора (см. ниже);
- Наемник может нападать на Наемника только с уведомлением за 2 хода до начала боевых действий;
3. Разрыв договора.
3.1. Разрыв договора между Наемником и Фракцией:
- Фракция с момента обьявления о разрыве договора с Наемником - не может 2 хода вести боевые действия против Наемника*. Наемник с момента получения от Фракции уведомления о разрыве договора может вести боевые действия сразу.
- Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор наемника. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
- Наемник может нарушить договор с Фракцией сразу начав вести боевые действия. Штрафные санкции на Наемника не накладываются.
3.2. Разрыв договора между Наемником и Наемником:
- Наемники с момента объявления о разрыве договора между сторонами - не могут 2 хода вести боевые действия против друг друга*;
- Запрещается Наемнику нападать на Наемника путем разрыва Договора с штрафными санкциями.


ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ, ПРИНЯТЫЕ В ХОДЕ ИГРЫ
Скрытый текст:
1. При осаде города ИИ силами, меньшими чем гарнизон, ключник ОБЯЗАН вывести войска из ворот (согласно механике игры). Соотношение определяется по индикатору.
2. Если осаждающие превосходят осажденный ИИ, осажденный ИИ сидит в дефе (согласно механике игры) вплоть до последнего хода. На последнем ходу Ключник ОБЯЗАН выйти из ворот и дать встречный бой.
3. Если Фракция нарушает договор сразу нападением на Наемника, то на текущем ходу должна отдать Наемнику на убой любого командующего персонажа, на выбор Наемника, и выплатить той 3000 флоринов. Для получения нужной сумму не допускается разрушать здания в своих городах. Назначенных персонажей может уничтожить любой другой участник Игры (например, в случае нахождения лидера далеко от войск Наемника).
4. С момента старта - 3 хода ПОН между всеми участниками. На ИИ можно нападать в любой момент времени.
5. Деревня Дураццо принадлежит Сицилии (5+1), захвату другими нациями подлежит после увеличения Ключником до статуса "city" с каменными стенами, о чем будет сообщено дополнительно.

СООТНОШЕНИЕ СТОРОН - ОЦЕНКА ПО КОЛИЧЕСТВУ ПРОВИНЦИЙ
Скрытый текст:
ХРАНИТЕЛИ ВЕРЫ - 20 ПРОВ. ЛИДЕР!!!
ПРАВОСЛАВНЫЙ СОЮЗ - 18 ПРОВ.
ЗНАМЯ ИСЛАМА - 18 ПРОВ.
СИЦИЛИЯ - 6 ПРОФ
ПОЛЬША: 6 ПРОВ.
МАВРЫ - 7 ПРОВ.

ДИПЛОМАТИЯ И ЛЕТОПИСЬ БЛИЦКРИГА
Скрытый текст:

Ход 1ый.
Хранители Веры обьявили всем Total War. Далее они опираются на устные договоренности.
Православный Союз последовал их примеру.
Обьявлен Союз Королевства Сицилия и Мавританского Халифата.
Обьявлен союз между Православными и Польско-Литовским Княжеством.
Заключен Итальянский ПОН между Сицилией и Православными: пост №35
Ход №2
Ход №3
Брюгге захвачен католиками.
Генуя захвачена католиками.
В кровавом штурме католики покорили Флоренцию.
Ход №4

Есть Ключник-Админ, который является полноправным игроком в Игре, в следующем функционале:
1. Фракция ключника - Папская область, не подлежит захвату или нападению со стороны участников.
2. Отъигрывает бои за фракции ИИ в случае штурма городов ИИ участником - теперь штурмы городов ИИ не будут простыми;
3. Ключник контролит соблюдение игроками правил, привлекает для решения спорных вопросов экспертов со стороны(список будет оглашен), единолично решения он НЕ ПРИНИМАЕТ, только после консультаций со сторонними игроками или после голосования участников Игры.
4. Ключник м/б приглашен любым игроком как напарник в битве.
5. Играем без крестовых походов и джихадов.
Решения Ключника не подлежат обсуждению на Форуме и подлежат исполнению Участником.

Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.12.2010 в 22:54.
 
Сказали "Спасибо"
Leon (16.11.2010), Евгений (30.12.2010)
Старый 22.12.2010, 16:56   #91
Feodal
Пользователь
 
Аватар для Feodal
Feodal вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Из странствий далеких вернулся князь Новгородский!
По весям, да воеводствам шлет гонцов, дабы снова взять в управление Русь - Матушку.
А боярам крохоборством и мздоимством занимающимся, бороду повелел стричь! Не щадившим же живота своего, на службе княжеской, жаловал червонцы золотые и крепостных душ тысячи...
 
Старый 22.12.2010, 18:48   #92
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
Когда мавр сделает свое дело???
Не вижу сейва, сейчас мой ход? Двинуть его у меня возможности все еще нет.
Сделайте пустой ход пока, а деньги пусть копятся.
 
Старый 22.12.2010, 21:31   #93
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

По Мавру,имхо,надо чтоб союзник,сицилия,и допустим Квадро также за мавров, провели штурм Валенсии.Распустить всех кого надо,и тогда уже двигать пустой.За Валенсию,в принципе могу я сыграть.

ПС Завтра Яссы,седня скайп не пашет.

Последний раз редактировалось Leon; 22.12.2010 в 21:59.
 
Старый 22.12.2010, 22:49   #94
gasha
Местный
 
Аватар для gasha
gasha вне форума
Доп. информация
По умолчанию

хоть стим включите пока скайп не работает

Получено наград:

 
Старый 22.12.2010, 23:25   #95
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Доброго времени суток всем, с вами я - Мелисса Терье, и я продолжаю освещать хот сит "BLITZKRIEG-3".



Ровно месяц прошел с момента старта, и политическая карта сита сильно изменилась. Что-то было ожидаемо, что-то в состоянии удивить даже видавших виды правителей.

Рим падет???
Несомненно, основные усилия сторон-участников будут направлены на Рим - как наступательные. так и оборонительные. Именно географическая уязвимость Рима делает его желанной целью для Православного союза. К тому же, в условиях дефицита времени, концентрированный удар - единственное, что может принести Гран-при Cлавянскому Cоюзу. Недавно прошедшие бои - штурм крепостей Яссы и София, ясно указывают нам направление движения армий греков и славян.

Что делают в это время владыки Рима? Неся тяжелые потери, тем не менее, католики с первых ходов проводят политику территориальной экспансии - захвачены Милан, Брюгге, Гамбург, Флоренция. Давайте наивно спросим Кайзера - взятые города подвергались жесточайшему разграблению или входили в состав СРИ нетронутыми? На что пошли эти кровавые деньги - на строительство церквей? на разработку сельских угодий? или мы скоро увидим стальную лавину черных рыцарей?
Большая империя - большие границы. И сейчас Католики проявили себя не только как сильнейшие рыцари вселенной Total War, но и мудрые правители. Во владения норманнов переданы исконно германские владения - Прага и Вена.
Не правда ли - неплохое приобретение для обеих сторон? Католики имеют буферную зону практически вдоль всех своих восточных границ, сицилиец увеличил свои территориальные владения на 50%, не потеряв в штурмах ни одного воина.

Впрочем, к королю норманнов есть множество вопросов, более чем к кому-либо: что будет, когда ПОНы с католиками и греками окончат свое действие? в какую сторону тогда повернется сицилийское оружие? или какой ценой будет куплен нейтралитет? общий доход от городов - позволяет ли содержать имеющуюся армию? какие гарнизоны будут в Праге и в Вене - позволит ли Кайзер проход войск по своей территории?
Нет ничего удивительного в следующий для Сицилии ситуации: март 2011г., ПОНы с католиками и греками закончились, гарнизоны Вены и Праги - городское ополчение, казна - неполна. Ценой жизни 1го персонажа, Католики или Православные сметают континентальные города Сицилии, увеличив свои шансы на победу. В Сицилии остаются только низкодоходные островные крепости… Game over…

И самый главный вопрос сицилийцу - мавры, формальный союзник Сицилии.
По прошествии 5ти ходов, имея лишь одну приобретенную провинцию, мавры, тем не менее, обладают огромным потенциалом - африканское золото, удаленность от театра боевых действий, доступность испанских и португальских земель. Для меня очевиден следующий вариант развития событий: захват всей Испании и Португалии, экономическое развитие, строительство мощного флота, выход на границу с Францией - и далее, сразу нападение на Католиков или жесткий ультиматум о передаче провинций с неизбежным последующим нападением. У Католиков есть подготовиться к этим неотвратимым событиям - они могут провести с маврами переговоры, совершить превентивное нападение, перекрыть гарнизонами и крепостями перевалы.

Мы все помним – победят только одна Фракция и 1 Наемник….

А пока я прощаюсь с вами, только лишь для того, чтобы подготовить ответ на вопрос – как победить мусульманам?

Получено наград:

 
Cказали cпасибо:
Leon (23.12.2010)
Старый 24.12.2010, 00:55   #96
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию


Ход Византии.

Благословенный Халифат Кордовы процветает - торговля золотом и слоновьей костью пополняет казну, строятся порты и рынки. Войска в Испании поднимают дорожную пыль - GL HF!

Получено наград:

 
Старый 24.12.2010, 08:24   #97
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Чё то я не совсем уловил насчёт "формального" союзника. Нормандцы и мавры образовали союз и он является фундаментом для дальнейшей внешней политики Нормандского Королевства и естественно с нашей стороны не рассматривается как формальный и я уверен что и истиный правитель мавров того же мнения. Нормандцы готовы выполнить все свои обязательства перед Мавританией о которых оговаривали на первом ходе. Егор моё сообщение в личке посмотри пожалуйста и сообщи о своем решении.
Кстати согласно правил если Мавританец не может сделать ход то ход делает союзник т.е. - я. Или ключнику дали другие указания? Прошу подтвердить, а если нет, то в дальнейшем передавать ход мавритании мне.

Последний раз редактировалось Mavr; 24.12.2010 в 10:15.
 
Старый 24.12.2010, 10:45   #98
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию !

Ну раз повелитель норманнов заявляет о нерушимости союза, и требует право хода за своего союзника (совершенно законно, нужно отметить), то в отсутствие султана следующий ход оформляет повелитель норманнов.
Сицилийца просьба отьиграть за мавров штурм Валенсии на предстоящих выходных - скрин будет вывешен сегодня-завтра.


Союз нерушимый норманов и мавров!!!
Это же сколько политических сплетен от Мелиссы будет.

Получено наград:

 
Старый 24.12.2010, 15:40   #99
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Султан Мавров наконец вернул себе бразды правления. Если возможно, то прошу подождать, пока я сам двину этот ход. Только вот сейва я не вижу.
 
Старый 24.12.2010, 15:44   #100
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию !

Отлично.
Тогда просьба Византии подождать до вечера, сэйв сегодня скину.

Получено наград:

 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Стальной BLITZKRIEG - летопись войны kvadro HotSeat 380 04.01.2011 20:35
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer