BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Total War » Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War
Medieval 2: Total War [Средневековье 2: Тотальная Война] - технические вопросы, прохождения, патчи и обсуждения Medieval 2: Total War

вопросы ответы проблемы и решение по medieval 2

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.10.2009, 00:33  
FAQ по игре Medieval II: Total War
 
Аватар для Legat
Legat
Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Большие Васюки
Сообщений: 8,649

Поблагодарил: 1,521
Поблагодарили: 5,970/2,573
Версия для печати Отправить по электронной почте
Legat Legat вне форума 10.10.2009, 00:33
Рейтинг: (6 votes - 5.00 average)

Вопрос: Как открыть недоступные фракции в начале игры?
Существует несколько способов сделать это.
1. Доступной для игры становится фракция, уничтоженная в ходе кампании.
2. Если пройти кампанию, откроются все фракции, кроме Папской Области, Ацтеков и Повстанцев, Монголов и Тимуридов.
3. Есть еще два способа открыть фракции вручную:
а) добавить в файл medieval2.preference.cfg строки
[misc]
unlock_campaign = true

б) изменяем начало файла descr_strat.txt, чтобы часть кода выглядела следующим образом:
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end

Вопрос: Как изменить число годов за ход игре?
В файле descr_strat.txt в строку timescale
подставляем желаемое значение годов/ход. по умолчанию стоит 2.00 - два года за ход. минимальное возможное значение - 0.50 - год за два хода. Все события в игре привязаны к году, а не к ходу, за исключением появления исторических личностей в свите персонажей.

Вопрос: Как сделать так, чтобы счетчик в правой нижней части экрана отображал не ходы, а текущий год?
Из файла descr_strat.txt необходимо стереть строчку show_date_as_turns

Вопрос: Влияет ли уровень сложности на показатели атаки/защиты и мораль у юнитов АI?
Нет. В отличие от RTW, уровень сложности не дает бонусов к параметрам юнитов АI. Уровень сложности влияет лишь на то, насколько АИ умен.

Вопрос: Как добраться до Америки?
После события «The world is round» вы получите возможность строить каравеллы – это единственный морской юнит, способный добраться в Новый Свет.

Вопрос: Как убрать зеленые стрелки под выделенным юнитом?
В файле medieval2.preference.cfg изменить
disable_arrow_markers = 0
на
disable_arrow_markers = 1

Вопрос: Как выключить знамена?
В файле в файле medieval2.preference.cfg изменить
show_banners = 1
на
show_banners = 0

Вопрос: Можно ли спешивать кавалерию?
Нет. Можно лишь нанимать спешенные варианты кавалерийских юнитов

Вопрос: Сколько юнитов ополчения можно содержать в городе бесплатно?
Все зависит от уровня города:
Деревня: 2
Большая Деревня: 3
Город: 4
Большой Город: 5
Огромный город: 6

Вопрос: Как провести штурм рыцарями?
Для успешного штурма необходимо, чтобы рыцари атаковали неразорванным строем, по прямой и взяли хороший разгон. Т.е. перед штурмом рыцари должны выстроиться и только потом атаковать на идеально ровной местности.

Вопрос: Почему мои конные клинья вязнут и гибнут, не прорывая строй пехоты?
Построение клином очень эффективно против кавалерии, но практически бесполезно против пехоты.

Вопрос: Как выставить лучниками колья?
Это можно сделать перед битвой - при расстановке войск использовать спецспособность отряда.

Вопрос: Почему башни моего замка не стреляют по врагу?
Башни стреляют лишь в том случае, если на прилегающих к ним стенах стоят ваши войска.

Вопрос: Что дает бронебойное оружие?
Уменьшает в два раза значение брони.

Вопрос: Что означает значение штурма у лучников?
Это бонус, добавляющийся при обстреле на близком расстоянии.

Вопрос: Я почти не вижу эффекта от опыта. Почему?
В отличие от RTW, бонусы даются не при появлении новой лычки, а при изменении ее цвета. У бойцов с бронзовыми бонус +1 к атаке и защите, с серебряными +2, с золотыми +3.

Вопрос: Что нужно, чтобы священник стал кардиналом?
В коллегии должны быть свободные места, а набожность (piety) священника должна быть не меньше 5

Вопрос: Я не могу нанимать священников. Почему?
Их количество не может превышать количество церквей.

Вопрос: Как начать крестовый поход?
На экране Папы рядом с его портретом есть кнопка. Нажмите ее, и в зависимости от ваших отношений с папой, вам либо удастся обьявить поход, либо Папа отложит его.

Вопрос: Как присоединиться к крестовому походу?
Выберите армию и нажмите кнопку присоединения к крестовому походу. в армии должно быть не меньше 8-ми юнитов. если армия крестоносцев будет двигаться к цели слишком медленно, люди начнут разбегаться.

Вопрос: Как повысить набожность священников?
Отправить их проповедовать в регионы с крайне низким значением католицизма, уничтожать еретиков, тренировать священников в городах с церквями высокого уровня.

Вопрос: Как улучшить отношения с Папой?
Строить церкви, выполнять задания, посылать деньги, не нападать на неотлученных от Церкви католиков, проголосовать за "нужного" кандидата на выборах.

Вопрос: Как объявить джихад?
Джихад объявляется имамом с набожностью не менее 4.

Вопрос: Сколько гильдий может быть в городе?
В каждом городе может быть только одна гильдия, поэтому тщательно планируйте их расположение.

Вопрос: Сколько уровней гильдий существует?
3 уровня. Гильдия 2-го уровня может быть лишь одна в стране, а 3-го – одна в мире.

Вопрос: Что нужно, чтобы построить гильдию?
Для каждого типа гильдий – свои условия. Но как правило это создание профильных юнитов и зданий, а также выполнение заданий гильдии.

Вопрос: С какой скоростью стареют персонажи?
Не зависимо от того, с какой скоростью течет время в игре, персонажи стареют на 1 год за 2 хода.

Вопрос: Как назначить наследника?
В отличие от RTW, игрок не может напрямую назначать наследника.

Вопрос: Как нанять генерала?
Никак. Они появляются только по событиям вроде совершеннолетия или усыновления.

Вопрос: Почему я не могу передавать свиту между персонажами?
Некоторые предметы и уникальных спутников передавать нельзя.

Вопрос: Почему я не могу нанимать купцов?
Количество купцов не может превышать количество городов с построенными крупными рынками.

Вопрос: От чего зависит доход от ресурса?
На доход влияют опыт купца, расстояние от ресурса до столицы, количество данного ресурса в регионе и развитость торговых зданий в столице. Чем выше перечисленные параметры, тем больше доход.

Вопрос: Что дает победа над купцом противника?
Опыт, захват ресурса и единоразовый доход в казну.

Вопрос: Как повысить опыт купца?
Стройте купеческие гильдии, захваты монополий, разоряйте вражеских купцов. Чтобы захватить монополию необходимо найти провинцию с большим количеством однотипного ресурса и поставить на него своих купцов.

Получено наград:


Последний раз редактировалось Legat; 01.11.2011 в 18:48..
Просмотров: 26838
Ответить с цитированием
Сказали "Спасибо"
colencor (04.04.2011), Slllash (26.12.2010), Евгений (29.12.2010)
Старый 18.09.2011, 18:18   #11
Nestor
Ветеран
 
Аватар для Nestor
Nestor вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walleriy Посмотреть сообщение
поменял ник в геймспай (звание поменял), теперь при попытке войти в игру пишет "разрыв соединения". это как-то связано между собой?
Валера проверь еще раз написанное там и там, ты где то ошибся.

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 18:31   #12
TWfan
Местный
 
Аватар для TWfan
TWfan вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Пушки появляются на 81 ходу, а год какой не помню.

А насчёт изменения прог. файлов в MTW когда, я это пытаюсь сделать комп. выдаёт ошибку с текстом: "файл открыт только для чтения". А жаль в RTW было интересно, когда открыл скифов, карфаген и т.д.
  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 18:34   #13
Nestor
Ветеран
 
Аватар для Nestor
Nestor вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TWfan Посмотреть сообщение
комп. выдаёт ошибку с текстом
Все правильно вали все на комп)))

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 18:37   #14
Legat
 
Аватар для Legat
Legat вне форума
Доп. информация
По умолчанию

блокнот открывает все текстовые файлы...

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 19:08   #15
TWfan
Местный
 
Аватар для TWfan
TWfan вне форума
Доп. информация
По умолчанию

открывать-то он открывает, только ничего не дает изменять.
  Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 17:55   #16
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Кстати, а можно в меде в кампании,допустим сделать еще одну территорию, или хотя бы изменить границы провинций???????
  Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 18:27   #17
Nestor
Ветеран
 
Аватар для Nestor
Nestor вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Andrey_Komnin Посмотреть сообщение
Кстати, а можно в меде в кампании,допустим сделать еще одну территорию, или хотя бы изменить границы провинций???????
Можно
Цитата:
Добавление регионов для фракции(автор Zephrelial)

Это пособие на тему как добавить регион или город фракции в том числе принадлежащий ребелам – другой фракции.

Нам понадобится файл descr_strat.txt.

В качестве примера рассмотрена одиночная передача.
Передача ребельной провинции одной из фракций
В качестве примера передадим Флоренцию (Florence) СРИ (HRE).


Первый шаг (Получение координат Флоренции)
Запускаем игру и используя консольные команды получаем координаты Флоренции, они нам понадобятся для определения того, какой ребельный генерал с армией находятся там.

Удаляем генерала из Флоренции. Нужны координаты генерала HRE и его армии для размещения их там:
1 - Начинаем игру и выбираем любую фракцию.
2 - В консоли набираем toggle_fow
3 - Найдите Флоренцию и наведите курсор на нее, удерживайте курсор не нажимая кнопок:
4 - В консоли наберите show_cursorstat

Увидите текст наподобие pos 142,100, region id 69(Florence Region)

"142"это X и "100" это Y.

Второй шаг (удаление генерала ребелов с армией)
Удалим генерала и армю из файла descr_strat.txt для предотвращения вылетов:
1-В папке /Medieaval II TotalWar/data/world/maps/campaign/imperial_campaign найдите файл
descr_strat.txt. По умолчанию он «только длячтения», надо отключить эту опцию.
2- Откройте файл и влюбом месте зажав CTRLнажмите F
3- Введите координатыв появившемся окне: x142, y 100
4- Теперь можно найтиимя генерала с информацией его армии как показано ниже.


character sub_faction venice, Blasio Tasso, general, male, age 28,x 142, y 100
army
unit Italian Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl0
unit Italian Militia exp 0 armour 0 weapon_lvl0
unit Italian Spear Militia exp 1 armour 0weapon_lvl 0
unit Peasant Crossbowmen exp 0 armour 0weapon_lvl 0

Удалите всю эту информацию, но убедитесь, что есть только "1" пробел между остальной информацией генерала ребелов и армиями.

Третий шаг (Добавление Флоренции СРИ)

1-В верхней части файла зажав CTRL нажмите F и введите: Florence и нажмите Enter.

Вы увидите следующее:

settlement

{

level town

region Florence_Province


year_founded 0

population 2200

plan_set default_set

faction_creator spain

building

{

type core_building wooden_pallisade

}

}


2 - Вырежьте все это
Тут надо быть осторожным: пробелы между кодами городов будут выше, надо убедиться,что только "1" пробел между каждым кодом..
3 - Снова нажмите ctrl+f и введите: Innsbruck
Это переместит вас в конец кода, введенного для СРИ и мы добавим код Флоренции сразу после него.
Вы увидите код города Innsbruck как показано ниже:

settlement castle

{

level town

region Innsbruck_Province



year_founded 0

population 1000

plan_set default_set

faction_creator hre

building

{

type core_castle_building wooden_castle

}

building

{

type missiles bowyer

}

building

{

type castle_barracks mustering_hall

}

}


Убедитесь,что есть один пробел для кода Florence..ПКМ -> вставить.. Теперь код Florence введен полностью и должен выглядеть так:

settlement castle

{

level town

region Innsbruck_Province


year_founded 0

population 1000

plan_set default_set

faction_creator hre

building

{

type core_castle_building wooden_castle

}

building

{

type missiles bowyer

}

building

{

type castle_barracks mustering_hall

}

}

settlement

{

level town

region Florence_Province

year_founded 0

population 2200

plan_set default_set

faction_creator spain

building

{

type core_building wooden_pallisade

}

}


Сохранитесь. Вы добавили Флоренцию СРИ.
Проверим:
В файле medieval2.preferance.cfg. В верхней части файла скопипаститеследующее:

[io]

file_first = true



Сохранитесь и закройте файл. В свойствах файла medieval2.preferance.cfg уберите «только для чтения».

Получено наград:


Последний раз редактировалось Legat; 01.11.2011 в 18:34.
  Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 18:41   #18
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nestor Посмотреть сообщение
Можно
А Медивал не полетит??Не всмысле допустим, разделить Киев(провинцию) на Чернигов,Киев и Олешье(Провинции с городами)?????

Последний раз редактировалось Раззор; 01.11.2011 в 18:43.
  Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 18:45   #19
Legat
 
Аватар для Legat
Legat вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Andrey_Komnin, если не знаешь - не лезь.
Модов благо достаточно - играй во все для разнообразия.

Получено наград:

  Ответить с цитированием
Cказали cпасибо:
Старый 01.11.2011, 18:47   #20
Раззор
Местный
 
Аватар для Раззор
Раззор вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Legat Посмотреть сообщение
Andrey_Komnin, если не знаешь - не лезь.
Модов благо достаточно - играй во все для разнообразия.
Значит не буду!
  Ответить с цитированием
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Total War » Medieval 2: Total War

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ссылки на Medieval II - Total War + Medieval II - Total War - Kingdoms Legat Medieval 2: Total War 13 14.09.2012 20:30
Следующая игра Total War на подходе Legat Total War: Shogun 2 116 15.02.2012 20:01
FAQ по игре Rome: Total War Legat Rome: Total War 86 13.10.2011 00:59
Total War Eras (Shogun, Medieval, Rome, Medieval II) Soundtracks Legat Rome: Total War 0 10.01.2011 01:31
FAQ по игре Empire: Total War Legat Empire: Total War 0 09.10.2009 03:41


Текущее время: 20:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer