Приветствую!
У меня возникла идея достаточно интересного проекта.
Идея заключается в создании полномасштабной презентации реконструкции сражения с использованием видео из игры.
Основные аспекты:- Сражение будет разбито на этапы и снято также по этапам
- Каждый этап будет воссоздан в виде отдельного сражения в мультиплеере в формате 4 на 4 при максимальной численности отрядов (это необходимо для масштаба)
- каждый участник сражения получит рекомендации движений и диспозиции
- все участники сражения действуют в согласии с планом
- отдельный наблюдатель будет являться оператором
- после того как все этапы будут сняты начнется монтаж материала
- конечным продуктом монтажа является реконструкция Бородинского сражения на базе движка игры Napoleon Total War
Бой за Шевардинский редут
План реконструкции:
1. Используемая карта сражения:
Итальянские луга
2. Количество участников:
2x2
a. 1 команда – оба игрока играют за фракцию «Франция»
i. Игрок 1-командует тремя колоннами фр. войск в соот. плану рек-ии
ii. Игрок 2 командует резервом фр. войск в соот. плану рек-ии и всей фр. артиллерией
b. 2 команда - оба игрока играют за фракцию «Россия»
i. Игрок 1 командует первым составом защитников редута и войсками оборонной линии около редута в соот. плану рек-ии
ii. Игрок 2 командует рус. резервом в соот.плану рек-ии
3. Количество общих войск, а также виды юнитов уточняются. Примерный набор является таким:
a. Юниты:
i. Игрок 1 Фр. команды
1. Пехота:
a. 7 отрядов ополчения
b. 7 отрядов лин. пехоты
2. Кавалерия:
a. 3 отряда драгунов
b. 3 отряда кирасиров
ii. Игрок 2 фр.команды
1. Артиллерия:
a. 6 отрядов 6-фунтовой артиллерии
2. Пехота:
a. 10 отрядов лин.пехоты
3. Кавалерия:
a. 4 отряда кирасиров
iii. Игрок 1 рус. команды
1. Артиллерия:
a. 3 отряда «единорогов»
2. Пехота:
a. 10 отрядов ополчения
b. 3 отряда лин. пехоты
3. Кавалерия:
a. 2 отряда кирасиров
b. 2 отряда драгунов
iv. Игрок 2 рус. Команды
1. Пехота:
a. 15 отрядов ополчения
b. 5 отрядов лин. пехоты
4. Все игроки действуют в соответствии плану реконструкции, в случае форс-мажорных обстоятельств, действия игроков будут скоординированы в чате или средствах голосовой связи.
Нам требуются люди у которых есть лицензионная NTW, а также все те кто заинтересован в реализации проекта.