Приветствуем всех форумчан и участников очередного хот-сита
Настройки
Скрытый текст:
Флажки установщика:
-Early Era
-Savage AI
-longer assimilation
Идёт Набор!
Правила
Скрытый текст:
1. Битвы в кампании: автобой.
2. Шпионы и убийцы по полной, кроме:
- шпионам разрешено открывать ворота городов и замков фракции игрока при вероятности 120%, форты - 80%
Скрины ОБЯЗАТЕЛЬНЫ
- выкладывать полные, не редактированные скрины в точности отражающие место сражения (скрытие казны и мини карты допустимо). С ИИ как угодно.
- убийцам запрещено уничтожать генералов и купцов.
Запрещается читерское "удушение" агентов войсками.
3. Битвы с фракциями с которыми заключены ОФИЦИАЛЬНЫЕ (то есть заключённые на карте кампании и оглашенные на форуме) союзы и вассалитеты могут быть начаты ТОЛЬКО ПОСЛЕ предупреждения, через период времени не меньший, чем 1 ход!
Неофициальные соглашения не считаются имеющими юридическую силу и их нарушения НЕ РАССМАТРИВАЮТСЯ!
Убийство агентов не считается наказуемым по правилам деянием.
4. После заключения мирного договора, обязательный срок ненападения - 3 хода.
5. Армия на чужой территории без права прохода может быть атакована хозяином территории невзирая на договора и без всяких для него штрафов. Исключение: после заключения мира помирившиеся державы получают минимально необходимое время для вывода войск.
6. Джихад и Крестовые походы запрещены
7. Потопление судов в порту разрешено только в случае одновременной блокады его с суши.
8. Время ненападения с начала кампании - 3 хода.
9. Время на ход - 1 сутки. В случае если ход выпадает на что-то вроде выходных или праздников - 2 суток.
На усмотрение Ключника: если предыдущие фракции сэкономили время, сделав свои ходы быстро, можно дать дополнительное время опаздывающей фракции (разумеется, по уважительной причине).
Обо всех случаях задержек по уважительной причине обязательно сообщать на форуме.
10. Передача поселений другой фракции возможно только по условиям мирного договора;
11. Ключник - В его обязанности входит:
- хранение паролей всех фракций;
- совершение пустого хода за отсутствующую или наказанную фракцию;
- ШТРАФ (деньгами или роспуском отрядов) по усмотрению Ключника за пропуск хода.
- арбитраж спорных ситуаций (т.к. всё только у него)
12. Разрушение зданий
-В городе можно разрушать только военные(конюшни,казармы и кузнецы ..) и религиозные здания после 3-х ходов контролирования города
-Здания под осадой разрушать запрещено
-Порты разрушать запрещено
13.запрещен союз с Римским Папой
14.новые правила вносятся в ходе игры при согласии других игроков
правила добавленные в ходе игры
Скрытый текст:
Запрещён подкуп человечских фракций,строительство фортов в провинции не более2
Ключник - Nestor
Список Участников:
Шотландия - Игорь
СРИ - Gasha
Королевство Англия - Waleriy уничтожена на 31 ходу
Кордовский Халифат - Slllash
Великий Новгород - Олег - Хохол
Княжество Литовское - Лiцьвiн
Сельджукский султанат - Ильгиз
Киевская Русь - Joker7901
Иерусалимское королевство - Perstwar
Последний раз редактировалось gasha; 09.11.2012 в 00:28.
Пробил с первого раза. Правда повторить сразу не удолось. Тут еще дело в том что у кайзера в войске в основном ополчение скопьями, а у меня ополчение с топорами. Думаю в этом дело. в общем стараемся бить врага его же оружием
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer