BiA - Total War

Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

HotSeat

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.08.2010, 19:09  
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию Стальной BLITZKRIEG - летопись войны

Глядя на лошадиные морды и лица людей, на безбрежный живой поток, поднятый моей волей и мчащийся в никуда по багровой закатной степи, я часто думаю: где я в этом потоке?
Чингиз Хан

Проект бывшей дивизии Имперская Гвардия клана USSR, далее правоприемником является дивизия "Stainless Steel"
Это первый хот-сит из серии планируемых разработчиками, далее могут быть «Католики vs Мусульмане vs Православные» , «Межклановый Хотсит» и "Рим против Средневековья".

Принятые решения являются обязательными для всех участников.
Техническое исполнение осуществляют Slash и kvadro.

Если ты хороший правитель, знающий как торговать и строить, какие переговоры с кем и как грамотно вести - тогда ВХОД ЗАПРЕЩЕН.
Если тебе уже лень оформлять скрины побед, если проигравшие кричат «U use cavbag!!!», если ты ненавидишь ждать 72 часа - тогда приходи и ПРОИГРАЙ ДОСТОЙНО.
«Стальной BLITZKRIEG» - это не просто игра.
«Стальной BLITZKRIEG» - это изменит тебя.
«Стальной BLITZKRIEG» - это передозировка GL HF.

Теория Блицкрига: (нем. Blitzkrieg, от Blitz — молния и Krieg — война) — теория ведения скоротечной войны, согласно которой победа достигается в сроки, исчисляемые днями, неделями или месяцами, до того, как противник сумеет отмобилизовать и развернуть свои основные военные силы.

Правила хот-сита «BLITZKRIEG» соответствуют теории блицкрига :
Скрытый текст:
1. все бои проводятся в ГС с соответствующей выкладкой на форуме. Правила битв стандартные, бонусы генералов считаются согласно калькулятора. В ином случае (битвы на перевалах, деблокады и т.п.) стороны договариваются отдельно, результат утверждает Tetri.
2. сэйвы передаются как угодно (скайп, rghost и т.п.);
3. пользуемся стандартным калькулятором для расчета потерь. Он д/б у каждого;
4. Наёмные убийства нельзя совершать в отношении генералов и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Нельзя разорять купцов, если шанс разорения меньше 70% (должен прилагаться скрин).
5. Крестовые походы и Джихады запрещены.
6. Отряды, уничтоженные в онлайновой битве, распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие поражение, отводятся на стратегической карте на длину хода в сторону своей территории либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
7. Отступающая без боя армия расформировывает 20% состава.
8. При битве в GS вылазки и деблокады играются до победы одной из сторон. В случае вылазки игра не может быть закончена возвращением в город/замок.
9. Здания в своих городах нельзя разрушать, за исключением гильдий.
10. Спешивание запрещено.
11. С фракцией Папская область можно вытворять все что угодно.
12. Все битвы отыгрываются в GS, нельзя кемперить у красной линии, расстояние должно быть в два вытянутых отряда средней кавалерии, если между игроками нет другой договоренности.
13. В случае задержки хода на срок более 48 часов, ход предоставляется союзнику игрока, либо игроку замещающему отсутствующего. Наместник должен совершить ход или отыграть битву в течении 24 часов. Больший срок по согласию сторон утверждает командир дивизии полковник Gasha.
14. Флот топим как хотим.
15. Агентов нельзя душить(топтать),разрешено сдвигать(исключение купцы).
16. Запрещены сделки с ИИ (дарение,передача,обмен)
17. Штурм фортов производим с применением лестниц и таранов.


Добавленные в ходе хот-сита правила:
Скрытый текст:

18. Перед нападением на стратегической карте однотипные отряды приводятся к полной численности путем слияния. Неполные юниты, не имеющие таковой возможности, по согласованию сторон, заменяются на полные юниты путем слияния друг с другом по численности (соблюдается тип войск). Если стороны не договорились - неполные юниты не участвуют.
19. Улучшение войск при боях в ГС:
- серебрянные лычки - юнит получает меч;
- золотые лычки - юнит получает щит и меч;

В порядке ходов перечень наций-участников, без чинов и званий, т.к. тут последние могут стать первыми:
Скрытый текст:

1. Slash – кинг английский;
2. Leon - король испанский;
3. gasha – дож венецианский;
4. Nestor – правитель всея Руси;
5. kvadro – султан османский;
6. faraner - султан Египта;
7. Sergo – король польский;


GL HF – каждому! Столько, сколько игрок сможет взять, и да не будет обиженных среди проигравших!

Братья по Оружию, желающие принять участие в грандиозных сражениях формата 2на2 и выше, могу скачать мод по нижеприведенной ссылке.



С/у
kvadro


Получено наград:


Последний раз редактировалось kvadro; 18.11.2010 в 12:43.
 
Сказали "Спасибо"
faraner (15.08.2010), grek2476 (15.08.2010), Iorveth (15.08.2010), Slllash (15.08.2010), Vencel (16.09.2010)
Старый 21.09.2010, 01:30   #101
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Вопрос:
1. Могу ли я отступить в Бухарест с расформированием 20%?
2. Взять подкрепление отступившиму стеку и вернутся осадить форт либо если египет не зашёл в форт атаковать его армию?
3. Атаковать другой армией Турку стоящего у форта при этом по игре с компом Форта нет и он туда забежать(отступить?) не может. При игре в ГС будет форт с возможностью забежать Турке и не будет ли это отступление?
4. Если я осаждаю Форт может ли Египет в находясь в осажденном форте помочь атакованному другой моей армией Турке?Деблокаду он может делать только на своем ходу? Либо Турка сможет забежать в осажденный форт?
Люде добрые помогите НУБУ...

Последний раз редактировалось Mavr; 21.09.2010 в 01:37.
 
Старый 21.09.2010, 01:48   #102
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

1.да
2.нет
На остальное сложно ответить,исходя из сумбрного)) описания ситуации,и плохого скрина,где турок вообще не видно.
 
Старый 21.09.2010, 08:37   #103
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

3. Отступить в египетский форт турок не может. Насчет форта в ГС, по идее его быть не должно, но хз.
4. Осажденная армия не может стать подкреплением. Опять же по идее, но если в ГС будет форт, то будет и осажденная армия.

Таки что, отступают поляки?

Кстати, если будет отступление, то получется, что у меня нет возможности завести в форт подкрепление. Хотя очков движения большинству отрядов хватило бы и я предпочел бы, чтобы они в форте сидели.

И еще, если польская армия отступает, то распускается 20% по стоимости или по численности? Я считаю стоит распускать по стоимости. По численности, это как если я стану водить со своими покоцанными войсками несколько отрядов крестьян, которые до конца игры будут численно компенсировать потери во всех моих неполных отрядах. По численности можно распустить, например, три отряда крестьян с луками в той армии, хотя от общей стоимости они может процентов 5 составляют.

Последний раз редактировалось faraner; 21.09.2010 в 09:31.
 
Старый 21.09.2010, 11:17   #104
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию важное добавление!

Всем достопочтенным государям, султанам и правителям Блицкрига!

Предлагается в дальнейшем запретить сделки с ИИ в плане дарения-обмена населенных пунктов (в т.ч. даже если нет последующего штурма). Последствия таких уловок теперь всем понятны и портят атмосферу прозрачности и спортивного азарта.

Отказавшись от посещения гарема и переспав с этой мыслью, повелитель сельджуков предлагает султану Египта заново передать ход Польше, при этом отменив разграбление итальянских городов. Всеми признана безусловная законность такого действа, но:
1. у нас нету цели победить противника уловками, наша цель открытая честная победа в бою и GL HF;
2. султан уверен, что через несколько ходов знамя ислама опять взовьется над Италией, и нам необходимы целые города для ведения дальнейшей войны;

Зрелостью своих решений, умелым командованием и храбростью своих воинов султаны по сегодняшний день приобрели гораздо больше, чем дает узаконенное разорение городов.
Уверен в мудрости египетского праваителя и надеюсь на положительный ответ.
В случае получения такового, предлагается в самое ближайшее время скрепить принятое решение доброй чашей пенного напитка и вперед, на бой!


Получено наград:

 
Cказали cпасибо:
Mavr (21.09.2010)
Старый 21.09.2010, 14:14   #105
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

1. Я могу при построении становиться в любой точке участка своей области?
2. Подкрепления разводяться в определенную точку согластно их подхода? как на скрине?
3. Водя в форт и удерживая его 3 минуты я выигрываю?




Последний раз редактировалось Mavr; 21.09.2010 в 14:42.
 
Старый 21.09.2010, 14:23   #106
faraner
Местный
 
Аватар для faraner
faraner вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvadro Посмотреть сообщение
1. у нас нету цели победить противника уловками, наша цель открытая честная победа в бою и GL HF;
2. султан уверен, что через несколько ходов знамя ислама опять взовьется над Италией, и нам необходимы целые города для ведения дальнейшей войны;
Я полностью согласен с большинством доводов.

1. Безусловно, открытая и честная борьба на первом месте. В открытом и честом бою были взяты Болонья и Флоренция. Они могли были быть тут-же уничтожены безо всяких ужимок. Но были уничтожены на ход позже. Не вижу разницы.
2. Насколько верным было это решение покажет время.

И я полностью согласен, что подобные манипуляции с ИИ стоит отнести к багам игры и запретить. Лучше сразу, со следующего хода.

Но этот ход уже сделан и я за то, чтобы двигаться дальше.

Последний раз редактировалось faraner; 21.09.2010 в 14:31.
 
Старый 21.09.2010, 15:19   #107
kvadro
 
Аватар для kvadro
kvadro вне форума
Доп. информация
По умолчанию

[QUOTE=Mavr;13274]Я могу при построении становиться в любой точке участка своей области? Подкрепления разводяться в определенную точку согластно подхода как на скрине?

Да. Делаем следующим образом:
Хостим игру, войска турков и египтян в форте. Далее они шагом на 6ой скорости уходят каждый в свою зону выхода.
расположение Поляка:
вар.1 - египет как нападающая сторона предоставляет скрины расположения всех войск и расстановка согласно скринам. Типа войска выходят из леса и застают поляков на своих местах;
вар.2 - польша располагается в зеленой зоне свободно;

И вперед, на бой.

Получено наград:

 
Старый 21.09.2010, 15:28   #108
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Поляк в любом случае может вставать в своей зоне где угодно,на то она и его зона.Правда в некоторых(большинстве) кампаний есть договоренность,что не ближе расстояния выстрела катапульты к войскам "идущим от края как подкрепление".

Зайдешь удержишь площадь выйграешь.Такое уже бывало.
Только,если атака идет не из форта,то битва обычная,полевая.

Последний раз редактировалось Leon; 21.09.2010 в 15:31.
 
Старый 21.09.2010, 15:49   #109
Mavr
 
Аватар для Mavr
Mavr вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Атака из форта. По другому они не могут атаковать, да и на скрине видно- 61 чел атакует меня остальные как подкрепление.
Т.е. я расставляюсь свободно как хочу в своей зоне, Зайдя в форт если удерживаю его 3 минуты- победа за мной Все вражеские войска распускаються? Если я правильно понял то бой принимается! Скрин с расстановкой мой пойдет? Если нет Пусть Египет выложет свой

Последний раз редактировалось Mavr; 21.09.2010 в 15:59.
 
Старый 21.09.2010, 16:53   #110
Leon
Местный
 
Аватар для Leon
Leon вне форума
Доп. информация
По умолчанию

Не вижу причин,почему поляк не может занять площадь,такая механика игры,и не знаю ни одной кампании, - а участвовал я в более 10-ти,на 5-ти разных форумах, - ни где пплощадь не отменяли.Поляк в данном бою имеет осадные орудия,так как атака идет из форта,и имеет полное право воспользоваться ими по назначению.
Если бой заканчивается взятием площади,турки и египед полностью ничего не распускают,оставляют то что осталось и отходят от форта.

ПС Конечно,если вы там о чем то за ранее условились(типа данный бой без площади и тд),то можете конечно хоть на голове стоять в этом бою,если все согласны,то право ваше.

Последний раз редактировалось Leon; 21.09.2010 в 16:55.
 
Закрытая тема

Нижняя навигация
Вернуться   BiA - Total War » Ристалище/Stadium » HotSeat

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BLITZKRIEG-3 kvadro HotSeat 279 29.04.2011 00:43
BLITZKRIEG-2: Steel Age kvadro HotSeat 14 12.11.2010 19:03
Войны Египта Legat Древний мир 0 24.10.2010 04:24
Междоусобные войны X - XII вв Legat Shogun 0 24.10.2010 03:33
Войны Legat Рим 0 10.10.2009 14:49


Текущее время: 01:40. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
The Creative Assembly Limited Rome Total War, Barbarian Invasion, Alexander, Medieval 2 Total War, Empire Total War, Napoleon Total War, Total War Shogun 2, Total War: ROME II, Total War: Arena, Total War: ATTILA, Total War: Warhammer